Cуmo calculo mi velocidad? -
Swedky - 31.12.2014
Bueno me gustarнa conocer mi velocidad segъn distancia y tiempo, por ejemplo, a una velocidad constante corrн 20 metros en 10 segundos, cuбl fue la velocidad?
Busquй en ****** y no encontrй nada
Saludos.
Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? -
Blackaslan - 31.12.2014
V = D/T
Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? -
Swedky - 31.12.2014
Ta seguro vo?
Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? -
OTACON - 31.12.2014
la Velocidad es las distancia que se recorre en determinado tiempo.
Asн que para saber tu velocidad, necesitas medir el tiempo en que recorres una distancia determinada.
Luego convierte tu mediciуn a las unidades que sean convenientes para lo que deseas.
Por ejemplo, si recorres 2 km en 13 minutos, tu velocidad es de:
velocidad = 2km/13 minutos
velocidad = 2km/13 minutos * (60 minutos/hora) = 9.2 km/hora
Si recorres 100 metros en 12 segundos, tu velocidad es:
velocidad = 100 metros/12 segundos
velocidad = 100 metros/12 segundos = 8.33 metros/segundo
velocidad = 100 metros/12 segundos * (60 segundos/minuto) = 500 metros/minuto
velocidad = 100 metros/12 segundos * (3600 segundos/hora) * (1 km/1000 metros) = 30 km/hr
Re: Cуmo calculo mi velocidad? -
LiMPiTo - 31.12.2014
їEs fнsica del secundario? La fуrmula es V = D/T como dijieron arriba, o sea que en tu caso
V = ?
D = 20 mts
T = 10 seg
V = 20m / 10s = 2 m/s
O sea, corriste 2 metros por segundo.
Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? -
Zume - 02.01.2015
Creo que en el PAWN serнa algo asн
pawn Код:
stock GetPlayerSpeedEx(playerid)
{
new
Float:Velocidad[3];
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicle(playerid), Velocidad[0], Velocidad[1], Velocidad[2]);
}
else{
GetPlayerVelocity(playerid, Velocity[0], Velocity[1], Velocity[2]);
}
return floatround(floatsqroot(Velocidad[0] * Velocidad[0] + Velocidad[1] * Velocidad[1] + Velocidad[2] * Velocidad[2]) * 180.00);
}
EDIT: Perdуn, no le vi la etiqueta
Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? -
OTACON - 02.01.2015
Quote:
Originally Posted by _Zume
Creo que en el PAWN serнa algo asн
pawn Код:
stock GetPlayerSpeedEx(playerid) { new Float:Velocidad[3];
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){ GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicle(playerid), Velocidad[0], Velocidad[1], Velocidad[2]); } else{ GetPlayerVelocity(playerid, Velocity[0], Velocity[1], Velocity[2]); } return floatround(floatsqroot(Velocidad[0] * Velocidad[0] + Velocidad[1] * Velocidad[1] + Velocidad[2] * Velocidad[2]) * 180.00); }
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no creo que sea en PAWN ya que lo coloco en OFF-TOPIC y creo que enzo sabe para que se usa un OFF-TOPIC, creo.

tal vez sea para una materia que se llevo.
xD
Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? -
Swedky - 02.01.2015
No, pasa que me voy a jugar en River, y quiero tener una idea de mi velocidad...
Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? -
OTACON - 02.01.2015
Quote:
Originally Posted by EnzoMetlc
No, pasa que me voy a jugar en River, y quiero tener una idea de mi velocidad...
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me habнan contado que cualquier 'perro' entra a river fбcilmente, no me la creнa... xD
Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? -
jotajeda - 02.01.2015
Quote:
Originally Posted by OTACON
me habнan contado que cualquier 'perro' entra a river fбcil mente, no me la creнa... xD 
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perdon seсores pero que es river?
