Radius of talk
#1

How do i set the Radius when people talk so it only goes up to 10 metres and it is RPLY!
Reply
#2

add this ,i have edited it:
pawn Код:
stock ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
        new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
        new invehicle[MAX_PLAYERS];
        new virtualworld = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
        new interior = GetPlayerInterior(playerid);
        new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        new ivehicleid;
        if(vehicleid)
        {
            GetVehiclePos(vehicleid,oldposx,oldposy,oldposz);
        }
        else
        {
            GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
            vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        }
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i))
            {
                if(!BigEar[i])
                {
                    if(GetPlayerVirtualWorld(i) == virtualworld)
                    {
                        if((GetPlayerInterior(i) == interior))
                        {
                            if(vehicleid)
                            {
                                if(IsPlayerInVehicle(i,vehicleid)) invehicle[i] = 1;
                            }
                            if(!invehicle[i])
                            {
                                if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
                                {
                                    ivehicleid = GetPlayerVehicleID(i);
                                    GetVehiclePos(ivehicleid,posx,posy,posz);
                                }
                                else
                                {
                                    GetPlayerPos(i,posx,posy,posz);
                                }
                                tempposx = (oldposx -posx);
                                tempposy = (oldposy -posy);
                                tempposz = (oldposz -posz);
                                if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16))) SendClientMessage(i, col1, string);
                                else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8))) SendClientMessage(i, col2, string);
                                else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4))) SendClientMessage(i, col3, string);
                                else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2))) SendClientMessage(i, col4, string);
                                else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) SendClientMessage(i, col5, string);
                            }
                            else SendClientMessage(i, col1, string);
                        }
                    }
                }
                else SendClientMessage(i, col1, string);
            }
        }
    }
    return 1;
}
Now to make it 10 meters use this:
pawn Код:
new string[128];
        format(string, sizeof(string), "%s says: %s",PlayerName(playerid),text);
        ProxDetector(10.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
You can change the color fade ....
colors are used for like:
if i am 10 meters away from you it says like dark grey which is FADE5 and if 8 FADE8 which is lighter and like this...
Reply
#3

where
Reply
#4

pawn Код:
public OnPlayerText(playerid,text[]);
{
        new Name[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, Name, sizeof(Name));
        new string[128];
        format(string, sizeof(string), "%s says: %s",Name,text);
        ProxDetector(10.0, playerid,string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);
        return 1;
}
And put that stock a guy posted above on bottom of your script NOT in any callback just past it at end of your script..
Reply
#5

Under
pawn Код:
public OnPlayerText(playerid,text[]);
Reply
#6

If you're using the normal SA-MP chat simply use LimitGlobalChatRadius.
Reply
#7

public OnPlayerText and use the wiki.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)