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[Off] Cуmo calculo mi velocidad? - Printable Version

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Cуmo calculo mi velocidad? - Swedky - 31.12.2014

Bueno me gustarнa conocer mi velocidad segъn distancia y tiempo, por ejemplo, a una velocidad constante corrн 20 metros en 10 segundos, cuбl fue la velocidad?

Busquй en ****** y no encontrй nada
Saludos.


Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? - Blackaslan - 31.12.2014

V = D/T


Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? - Swedky - 31.12.2014

Ta seguro vo?


Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? - OTACON - 31.12.2014

la Velocidad es las distancia que se recorre en determinado tiempo.

Asн que para saber tu velocidad, necesitas medir el tiempo en que recorres una distancia determinada.

Luego convierte tu mediciуn a las unidades que sean convenientes para lo que deseas.

Por ejemplo, si recorres 2 km en 13 minutos, tu velocidad es de:
velocidad = 2km/13 minutos
velocidad = 2km/13 minutos * (60 minutos/hora) = 9.2 km/hora

Si recorres 100 metros en 12 segundos, tu velocidad es:

velocidad = 100 metros/12 segundos
velocidad = 100 metros/12 segundos = 8.33 metros/segundo
velocidad = 100 metros/12 segundos * (60 segundos/minuto) = 500 metros/minuto
velocidad = 100 metros/12 segundos * (3600 segundos/hora) * (1 km/1000 metros) = 30 km/hr





Re: Cуmo calculo mi velocidad? - LiMPiTo - 31.12.2014

їEs fнsica del secundario? La fуrmula es V = D/T como dijieron arriba, o sea que en tu caso

V = ?
D = 20 mts
T = 10 seg

V = 20m / 10s = 2 m/s

O sea, corriste 2 metros por segundo.


Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? - Zume - 02.01.2015

Creo que en el PAWN serнa algo asн

pawn Код:
stock GetPlayerSpeedEx(playerid)
{
    new
        Float:Velocidad[3];

    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
        GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicle(playerid), Velocidad[0], Velocidad[1], Velocidad[2]);
    }
    else{
        GetPlayerVelocity(playerid, Velocity[0], Velocity[1], Velocity[2]);
    }
    return floatround(floatsqroot(Velocidad[0] * Velocidad[0] + Velocidad[1] * Velocidad[1] + Velocidad[2] * Velocidad[2]) * 180.00);
}
EDIT: Perdуn, no le vi la etiqueta


Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? - OTACON - 02.01.2015

Quote:
Originally Posted by _Zume
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Creo que en el PAWN serнa algo asн

pawn Код:
stock GetPlayerSpeedEx(playerid)
{
    new
        Float:Velocidad[3];

    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
        GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicle(playerid), Velocidad[0], Velocidad[1], Velocidad[2]);
    }
    else{
        GetPlayerVelocity(playerid, Velocity[0], Velocity[1], Velocity[2]);
    }
    return floatround(floatsqroot(Velocidad[0] * Velocidad[0] + Velocidad[1] * Velocidad[1] + Velocidad[2] * Velocidad[2]) * 180.00);
}

no creo que sea en PAWN ya que lo coloco en OFF-TOPIC y creo que enzo sabe para que se usa un OFF-TOPIC, creo.

tal vez sea para una materia que se llevo. xD



Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? - Swedky - 02.01.2015

No, pasa que me voy a jugar en River, y quiero tener una idea de mi velocidad...


Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? - OTACON - 02.01.2015

Quote:
Originally Posted by EnzoMetlc
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No, pasa que me voy a jugar en River, y quiero tener una idea de mi velocidad...
me habнan contado que cualquier 'perro' entra a river fбcilmente, no me la creнa... xD


Respuesta: Cуmo calculo mi velocidad? - jotajeda - 02.01.2015

Quote:
Originally Posted by OTACON
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me habнan contado que cualquier 'perro' entra a river fбcil mente, no me la creнa... xD
perdon seсores pero que es river?