20.03.2016, 04:39
Bom, eu estou criando um sistema de itens no corpo, sу que quando o player utiliza o comando todo certo, na hora de salvar o item no corpo, ele salva sу para o player que editou, ou seja, para os demais players o item fica na posiзгo que foi setada pelo SetPlayerAttachedObject, alguem sabe como eu poderia arrumar isto? agradeзo desde de jб!
Segue abaixo um exemplo de objeto:
Segue abaixo um exemplo de objeto:
Code:
case 0: { SetPlayerAttachedObject(playerid, 2, 19142, 1, 0.1, 0.05, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); EditAttachedObject(playerid, 2); return 1; }