[Pedido] Salvamento em callbacks..
#1

Queria colocar para salvar as armas e o money em callback
tipo

Code:
public SalvarPlayer(playerid)
{
     sougaynaoprinta
     return 1;
}

public LoadPlayer(playerid)
{   
     sougaynaoprinta
     return 1;
}
em Dini, se alguem puder ajudar fico grбto rsrs'
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#2

Ninguem ? :/
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#3

Aff , Calma se ninguem respondeu e porque (n sei pq).


Mais nгo precisa fazer Double,
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#4

--' .
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#5

Ta ai nigga:
pawn Code:
forward SalvarArmas(playerid);
public SalvarArmas(playerid)
{
    new Arquivo[34], Name[24];
    GetPlayerName(playerid, Name,sizeof(Name));
    format(Arquivo, sizeof(Arquivo), "Armas\%s.ini", Name);
    new Weapons[13][2];
    for(new i = 0; i < 13; i++)
    {
        new Data[10];
        GetPlayerWeaponData(playerid, i, Weapons[i][0], Weapons[i][1]);
        format(Data, sizeof(Data), "Arma %i", i);
        DOF2_SetInt(Arquivo, Data, Weapons[i][0]);
        format(Data, sizeof(Data), "Ammo %i", i);
        DOF2_SetInt(Arquivo, Data, Weapons[i][1]);
    }
}

forward CarregarArmas(playerid);
public CarregarArmas(playerid)
{
    new Arquivo[34], Name[24];
    GetPlayerName(playerid, Name,sizeof(Name));
    format(Arquivo, sizeof(Arquivo), "Armas\%s.ini", Name);
    for(new i = 0; i < 13; i++)
    {
        new Data[10], Weapon, Ammo;
        format(Data, sizeof(Data), "Arma %i", i);
        Weapon = DOF2_GetInt(Arquivo, Data);
        format(Data, sizeof(Data), "Ammo %i", i);
        Ammo = DOF2_GetInt(Arquivo, Data);
       
        GivePlayerWeapon(playerid, Weapon, Ammo);
    }
}
Peguei do meu GameMode antigгo, nгo sei se funciona perfeitamente, mas da pro gasto.
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#6

Quote:
Originally Posted by CidadeNovaRP
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pawn Code:
format(Arquivo, sizeof(Arquivo), "Armas\%s.ini", Name);
Nгo deveria ser "Armas/%s.ini" ?
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#7

Testei e nгo pego . pqp
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#8

Quote:
Originally Posted by bielzera[:
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Testei e nгo pego . pqp
Alйm de querer cуdigo pronto, reclama?
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#9

to reclamando? --'
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#10

Quote:
Originally Posted by CidadeNovaRP
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Ta ai nigga:
pawn Code:
forward SalvarArmas(playerid);
public SalvarArmas(playerid)
{
    new Arquivo[34], Name[24];
    GetPlayerName(playerid, Name,sizeof(Name));
    format(Arquivo, sizeof(Arquivo), "Armas\%s.ini", Name);
    new Weapons[13][2];
    for(new i = 0; i < 13; i++)
    {
        new Data[10];
        GetPlayerWeaponData(playerid, i, Weapons[i][0], Weapons[i][1]);
        format(Data, sizeof(Data), "Arma %i", i);
        DOF2_SetInt(Arquivo, Data, Weapons[i][0]);
        format(Data, sizeof(Data), "Ammo %i", i);
        DOF2_SetInt(Arquivo, Data, Weapons[i][1]);
    }
}

forward CarregarArmas(playerid);
public CarregarArmas(playerid)
{
    new Arquivo[34], Name[24];
    GetPlayerName(playerid, Name,sizeof(Name));
    format(Arquivo, sizeof(Arquivo), "Armas\%s.ini", Name);
    for(new i = 0; i < 13; i++)
    {
        new Data[10], Weapon, Ammo;
        format(Data, sizeof(Data), "Arma %i", i);
        Weapon = DOF2_GetInt(Arquivo, Data);
        format(Data, sizeof(Data), "Ammo %i", i);
        Ammo = DOF2_GetInt(Arquivo, Data);
       
        GivePlayerWeapon(playerid, Weapon, Ammo);
    }
}
Peguei do meu GameMode antigгo, nгo sei se funciona perfeitamente, mas da pro gasto.
Nгo vai dar erro devido ao fato de a barra estar ao contrбrio? invalid character constant se nгo me engano.
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