[Ajuda] Erros doidos '-'
#1

Erros
Code:
C:\Users\Familia\Desktop\Testes\Euro RPG\gamemodes\EuroRPG.pwn(8102) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
C:\Users\Familia\Desktop\Testes\Euro RPG\gamemodes\EuroRPG.pwn(8102) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\Familia\Desktop\Testes\Euro RPG\gamemodes\EuroRPG.pwn(8102) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\Familia\Desktop\Testes\Euro RPG\gamemodes\EuroRPG.pwn(8102) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Familia\Desktop\Testes\Euro RPG\gamemodes\EuroRPG.pwn(8102) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.
Cуdigo + linha
pawn Code:
public PayDay()
{
    new Conta,interest;
    new rent = 0;
    new string[256];
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
        {
            if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0) // LINHA DO ERRO
            {
                if(MoneyMessage[i]==1)
                {
                    SendClientMessage(i, COR_TRIADS, "Vocк devia ter debitado suas dнvidas, lhe enviaram um pedido de prisгo.");
                    GameTextForPlayer(i, "~r~apreendido !", 2000, 1);
                    SetPlayerInterior(i, 6);
                    XXAirBreak[i] += 3;SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
                    PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
                    ResetPlayerWeaponsBPH(i);
                    WantedPoints[i] = 0;
                    PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
                    format(string, sizeof(string), "Vocк foi preso por %d segundos.   Fianзa: Desativada", PlayerInfo[i][pJailTime]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                }
                if(Multa[i] > 1)
                {
                    SendClientMessage(i, COR_TRIADS, "Vocк devia ter debitado suas dнvidas, lhe enviaram um pedido de prisгo.");
                    GameTextForPlayer(i, "~r~apreendido !", 2000, 1);
                    SetPlayerInterior(i, 6);
                    XXAirBreak[i] += 3;SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
                    PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
                    ResetPlayerWeaponsBPH(i);
                    WantedPoints[i] = 0;
                    PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
                    format(string, sizeof(string), "Vocк foi preso por %d segundos.   Fianзa: Desativada", PlayerInfo[i][pJailTime]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                }
                if(MoneyMessage[i]==1)
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Vocк nгo pagou a sua dнvida e foi preso.");
                    GameTextForPlayer(i, "~r~Preso!", 2000, 1);
                    SetPlayerInterior(i, 6);
                    XXAirBreak[i] += 3;SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
                    PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
                    ResetPlayerWeaponsBPH(i);
                    WantedPoints[i] = 0;
                    SetPlayerWantedLevel(i, 0);
                    PlayerInfo[i][pJailTime] = 600;
                    format(string, sizeof(string), "Vocк foi preso por %d segundos.", PlayerInfo[i][pJailTime]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                }
                new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
                GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
                Conta = PlayerInfo[i][pConta];
                new key = PlayerInfo[i][pPHousekey];
                if(key != 500)
                {
                    rent = HouseInfo[key][hRent];
                    if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
                    {
                        rent = 0;
                    }
                    else if(rent > GetPlayerMoneyEx(i))
                    {
                        PlayerInfo[i][pPHousekey] = 500;
                        SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Vocк foi expulso(a).");
                        rent = 0;
                    }
                    HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
                }
                new tmpintrate;
                if(PlayerInfo[i][pVIP] == 1)
                {
                    tmpintrate = 3;
                }
                else if(PlayerInfo[i][pVIP] == 2)
                {
                    tmpintrate = 4;
                }
                else
                {
                    tmpintrate = 1;
                }
                if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 3)
                {
                    Tax += TaxValue;//Shorld work for every player online
                    PlayerInfo[i][pConta] -= TaxValue;
                    new checks = PlayerInfo[i][pSalario];
                    new ebill = (PlayerInfo[i][pConta]/30000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
                    ConsumingMoney[i] = 1;
                    GivePlayerMoneyEx(i, checks);
                    if(PlayerInfo[i][pConta] > 0)
                    {
                        PlayerInfo[i][pConta] -= ebill;
                        SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
                    }
                    else
                    {
                        ebill = 0;
                    }
                    if(CHitman == CTriad && Avisouc == 0)
                    {

                    Avisouc = 1;
                    }
                    if(CHitman > CTriad && Avisouc == 0)
                    {

                    CHitman = 0;
                    CTriad = 0;
                    Avisouc = 1;
                    GanhouArmamento = 8;
                    }
                    if(CTriad > CHitman && Avisouc == 0)
                    {

                    CHitman = 0;
                    CTriad = 0;
                    Avisouc = 1;
                    GanhouArmamento = 26;
                    }
                    interest = (PlayerInfo[i][pConta]/1000)*(tmpintrate);
                    PlayerInfo[i][pExp]++;
                    //PlayerPlayMusic(i);
                    PlayerPlaySound(i, 1185, 0.0, 0.0, 0.0);
                    PlayerInfo[i][pConta] = Conta+interest;
                    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "|___  Seu Pagamento  ___|");
                    format(string, sizeof(string), "  Salario: R$%d   Despesas: -R$%d", checks, TaxValue);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
                    format(string, sizeof(string), "  Medico: R$300   Imposto: -R$%d", Tax);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
                    if(PlayerInfo[i][pPHousekey] != 500 || PlayerInfo[i][pPbiskey] != 255)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "  Energia: -R$%d", ebill);
                        SendClientMessage(i, COLOR_GRAD1, string);
                    }
                    format(string, sizeof(string), "  Conta Bancaria: R$%d", Conta);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, string);
                    format(string, sizeof(string), "  Juros: 0.%d  por cento",tmpintrate);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, string);
                    format(string, sizeof(string), "  Valor ganho com Juros R$%d", interest);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, string);
                    SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "|_________________________________|");
                    format(string, sizeof(string), "  Novo Saldo Bancario: R$%d", PlayerInfo[i][pConta]);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, string);
                    format(string, sizeof(string), "  Aluguel: -R$%d", rent);
                    SendClientMessage(i, COLOR_GRAD2, string);
                    SalarioPlayer(i);
                    Checkprop();
                    SaveBoxer();
                    SaveCars();
                    SetTimerEx("PararMusica", 7900, 0, "i", i);
                    format(string, sizeof(string), "~r~PayDay~n~~w~Salario");
                    GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
                    GivePlayerMoney(i,- 100);
                    rent = 0;
                    PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
                    PlayerInfo[i][pSalario] = 0;
                    PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
                    PlayerInfo[i][pCaixinha] = 0;
                    pban[i] = 0;
                    if(PlayerInfo[i][pEmprego] > 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[i][pContractTime] < 25)
                        {
                            PlayerInfo[i][pContractTime] ++;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "* Vocк nгo jogou tempo suficiente para receber salбrio!.");
                }
            }
        }
        new lolbagui;
        lolbagui = PlayerInfo[i][pExp];
        new nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1;
        if(lolbagui >= nxtlevel*levelexp)
        {
            GameTextForPlayer(i, "~w~~h~Respeito Adquirido~n~~g~Digite /comprarnivel", 5000, 1);
        }
    }
}
Alguйm me ajuda? abraзos
Reply
#2

Vбriavel nгo definida.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)