[Off] Callbacks chamando Hooks.
#1

Olб membros do Forum SA-MP, eu gostaria de saber, se eu hookear a callback OnGameModeInit, e chamar o Hook em uma outra callback, ele perde ou ganha velocidade? Grato! '.'

PS: Eu vou fazer uma include certa para criaзгo de sistema de casas, e o hook seria somente para adicionar os pickups/textlabels.
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#2

Teoricamente й capaz de perder alguma velocidade, mas vocк pode testar e chegar a uma conclusгo
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#3

Hookar de que maneira amigo?

Se for injetando valor no SAMP-SERVER.exe й proibido. Se for por plugin vai perder tempo, pois infelizmente o nу cego do Kyeman fez que o plugin chama uma funзгo .pwn que por sua vez vai pra raнz do servidor.
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#4

Na minha opiniгo ele perderб velocidade mais й melhor fazer um teste para comprovar
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#5

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Originally Posted by SuperChock
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Hookar de que maneira amigo?

Se for injetando valor no SAMP-SERVER.exe й proibido. Se for por plugin vai perder tempo, pois infelizmente o nу cego do Kyeman fez que o plugin chama uma funзгo .pwn que por sua vez vai pra raнz do servidor.
Ele quis dizer Hookear com um dos metodos no Pawn que й o ALS, o #emit e o por State Machine, o ъnico metodo que realmente foi criado algo novo foi o do Willian Luigi o por State Machine.

Sim creio que haja uma boa probabilidade de perder velocidade, mas em compensaзгo ganha organizaзгo(se vocк souber organizar).
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