10.02.2012, 21:46
1є Mortes, profissгo etc. sу й alterado no /rg quando reloga, tem como alterar no mesmo momento?
2є No "Emprego" eu queria que aparecesse o nome do emprego e nгo o ID do emprego
Se necessбrio
+rep
2є No "Emprego" eu queria que aparecesse o nome do emprego e nгo o ID do emprego
pawn Код:
CMD:status(playerid, params[])
{
GetPlayerName(playerid, nome, MAX_PLAYER_NAME);
format(archivo, sizeof(archivo), CONTAS, nome);
SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO,"|===|Registro Geral |===============================================|");
format(adminstring, sizeof(adminstring), "» Dinheiro: %d | Mortes: %d | Assassinatos %d", GetPlayerMoney(playerid), dini_Int(archivo, "Morreu"), dini_Int(archivo, "Matou"));
SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, adminstring);
format(adminstring, sizeof(adminstring), "» Emprego: %d | Logins: %d", dini_Int(archivo, "Profissao"), dini_Int(archivo, "Logou"));
SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, adminstring);
SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO,"|===|Registro Geral |===============================================|");
}
pawn Код:
SalvarPlayer(playerid)
{
new Float:Vida;
new Float:Colete;
GetPlayerHealth(playerid, Vida);
GetPlayerArmour(playerid, Colete);
new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
format(archivo, sizeof(archivo), CONTAS, Nome);
dini_IntSet(archivo,"Dinheiro", GetPlayerMoney(playerid));
dini_FloatSet(archivo,"Vida", Vida);
dini_FloatSet(archivo,"Colete", Colete);
dini_IntSet(archivo,"Matou", Matou[playerid]);
dini_IntSet(archivo,"Morreu", Morreu[playerid]);
dini_IntSet(archivo,"Logou", Logou[playerid]);
dini_IntSet(archivo,"Admin",LevelInfo[playerid][Admin]);
dini_IntSet(archivo,"Profissao", Profissao[playerid]);
return 1;
}
SetarPlayer(playerid)
{
new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, Nome, sizeof(Nome));
format(archivo, sizeof(archivo), CONTAS, Nome);
GivePlayerMoney(playerid, dini_Int(archivo,"Dinheiro"));
SetPlayerHealth(playerid, dini_Int(archivo,"Vida"));
SetPlayerArmour(playerid, dini_Int(archivo,"Colete"));
Matou[playerid] = dini_Int(archivo, "Matou");
Morreu[playerid] = dini_Int(archivo, "Morreu");
Logou[playerid] = dini_Int(archivo, "Logou");
Logou[playerid] = dini_Int(archivo, "Admin");
LevelInfo[playerid][Admin] = dini_Int(archivo,"Admin");
Profissao[playerid] = dini_Int(archivo,"Profissao");
return 1;
}


