[ajuda]Sistema de Carros tunados
#1

Bom galera hj fui em um forum vi um tuto de como coloca carro para quando ele nascer tunado bom ai fui pesquisando e estudando isso entгo comecei fase um cod e tal bom foi indo atй que deu tudo certinho quando fui copila pa um erro desgraзado pra estragar meu dia bom ai estб vou postar em baicho.

erro
Код:
C:\Documents and Settings\Administrador\Meus documentos\jonas\BrasilPlayMatrix RPG v2.9 RPG\gamemodes\bpm.pwn(55001) : error 030: compound statement not closed at the end of file (started at line 54957)
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.
a linha
Код:
55001
nгo esiste porque meu gm so tem 55000 linhas mas a linha que endica o erro й


pawn Код:
for(new var5; var5 < CAR_quantidade; var5++)
para ser mais complexo o sistema inteiro

pawn Код:
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
SetTimer("CarrosTunados",1000,0);
    return 1;
}
forward CarrosTunados();
public CarrosTunados()
{
for(new var5; var5 < CAR_quantidade; var5++)
{
      if(var5 >= 526 && var5 <= 530)
      {
                    AddVehicleComponent(var5, 1028);
                    AddVehicleComponent(var5, 1169);
                    AddVehicleComponent(var5, 1141);
                    AddVehicleComponent(var5, 1032);
                    AddVehicleComponent(var5, 1138);
                    AddVehicleComponent(var5, 1026);
                    AddVehicleComponent(var5, 1027);
                    ChangeVehiclePaintjob(var5, 1);
                    AddVehicleComponent(var5, 1010);
                    AddVehicleComponent(var5, 1079);
                    AddVehicleComponent(var5, 1087);
    if(var5 >= 531 && var5 <= 535)
    {
                    AddVehicleComponent(var5, 1028);
                    AddVehicleComponent(var5, 1169);
                    AddVehicleComponent(var5, 1141);
                    AddVehicleComponent(var5, 1032);
                    AddVehicleComponent(var5, 1138);
                    AddVehicleComponent(var5, 1026);
                    AddVehicleComponent(var5, 1027);
                    ChangeVehiclePaintjob(var5, 2);
                    AddVehicleComponent(var5, 1079);
                    AddVehicleComponent(var5, 1087);
    if(var5 >= 543 && var5 <= 545)
    {
                    AddVehicleComponent(var5, 1065);
                    AddVehicleComponent(var5, 1160);
                    AddVehicleComponent(var5, 1159);
                    AddVehicleComponent(var5, 1067);
                    AddVehicleComponent(var5, 1162);
                    AddVehicleComponent(var5, 1069);
                    AddVehicleComponent(var5, 1071);
                    AddVehicleComponent(var5, 1010);
                    AddVehicleComponent(var5, 1079);
                    AddVehicleComponent(var5, 1087);
                    ChangeVehiclePaintjob(var5, 1);
      }
     }
 }
}
Reply
#2

Feche verificaзгo por verificaзгo, e saberбs onde estб o problema.
Reply
#3

Olhe meu tutorial .
Reply
#4

Quote:
Originally Posted by cynic
Посмотреть сообщение
Feche verificaзгo por verificaзгo, e saberбs onde estб o problema.
nгo entendi =D

@ Garfield

Ja vi seu tutorial muito bom mas ai presisa Ir carro Por carro Faser isso demora muito e fica meio ruim =D
Reply
#5

Tenta Assim Dei Um Organizada Nele Acho que vai resolver o erro

pawn Код:
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    SetTimer("CarrosTunados",1000,0);
    return 1;
}

forward CarrosTunados();

public CarrosTunados()
{
    for(new var5; var5 < CAR_quantidade; var5++)
    {
        if(var5 >= 526 && var5 <= 530)
        {
            AddVehicleComponent(var5, 1028);
            AddVehicleComponent(var5, 1169);
            AddVehicleComponent(var5, 1141);
            AddVehicleComponent(var5, 1032);
            AddVehicleComponent(var5, 1138);
            AddVehicleComponent(var5, 1026);
            AddVehicleComponent(var5, 1027);
            ChangeVehiclePaintjob(var5, 1);
            AddVehicleComponent(var5, 1010);
            AddVehicleComponent(var5, 1079);
            AddVehicleComponent(var5, 1087);
        }
        if(var5 >= 531 && var5 <= 535)
        {
            AddVehicleComponent(var5, 1028);
            AddVehicleComponent(var5, 1169);
            AddVehicleComponent(var5, 1141);
            AddVehicleComponent(var5, 1032);
            AddVehicleComponent(var5, 1138);
            AddVehicleComponent(var5, 1026);
            AddVehicleComponent(var5, 1027);
            ChangeVehiclePaintjob(var5, 2);
            AddVehicleComponent(var5, 1079);
            AddVehicleComponent(var5, 1087);
        }
        if(var5 >= 543 && var5 <= 545)
        {
            AddVehicleComponent(var5, 1065);
            AddVehicleComponent(var5, 1160);
            AddVehicleComponent(var5, 1159);
            AddVehicleComponent(var5, 1067);
            AddVehicleComponent(var5, 1162);
            AddVehicleComponent(var5, 1069);
            AddVehicleComponent(var5, 1071);
            AddVehicleComponent(var5, 1010);
            AddVehicleComponent(var5, 1079);
            AddVehicleComponent(var5, 1087);
            ChangeVehiclePaintjob(var5, 1);
        }
    }
}
Reply
#6

