public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(primeirologin[playerid] == true)
{
SetTimer("Tempo",5000,true);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Aguarde Carregando ...", 2000, 3);
PlayerPlaySound(playerid, 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
TempoComando[playerid] = 0;
}
if(primeirologin[playerid] == false)return true;
return 0;
}
forward Tempo(playerid);
public Tempo(playerid)
{
if(primeirologin[playerid] == true){
//funзao
}
else{ primeirologin[playerid] = false; }
return true;
}
pawn Code:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(primeirologin[playerid] == true)
{
SetTimer("Tempo",5000,true);
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Aguarde Carregando ...", 2000, 3);
PlayerPlaySound(playerid, 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
TempoComando[playerid] = 0;
}
if(primeirologin[playerid] == false)return true;
return 1;
}
forward Tempo(playerid);
public Tempo(playerid)
{
if(primeirologin[playerid] == true){
//funзao
}
else{ primeirologin[playerid] = false; }
return true;
}
public OnPlayerConnect(playerid) {
SendClientMessage(playerid, -1, "carregando..");
SetTimerEx("carregado", 5000, false, #i, playerid);
return true;
}
forward carregado(playerid);
public carregado(playerid) {
SendClientMessage(playerid, -1, "carregado");
}
O correto й settimerEx
tenta pawn Код:
|
public OnPlayerConnect(playerid) {
SendClientMessage(playerid, -1, "carregando..");
SetTimerEx("carregado", 5000, false, "d", playerid);
return true;
}
forward carregado(playerid);
public carregado(playerid) {
SendClientMessage(playerid, -1, "carregado");
}
public OnPlayerConnect(playerid) {
GameTextForPlayer(playerid,"~r~Aguarde Carregando ...", 2000, 3);
PlayerPlaySound(playerid, 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
TempoComando[playerid] = 0;
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) {
if(primeirologin[playerid]) {
//Logado...
}
return 0; //Para bloquear a botгo Spawn.
}
Pra que timer...
pawn Код:
|