23.04.2012, 19:44
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Последний раз редактировалось ViniBorn; 23.04.2012 в 20:44.
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Marcador de linhas (Pawno)
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Este й um "tutorial" muito breve mas pode ser ъtil na hora de programar.
Se trata de uma funcionalidade que o Pawno oferece e que muito poucos conhecem.

Em um cуdigo grande, podemos 'nos perder' e nгo achar a linha em que queremos mecher.
Por isso, basta clicar na linha desejada e pressionar Ctrl + Shift + Nъmero do marcador(De 1 a 9).
Fazendo isso, vocк criarб um marcador, e poderб acessar a linha desejada facilmente, basta pressionar Ctrl + Nъmero do marcador(De 1 a 9)
Nunca testei em outros ambientes, mas se quiserem acrescentar algo, outros atalhos quem sabe, serб de muita utilidade.
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Este й um "tutorial" muito breve mas pode ser ъtil na hora de programar.
Se trata de uma funcionalidade que o Pawno oferece e que muito poucos conhecem.

Em um cуdigo grande, podemos 'nos perder' e nгo achar a linha em que queremos mecher.
Por isso, basta clicar na linha desejada e pressionar Ctrl + Shift + Nъmero do marcador(De 1 a 9).
Fazendo isso, vocк criarб um marcador, e poderб acessar a linha desejada facilmente, basta pressionar Ctrl + Nъmero do marcador(De 1 a 9)
Nunca testei em outros ambientes, mas se quiserem acrescentar algo, outros atalhos quem sabe, serб de muita utilidade.