12.07.2012, 02:50
nгo sei porque mais tudo sumiu eu sу estavб mudando a area de umas pickup's eu acho que sumiram antes mais sу depois que eu vi eagora? me ajudam por favor
public OnGameModeInit() {
print("oi");
return 1;
}
public OnGameModeInit() {
// varios codigos aqui na 2
print("oi");
// coloca antes deste return que aparece no final
return true;
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
public OnGameModeInit()
{
getdate(v[0], v[1], v[2]);
gettime(v[3], v[4], v[5]);
print("\n---------------------------------------------------------");
printf("Server Ligado: [%02d/%02d/%d %02d:%02d:%02d]", v[2], v[1], v[0], v[3], v[4], v[5]);
print("---------------------------------------------------------\n");
// synctimer = SetTimer("SyncUp", 60000, 1);
/*minhafuncao("uvcqa");
minhafuncao("uvkqa");*/
EnableStuntBonusForAll(0);
SetHora();
print("-----------------------------");
print("*** GM - BCP RPG Iniciado ***");
print("-----------------------------");
//=====================================[INFOORG]================================//
public OnGameModeInit()
{
//aqui voce coloca todas as funзхes que estava na outra OnGameModeInit
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
public OnGameModeInit()
{
getdate(v[0], v[1], v[2]);
gettime(v[3], v[4], v[5]);
print("\n---------------------------------------------------------");
printf("Server Ligado: [%02d/%02d/%d %02d:%02d:%02d]", v[2], v[1], v[0], v[3], v[4], v[5]);
print("---------------------------------------------------------\n");
// synctimer = SetTimer("SyncUp", 60000, 1);
/*minhafuncao("uvcqa");
minhafuncao("uvkqa");*/
EnableStuntBonusForAll(0);
SetHora();
print("-----------------------------");
print("*** GM - BCP RPG Iniciado ***");
print("-----------------------------");
//=====================================[INFOORG]================================//