29.01.2011, 01:26
Pode fazer isso da mesma forma que fez com o sistema de gang por classe, que postou aqui hб alguns dias.
Basta numerar tudo de acordo, por exemplo:
Basta numerar tudo de acordo, por exemplo:
pawn Код:
new Float:Posicoes[3][3] =
{
{0.0,0.0,0.0},
{1.0,1.0,1.0},
{2.0,2.0,2.0}
};
new EmGuerra[MAX_PLAYERS];
SetPlayerPos(playerid, Posicoes[EmGuerra[playerid]][0], Posicoes[EmGuerra[playerid]][1], Posicoes[EmGuerra[playerid]][2]);