пули в сампе
#1

Возможно это покажется глупый вопрос, но можно ли в самп создать искуственный выстрел(полёт пули с повреждением) или создать эффект искры (при попадания в предмет). Погут ли выстрелы нпс наносить урон и как заставить их стрелять?
Reply
#2

нет
да, но только в 0.3с
да, но только не стандартные НПС
прочитать документацию по нужным НПС
Reply
#3

Есть плагин контролбл НПЦ(сори за транслит) - там NPC стреляют. Ну это кажется... Что-то в этом роде...

Искусственно сделать выстрел врядле получится
Reply
#4

я думаю можно и обычных ботов записать / проигрывать так, чтобы те стреляли. Но смотреться будет не очень
Reply
#5

Возможно ли проиграть анимацию водителя как при Е+ЛКМ но повернув чела к лобувухе и по нажатию ПКМ,главное чтобы выстрелы были теже самые как стандартные. Дело то в том что я нехочу подключать нпс-это бяка. Идея весит в том чтобы водила мог стрелять словно у него миниган на капоте.
Reply
#6

Анимации не работают в машине, большая часть из них.
Reply
#7

на водителе не работают, пассажирам всё пох
Reply
#8

По-моему у ботоv есть fункция копироvания деистvии игрока, к примеру игрок стреляет и бот тоже стреляет, что-то подобное было мне кажется.
Reply
#9

)))) можешь прикрутить объект минигана или какой-то пушки к тачке и при нажатии стрельбы по вектору пусть создается CreateExplosion . Если на пути вектора есть транспорт или игрок, то взрыв создавай на тачке или игроке, если никого нет то скажем на расстоянии 300 метров пусть взрывается. ощущение будет как будто ты из пухи палишь..... Например танк, заметь у него нет никаких снарядов и всего такого. там по вектору выстрел идет. елси на пути вектора есть какойто объект (дерево, дом, стена, тачка, игрок и т.д.) то создается взрыв в этом месте. Тогда смысл от пушки на тачке если можно просто взять танк )))))
Reply
#10

Очень интересно, как ты себе предстаvляешь, что будет определение, что есть на пути этого луча? Будь это любои объект, которыи не добаvлялся по средстvу скриптинга?
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)