24.02.2011, 16:53
pawn Код:
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
new Float:VidaCarro;
new Carro;
Carro = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleHealth(Carro, VidaCarro);
if(VidaCarro >400) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"* Seu veнculo estб quase explodindo, porisso ele foi paralizado.");
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
// RemovePlayerFromVehicle(playerid); Use isto caso vocк queira que o jogador nгo seja congelado.
return 1;
}
pawn Код:
SetVehicleHealth(Carro, 400.0);
Nгo testei, fiz agora. Mas deve funcionar.