04.09.2017, 20:45
Atualmente uso o Foreach no define, o clбssico loop por MAX_PLAYERS verificando se eles estгo conectados.
Mas gostaria de saber se hб diferenзa de desempenho entre o define e a include, porque no sistema que estou desenvolvendo com a API do *******, o AudioStream nem sempre toca pra todos, sempre fica um que nгo recebe a stream, seria um bug da funзгo de stream, apenas variaзгo da conexгo do jogador ou o Foreach?
Mas gostaria de saber se hб diferenзa de desempenho entre o define e a include, porque no sistema que estou desenvolvendo com a API do *******, o AudioStream nem sempre toca pra todos, sempre fica um que nгo recebe a stream, seria um bug da funзгo de stream, apenas variaзгo da conexгo do jogador ou o Foreach?