27.04.2014, 14:17
como faзo para colocar para que os todos os advogado so pode retirar os presos que estiver abaixo de 800s e o que tiver com mais nao tem como retirar ate chegar nos 800s
Quote:
if(strcmp(cmd, "/soltar", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pEmprego] != 2) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo e Advogado!"); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pLawSkill] >= 50) { PlayerInfo[playerid][pJailTime] = 300; ApprovedAdvogado[playerid] = 1; } if(PlayerInfo[playerid][pLawSkill] >= 100) { PlayerInfo[playerid][pJailTime] = 400; ApprovedAdvogado[playerid] = 1; } if(PlayerInfo[playerid][pLawSkill] >= 200) { PlayerInfo[playerid][pJailTime] = 600; ApprovedAdvogado[playerid] = 1; } if(PlayerInfo[playerid][pLawSkill] >= 401) { PlayerInfo[playerid][pJailTime] = 900; ApprovedAdvogado[playerid] = 1; } tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /soltar [ id ] [preзo]"); return 1; } new money; giveplayerid = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { return 1; } money = strval(tmp); if(money < 100 || money > 50000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Preзo maior que 100, menor que 50000!"); return 1; } if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) { if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) { if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se libertar!"); return 1; } if(PlayerInfo[giveplayerid][pJailed] >= 1 && ApprovedAdvogado[playerid] == 1 && PlayerInfo[giveplayerid][pJailed] != 2) { GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* Vocк quer libertar %s por R$%d.", giveplayer, money); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* Advogado %s quer R$%d para soltar vocк, (Digite /aceitar proposta) para aceitar.", sendername, money); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); AdvOffer[giveplayerid] = playerid; AdvPrice[giveplayerid] = money; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nenhum policial deu autorizaзгo para vocк soltar um preso!"); } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador estб Offline!"); } } return 1; } |