30.07.2012, 11:44
Bom dia, eu tou tendo um problema, que й o seguinte quando os policiais usam o comando /algemar, o cara fica algemado dentro do carro ai tudo bem, mas ele consegue sair do veiculo, ele nao pode se mexer, mas consegue sair, ai o cop tem que tar sempre arrastando ele ate a delegacia 
Eu ja pesquisei, algumas pessoas tinham esse mesmo problema, mas nгo consegui encontrar um post com ele resolvido
vou deixar ai o cmd e o onplayerexitvehicle
Agradeзo muito a quem conseguir me ajudar

Eu ja pesquisei, algumas pessoas tinham esse mesmo problema, mas nгo consegui encontrar um post com ele resolvido
vou deixar ai o cmd e o onplayerexitvehicle
Код:
if(strcmp(cmd, "/algemar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /algemar [ID/Nome]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(gTeam[giveplayerid] == 2 || IsACop(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Voce nao pode algemar um COP!");
return 1;
}
if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Jogador foi algemado!");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Voce nao pode algemar si prуpio!"); return 1; }
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Tu foste algemado por %s.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Tu algemaste %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s algema %s.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Algemado", 2500, 3);
SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 180;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Esse Jogador nгo esta no seu carro ou voce nгo й o motorista!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Esse jogador estб longe de voce!");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Esse nгo й um jogador ativo!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Voce nгo й um oficial!");
}
}
return 1;
}
Код:
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
if (GetPlayerState(playerid) == 1)
{
return true;
}
if(PlayerCuffed[playerid] == 2)
{
PutPlayerInVehicle(playerid, GetPlayerVehicleID(playerid), GetPlayerVehicleSeat(playerid));
}

