26.11.2013, 01:49
Hola amigos es que quiero editar un comando de una GM, para que quede
de esta forma por ejemplo:
/vender (id) (precio)
Quiero que el precio que exija al comprador darle la cantidad que el vendedor pide y agregarle un limite de dinero que
sea unos 3000$
Y pues el comando con el que el usuario puede aceptarla:
Por favor necesito su ayuda, quisiera hacer eso lo mas pronto posible.
de esta forma por ejemplo:
/vender (id) (precio)
Quiero que el precio que exija al comprador darle la cantidad que el vendedor pide y agregarle un limite de dinero que
sea unos 3000$
Код:
zcmd(vpizza, playerid, params[])
{
if (PlayerInfo[playerid][pJob] != 6) return Message(playerid,COLOR_GRAD2, "Usted no es Pizzero.");
if (sscanf(params, "u", params[0])) return Message(playerid,COLOR_GRAD2, "Utiliza: /vpizza <PlayerID>");
if (sPizza[playerid] >= 1)
{
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, params[0]))
{
new string[256]
format(string, sizeof(string), "* Ha entregado una pizza a %s", PlayerName(params[0]));
Message(playerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "{A4D9EB}* Repartidor de Pizza %s le ha dado una pizza. {FF4564}/cpizza", PlayerName(playerid));
Message(params[0], -1, string);
format(string, sizeof(string), "* %s toma la pizza y se lo da a %s", PlayerName(playerid), PlayerName(params[0]));
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
bPizza[params[0]] = 1;
sPizza[playerid] -= 1;
} else Message(playerid, COLOR_GRAD2, "El jugador no esta cerca.");
} else Message(playerid, COLOR_GRAD2, "* No tienes una pizza, ve a la cocina.");
return 1;
}
Код:
zcmd(cpizza, playerid, params[])
{
if (bPizza[playerid] != 1) return Message(playerid, COLOR_GRAD2, " Usted no tiene una pizza, antes llame al 111.");
new string[64];
SetHP(playerid, 100);
format(string, sizeof(string), "* %s coge su pizza y se la come.", PlayerName(playerid));
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
bPizza[playerid] = 0;
return 1;
}


