Quote:
Originally Posted by JuniorArms
Apaguei o:
E no OnPlayerDeath coloquei gTeam em vez de Gang:
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { Mortes[playerid]++; if(killerid == INVALID_PLAYER_ID) { SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason); } if(gTeam[killerid] == gTeam[playerid]) { SendClientMessage(killerid, COR_CINZA, "Nгo mate pessoas do mesmo time que vocк! Vocк vai ficar preso atй morrer"); GivePlayerMoney(killerid, -0); GivePlayerMoney(killerid, -0); Mortes[playerid]++; Kills[killerid]++; } if(gTeam[killerid] != gTeam[playerid]) SendClientMessage(killerid, COR_CINZA, "Vocк acabou de matar 1 player!"); SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid) +1); GivePlayerMoney(killerid, 10000); Kills[killerid]++; Mortes[playerid]++; return 1;
Vai funcionar?
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Como eu te disse ontem no msn, que bom que me escutou
Vocк tem que testar para saber se vai rular ou nao zeh