[Off] Cуmo calculo mi velocidad?
#1

Bueno me gustarнa conocer mi velocidad segъn distancia y tiempo, por ejemplo, a una velocidad constante corrн 20 metros en 10 segundos, cuбl fue la velocidad?

Busquй en ****** y no encontrй nada
Saludos.
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#2

V = D/T
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#3

Ta seguro vo?
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#4

la Velocidad es las distancia que se recorre en determinado tiempo.

Asн que para saber tu velocidad, necesitas medir el tiempo en que recorres una distancia determinada.

Luego convierte tu mediciуn a las unidades que sean convenientes para lo que deseas.

Por ejemplo, si recorres 2 km en 13 minutos, tu velocidad es de:
velocidad = 2km/13 minutos
velocidad = 2km/13 minutos * (60 minutos/hora) = 9.2 km/hora

Si recorres 100 metros en 12 segundos, tu velocidad es:

velocidad = 100 metros/12 segundos
velocidad = 100 metros/12 segundos = 8.33 metros/segundo
velocidad = 100 metros/12 segundos * (60 segundos/minuto) = 500 metros/minuto
velocidad = 100 metros/12 segundos * (3600 segundos/hora) * (1 km/1000 metros) = 30 km/hr


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#5

їEs fнsica del secundario? La fуrmula es V = D/T como dijieron arriba, o sea que en tu caso

V = ?
D = 20 mts
T = 10 seg

V = 20m / 10s = 2 m/s

O sea, corriste 2 metros por segundo.
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#6

Creo que en el PAWN serнa algo asн

pawn Код:
stock GetPlayerSpeedEx(playerid)
{
    new
        Float:Velocidad[3];

    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
        GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicle(playerid), Velocidad[0], Velocidad[1], Velocidad[2]);
    }
    else{
        GetPlayerVelocity(playerid, Velocity[0], Velocity[1], Velocity[2]);
    }
    return floatround(floatsqroot(Velocidad[0] * Velocidad[0] + Velocidad[1] * Velocidad[1] + Velocidad[2] * Velocidad[2]) * 180.00);
}
EDIT: Perdуn, no le vi la etiqueta
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#7

Quote:
Originally Posted by _Zume
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Creo que en el PAWN serнa algo asн

pawn Код:
stock GetPlayerSpeedEx(playerid)
{
    new
        Float:Velocidad[3];

    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
        GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicle(playerid), Velocidad[0], Velocidad[1], Velocidad[2]);
    }
    else{
        GetPlayerVelocity(playerid, Velocity[0], Velocity[1], Velocity[2]);
    }
    return floatround(floatsqroot(Velocidad[0] * Velocidad[0] + Velocidad[1] * Velocidad[1] + Velocidad[2] * Velocidad[2]) * 180.00);
}

no creo que sea en PAWN ya que lo coloco en OFF-TOPIC y creo que enzo sabe para que se usa un OFF-TOPIC, creo.

tal vez sea para una materia que se llevo. xD
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#8

No, pasa que me voy a jugar en River, y quiero tener una idea de mi velocidad...
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#9

Quote:
Originally Posted by EnzoMetlc
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No, pasa que me voy a jugar en River, y quiero tener una idea de mi velocidad...
me habнan contado que cualquier 'perro' entra a river fбcilmente, no me la creнa... xD
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#10

Quote:
Originally Posted by OTACON
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me habнan contado que cualquier 'perro' entra a river fбcil mente, no me la creнa... xD
perdon seсores pero que es river?
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