SA-MP Forums Archive
[Pedido] Salvamento em callbacks.. - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Português/Portuguese (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=34)
+---- Thread: [Pedido] Salvamento em callbacks.. (/showthread.php?tid=359397)



Salvamento em callbacks.. - Bieeel_Cwb - 13.07.2012

Queria colocar para salvar as armas e o money em callback
tipo

Code:
public SalvarPlayer(playerid)
{
     sougaynaoprinta
     return 1;
}

public LoadPlayer(playerid)
{   
     sougaynaoprinta
     return 1;
}
em Dini, se alguem puder ajudar fico grбto rsrs'


Re: Salvamento em callbacks.. - Bieeel_Cwb - 13.07.2012

Ninguem ? :/


Re: Salvamento em callbacks.. - BreakDriFT - 13.07.2012

Aff , Calma se ninguem respondeu e porque (n sei pq).


Mais nгo precisa fazer Double,


Re: Salvamento em callbacks.. - Bieeel_Cwb - 13.07.2012

--' .


Re: Salvamento em callbacks.. - CidadeNovaRP - 13.07.2012

Ta ai nigga:
pawn Code:
forward SalvarArmas(playerid);
public SalvarArmas(playerid)
{
    new Arquivo[34], Name[24];
    GetPlayerName(playerid, Name,sizeof(Name));
    format(Arquivo, sizeof(Arquivo), "Armas\%s.ini", Name);
    new Weapons[13][2];
    for(new i = 0; i < 13; i++)
    {
        new Data[10];
        GetPlayerWeaponData(playerid, i, Weapons[i][0], Weapons[i][1]);
        format(Data, sizeof(Data), "Arma %i", i);
        DOF2_SetInt(Arquivo, Data, Weapons[i][0]);
        format(Data, sizeof(Data), "Ammo %i", i);
        DOF2_SetInt(Arquivo, Data, Weapons[i][1]);
    }
}

forward CarregarArmas(playerid);
public CarregarArmas(playerid)
{
    new Arquivo[34], Name[24];
    GetPlayerName(playerid, Name,sizeof(Name));
    format(Arquivo, sizeof(Arquivo), "Armas\%s.ini", Name);
    for(new i = 0; i < 13; i++)
    {
        new Data[10], Weapon, Ammo;
        format(Data, sizeof(Data), "Arma %i", i);
        Weapon = DOF2_GetInt(Arquivo, Data);
        format(Data, sizeof(Data), "Ammo %i", i);
        Ammo = DOF2_GetInt(Arquivo, Data);
       
        GivePlayerWeapon(playerid, Weapon, Ammo);
    }
}
Peguei do meu GameMode antigгo, nгo sei se funciona perfeitamente, mas da pro gasto.


Re: Salvamento em callbacks.. - Carlґ - 13.07.2012

Quote:
Originally Posted by CidadeNovaRP
View Post
pawn Code:
format(Arquivo, sizeof(Arquivo), "Armas\%s.ini", Name);
Nгo deveria ser "Armas/%s.ini" ?


Re: Salvamento em callbacks.. - Bieeel_Cwb - 14.07.2012

Testei e nгo pego . pqp


Re: Salvamento em callbacks.. - F_Cinco - 14.07.2012

Quote:
Originally Posted by bielzera[:
View Post
Testei e nгo pego . pqp
Alйm de querer cуdigo pronto, reclama?


Re: Salvamento em callbacks.. - Bieeel_Cwb - 14.07.2012

to reclamando? --'


Re: Salvamento em callbacks.. - Jason` - 14.07.2012

Quote:
Originally Posted by CidadeNovaRP
View Post
Ta ai nigga:
pawn Code:
forward SalvarArmas(playerid);
public SalvarArmas(playerid)
{
    new Arquivo[34], Name[24];
    GetPlayerName(playerid, Name,sizeof(Name));
    format(Arquivo, sizeof(Arquivo), "Armas\%s.ini", Name);
    new Weapons[13][2];
    for(new i = 0; i < 13; i++)
    {
        new Data[10];
        GetPlayerWeaponData(playerid, i, Weapons[i][0], Weapons[i][1]);
        format(Data, sizeof(Data), "Arma %i", i);
        DOF2_SetInt(Arquivo, Data, Weapons[i][0]);
        format(Data, sizeof(Data), "Ammo %i", i);
        DOF2_SetInt(Arquivo, Data, Weapons[i][1]);
    }
}

forward CarregarArmas(playerid);
public CarregarArmas(playerid)
{
    new Arquivo[34], Name[24];
    GetPlayerName(playerid, Name,sizeof(Name));
    format(Arquivo, sizeof(Arquivo), "Armas\%s.ini", Name);
    for(new i = 0; i < 13; i++)
    {
        new Data[10], Weapon, Ammo;
        format(Data, sizeof(Data), "Arma %i", i);
        Weapon = DOF2_GetInt(Arquivo, Data);
        format(Data, sizeof(Data), "Ammo %i", i);
        Ammo = DOF2_GetInt(Arquivo, Data);
       
        GivePlayerWeapon(playerid, Weapon, Ammo);
    }
}
Peguei do meu GameMode antigгo, nгo sei se funciona perfeitamente, mas da pro gasto.
Nгo vai dar erro devido ao fato de a barra estar ao contrбrio? invalid character constant se nгo me engano.