Quote:
Originally Posted by TiagoPS
Посмотреть сообщение
Tenta Assim Dei Um Organizada Nele Acho que vai resolver o erro

pawn Код:
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
    SetTimer("CarrosTunados",1000,0);
    return 1;
}

forward CarrosTunados();

public CarrosTunados()
{
    for(new var5; var5 < CAR_quantidade; var5++)
    {
        if(var5 >= 526 && var5 <= 530)
        {
            AddVehicleComponent(var5, 1028);
            AddVehicleComponent(var5, 1169);
            AddVehicleComponent(var5, 1141);
            AddVehicleComponent(var5, 1032);
            AddVehicleComponent(var5, 1138);
            AddVehicleComponent(var5, 1026);
            AddVehicleComponent(var5, 1027);
            ChangeVehiclePaintjob(var5, 1);
            AddVehicleComponent(var5, 1010);
            AddVehicleComponent(var5, 1079);
            AddVehicleComponent(var5, 1087);
        }
        if(var5 >= 531 && var5 <= 535)
        {
            AddVehicleComponent(var5, 1028);
            AddVehicleComponent(var5, 1169);
            AddVehicleComponent(var5, 1141);
            AddVehicleComponent(var5, 1032);
            AddVehicleComponent(var5, 1138);
            AddVehicleComponent(var5, 1026);
            AddVehicleComponent(var5, 1027);
            ChangeVehiclePaintjob(var5, 2);
            AddVehicleComponent(var5, 1079);
            AddVehicleComponent(var5, 1087);
        }
        if(var5 >= 543 && var5 <= 545)
        {
            AddVehicleComponent(var5, 1065);
            AddVehicleComponent(var5, 1160);
            AddVehicleComponent(var5, 1159);
            AddVehicleComponent(var5, 1067);
            AddVehicleComponent(var5, 1162);
            AddVehicleComponent(var5, 1069);
            AddVehicleComponent(var5, 1071);
            AddVehicleComponent(var5, 1010);
            AddVehicleComponent(var5, 1079);
            AddVehicleComponent(var5, 1087);
            ChangeVehiclePaintjob(var5, 1);
        }
    }
}
vlw mas ja tinha conseguido o sub_zero me ajudo pedi pra ele no msn mas vlw vo postao o cod certo

pawn Код:
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
SetTimer("CarrosTunados",1000,0);
    return 1;
}
forward CarrosTunados();
public CarrosTunados()
{
    for(new var5; var5 < CAR_quantidade; var5++)
    {
          if(var5 >= 526 && var5 <= 528)
          {
                        AddVehicleComponent(var5, 1028);
                        AddVehicleComponent(var5, 1169);
                        AddVehicleComponent(var5, 1141);
                        AddVehicleComponent(var5, 1032);
                        AddVehicleComponent(var5, 1138);
                        AddVehicleComponent(var5, 1026);
                        AddVehicleComponent(var5, 1027);
                        ChangeVehiclePaintjob(var5, 1);
                        AddVehicleComponent(var5, 1010);
                        AddVehicleComponent(var5, 1079);
                        AddVehicleComponent(var5, 1087);
        }
        if(var5 >= 529 && var5 <= 531)
        {
                        AddVehicleComponent(var5, 1028);
                        AddVehicleComponent(var5, 1169);
                        AddVehicleComponent(var5, 1141);
                        AddVehicleComponent(var5, 1032);
                        AddVehicleComponent(var5, 1138);
                        AddVehicleComponent(var5, 1026);
                        AddVehicleComponent(var5, 1027);
                        ChangeVehiclePaintjob(var5, 2);
                        AddVehicleComponent(var5, 1079);
                        AddVehicleComponent(var5, 1087);
        }
        if(var5 >= 532 && var5 <= 534)
        {
                        AddVehicleComponent(var5, 1065);
                        AddVehicleComponent(var5, 1160);
                        AddVehicleComponent(var5, 1159);
                        AddVehicleComponent(var5, 1067);
                        AddVehicleComponent(var5, 1162);
                        AddVehicleComponent(var5, 1069);
                        AddVehicleComponent(var5, 1071);
                        AddVehicleComponent(var5, 1010);
                        AddVehicleComponent(var5, 1079);
                        AddVehicleComponent(var5, 1087);
                        ChangeVehiclePaintjob(var5, 1);
        }
    }
    return 1;
}
eu tirei hj do meu servidor porque estб dando lag e ta bugando tudo quando do respawn o server trava tipo da um lag do cao pq o sistema й muito pesado.
Reply
#7

pode usar o cod ai de boa ? '-' k ,
Reply
#8

mas olha ai em cima o COD soh vc definer o Numero dos carros que й pra tunar.
Reply
#9

Os tutorial Garfield muitobom sempre ajuda so ele faz tutorial massa xD
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)