[Ajuda] Reconectando !
#1

Ola estou tentado fazer com que demore alguns segundo para aparecer a tela de login.
Usei SetTimer mas ele fica reconectando, agora tambem estou a usar o bool mas tambem continua a reconectar!

Code\/
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    if(primeirologin[playerid] == true)
    {
      SetTimer("Tempo",5000,true);
      GameTextForPlayer(playerid,"~r~Aguarde Carregando ...", 2000, 3);
      PlayerPlaySound(playerid, 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
      TempoComando[playerid] = 0;
    }
    if(primeirologin[playerid] == false)return true;
    return 0;
}
forward Tempo(playerid);
public Tempo(playerid)
{
    if(primeirologin[playerid] == true){
 //funзao
      }
     else{ primeirologin[playerid] = false; }
 return true;
}
Mesmo assim nao da ele reconecta ..
Help
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#2

praq demora?
pawn Код:
pawn Code:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    if(primeirologin[playerid] == true)
    {
      SetTimer("Tempo",5000,true);
      GameTextForPlayer(playerid,"~r~Aguarde Carregando ...", 2000, 3);
      PlayerPlaySound(playerid, 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
      TempoComando[playerid] = 0;
    }
    if(primeirologin[playerid] == false)return true;
    return 1;
}
forward Tempo(playerid);
public Tempo(playerid)
{
    if(primeirologin[playerid] == true){
 //funзao
      }
     else{ primeirologin[playerid] = false; }
 return true;
}
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#3

O correto й settimerEx

tenta
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid) {
    SendClientMessage(playerid, -1, "carregando..");
    SetTimerEx("carregado", 5000, false, #i, playerid);
    return true;
}

forward carregado(playerid);
public carregado(playerid) {
    SendClientMessage(playerid, -1, "carregado");
}
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#4

Quote:
Originally Posted by zbt
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O correto й settimerEx

tenta
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid) {
    SendClientMessage(playerid, -1, "carregando..");
    SetTimerEx("carregado", 5000, false, #i, playerid);
    return true;
}

forward carregado(playerid);
public carregado(playerid) {
    SendClientMessage(playerid, -1, "carregado");
}
Assim buga o GM
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#5

pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid) {
    SendClientMessage(playerid, -1, "carregando..");
    SetTimerEx("carregado", 5000, false, "d", playerid);
    return true;
}

forward carregado(playerid);
public carregado(playerid) {
    SendClientMessage(playerid, -1, "carregado");
}
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#6

To tentando fazer isso tbm mas nao to conseguindo...

se alguem saber ajuda ae vlwґs.
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#7

Pra que timer...

pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid) {
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Aguarde Carregando ...", 2000, 3);
    PlayerPlaySound(playerid, 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
    TempoComando[playerid] = 0;
    return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) {
    if(primeirologin[playerid]) {
    //Logado...
    }
    return 0; //Para bloquear a botгo Spawn.
}
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#8

Quote:
Originally Posted by paulor
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Pra que timer...

pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid) {
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Aguarde Carregando ...", 2000, 3);
    PlayerPlaySound(playerid, 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
    TempoComando[playerid] = 0;
    return 1;
}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) {
    if(primeirologin[playerid]) {
    //Logado...
    }
    return 0; //Para bloquear a botгo Spawn.
}
E Mesmo kkkkk
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