[Ajuda] Onduty Offduty
#1

Oi, eu vou ao armario e faзo /duty

mas as skins sao todas iguais para todos os ranks :S

e ao sair de duty nao volta para a skin que tinha antes de fazer duty :S

alguem ajuda?
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#2

tens de salvar a skin que ele tinha em uma variavel para depois quando ele sair do duty lhe setares de novo.
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#3

eu tava a pensar em usar
pawn Код:
PlayerInfo[playerid][pModel] = GetPlayerSkin(playerid);
o meu gamemode tem sistema de comprar 3 skins ta salvando em

pModel1
pModel2
pModel3

por isso deve-se usar
pawn Код:
PlayerInfo[playerid][pModel] = GetPlayerSkin(playerid);
caso ele teja a usar a skin pModel2 ele vai fazer getplayerskin do pModel2 certo?
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#4

o teu raciocнnio ta estranho nгo percebi...

mas isso

pawn Код:
PlayerInfo[playerid][pModel] = GetPlayerSkin(playerid);
sim pode ser.
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#5

Quote:
Originally Posted by PT
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o teu raciocнnio ta estranho nгo percebi...
Eu consigui entender, ele apenas falou de forma meia estranha.
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#6

XD

Eu vou lhe explicar eu vou ao departamento policial e faзo /locker para abrir o armario (abre um dialogo)

pawn Код:
else if(dialogid == 5)
    {
        new string[128];
        if(response)
        {
            switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                    if(!PlayerInfo[playerid][pFacDuty])
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pFacDuty] = 1;
                        SetPlayerColor(playerid, TRANSPARENT_BLUE);
                        format(string, sizeof(string), "* %s grabs their badge from the locker.", RPN(playerid));
                        SendNearbyMessage(playerid, 15, string, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE);
                        SetPlayerArmour(playerid, 100);
                        SetPlayerHealth(playerid, 100);
                        return 1;
                    }
                    else
                    {
                        PlayerInfo[playerid][pFacDuty] = 0;
                        SetPlayerColor(playerid, TRANSPARENT_WHITE);
                        SetPlayerArmour(playerid, 0);
                        format(string, sizeof(string), "* %s places their badge in the locker.", RPN(playerid));
                        SendNearbyMessage(playerid, 15, string, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE);
                        return 1;
                    }
                }
                case 1: //pegar armas policiais
                {
                       SSSShowDialog(playerid, 6);
                }
                case 2: //pegar skin policial
                {
                 ShowModelSelectionMenu(playerid, pdskins, "Select Uniform");
                }
                case 3: //pegar minha skin de novo
                {
                 ShowModelSelectionMenu(playerid, undercover, "Select Skin");
                }
                case 4: //pegar colete e vida
                {
                        SetPlayerArmour(playerid, 100);
                        SetPlayerHealth(playerid, 100);
                }
            }
        }
    }
assim й o meu sistema de armario...

bem no caso 3 й onde queria que ele carrega-se e ele volta-se a setar a skin que tinha que supostamente devia tar la este comando
pawn Код:
PlayerInfo[playerid][pModel] = GetPlayerSkin(playerid);
mas mesmo que apague o
pawn Код:
ShowModelSelectionMenu(playerid, undercover, "Select Skin");
aparece sempre uma tabela a dizer "Select Skin" com as skins todas do gta :S

vou postar aqui tudo undercover:

pawn Код:
new undercover = mS_INVALID_LISTID;

public OnGameModeInit()
{
              undercover = LoadModelSelectionMenu("undercover.txt");

//---------------------------------

public OnPlayerModelSelection(playerid, response, listid, modelid)
{
    if(listid == undercover)
    {
        if(response)
        {
            new string[128];
         PlayerInfo[playerid][pModel] = modelid;
            SetPlayerSkin(playerid, modelid);
            format(string, sizeof(string), "* %s takes clothes from the locker.", RPN(playerid));
            SendNearbyMessage(playerid, 15, string, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE);
        }
        return 1;
    }
Jб fui a pasta scriptfiles apagar o undercover.txt tinha lб as ids de todas as skins, apaguei mesmo o ficheiro .txt, depois de apagar esse ficheiro o case 3: nao funciona :S

EDIT: se desse maneira de colocar as skins pModel1, pModel2, pModel3 no Select Skin do undercover era fixe mas nao consigo
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#7

desculpem duble post, ja consegui ajustar as dialogs agora tipo carrego em tirar uniforme e nao volta a minha skin que tinha :S


pawn Код:
else if(dialogid == 56)
    {
        new string[128];
        if(response)
        {
            switch(listitem)
            {
                case 0: // tirar roupa
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pFacRank] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "You are not high enough rank yet.");
                    PlayerInfo[playerid][pModel] = GetPlayerSkin(playerid);
                    format(string, sizeof(string), "* %s veste sua roupa de civil.", RPN(playerid));
                    SendNearbyMessage(playerid, 15, string, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE, COLOR_PURPLE);
                }
            }
        }
    }
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#8

#up topico ficando esquecido...

alguem ajuda?
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