02.01.2014, 04:37
Hola, tengo el problema de que el sistema de guardado Y_INI me las coloca en blanco y no se por quй
Seguн йste tutorial: https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=352703
Cуdigo:
En la parte del registro crea el archivo .ini pero en blanco Tengo la ъltima versiуn del YSI y eso... desde ya muchas gracias por leer.
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Cуdigo:
Код:
#define UserPath "Usuarios/%s.ini" if(fexist(Path(playerid))) { INI_ParseFile(Path(playerid),"loadaccount_%s", .bExtra = true, .extra = playerid); ShowPlayerDialog(playerid, Ingreso, DIALOG_STYLE_PASSWORD," "," {FFFFFF}Bienvenido al servidor {9600FF}La era perdida\n{96FFFF}Ingresa tu contraseсa en el siguiente campo para logearte:","Ingresar",""); } else { ShowPlayerDialog(playerid, Registro, DIALOG_STYLE_INPUT," "," {FFFFFF}Bienvenido al servidor {9600FF}La era perdida\n{96FFFF}Ingresa con {FFFF00}CUIDADO {96FFFF}tu contraseсa para registrarte.","Registrar",""); } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { if(IsPlayerNPC(playerid)) return 1; if(Identificado[playerid] == 0) return 1; if(IsPlayerConnected(playerid)) { ActualizarCuenta(playerid); Salio(playerid); new INI:File = INI_Open(Path(playerid)); INI_SetTag(File,"datos"); INI_WriteInt(File,"Edad", PlayerInfo[playerid][jEdad]); INI_WriteInt(File, "Origen", PlayerInfo[playerid][jCiudad]); INI_WriteInt(File, "Religion", PlayerInfo[playerid][jReligion]); INI_WriteInt(File, "Sexo", PlayerInfo[playerid][jSexo]); INI_WriteInt(File, "Asesinatos", PlayerInfo[playerid][jAsesinatos]); INI_WriteInt(File, "Muertes", PlayerInfo[playerid][jMuertes]); INI_WriteInt(File, "Skin", PlayerInfo[playerid][jSkin]); INI_WriteInt(File, "Interior", PlayerInfo[playerid][jInt]); INI_WriteInt(File, "Mundo", PlayerInfo[playerid][jVW]); INI_WriteInt(File, "Nivel", GetPlayerScore(playerid)); INI_WriteInt(File, "Experiencia", PlayerInfo[playerid][jExperiencia]); INI_WriteInt(File, "NivelStaff", PlayerInfo[playerid][jAdminXLEP]); INI_WriteInt(File, "EsAdmin", PlayerInfo[playerid][jEsAdmin]); INI_WriteInt(File, "Baneado", PlayerInfo[playerid][jBaneado]); INI_WriteInt(File, "EnJail", PlayerInfo[playerid][jEnJail]); INI_WriteInt(File, "MinutosJail", PlayerInfo[playerid][jJail]); INI_WriteInt(File, "Advertencias", PlayerInfo[playerid][jAdvertido]); INI_WriteInt(File, "Mapa", PlayerInfo[playerid][jMapa]); INI_WriteInt(File, "Faccion", PlayerInfo[playerid][jFaccion]); INI_WriteInt(File, "Rango", PlayerInfo[playerid][jRango]); 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INI_WriteInt(File, "Objeto25", PlayerInfo[playerid][jObjeto25]); INI_WriteInt(File, "Objeto26", PlayerInfo[playerid][jObjeto26]); INI_WriteInt(File, "Objeto27", PlayerInfo[playerid][jObjeto27]); INI_WriteInt(File, "Objeto28", PlayerInfo[playerid][jObjeto28]); INI_WriteInt(File, "Objeto29", PlayerInfo[playerid][jObjeto29]); INI_WriteInt(File, "Objeto30", PlayerInfo[playerid][jObjeto30]); INI_WriteInt(File, "Objeto31", PlayerInfo[playerid][jObjeto31]); INI_WriteInt(File, "Objeto32", PlayerInfo[playerid][jObjeto32]); INI_WriteInt(File, "Objeto33", PlayerInfo[playerid][jObjeto33]); INI_WriteInt(File, "Objeto34", PlayerInfo[playerid][jObjeto34]); INI_WriteInt(File, "Objeto35", PlayerInfo[playerid][jObjeto35]); INI_WriteInt(File, "Objeto36", PlayerInfo[playerid][jObjeto36]); INI_WriteInt(File, "Objeto37", PlayerInfo[playerid][jObjeto37]); INI_WriteInt(File, "Objeto38", PlayerInfo[playerid][jObjeto38]); INI_WriteInt(File, "Objeto39", PlayerInfo[playerid][jObjeto39]); INI_WriteInt(File, "Objeto40", PlayerInfo[playerid][jObjeto40]); 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INI_WriteInt(File, "Objeto57", PlayerInfo[playerid][jObjeto57]); INI_WriteInt(File, "Objeto58", PlayerInfo[playerid][jObjeto58]); INI_WriteInt(File, "Objeto59", PlayerInfo[playerid][jObjeto59]); INI_WriteInt(File, "Objeto60", PlayerInfo[playerid][jObjeto60]); INI_WriteInt(File, "Objeto61", PlayerInfo[playerid][jObjeto61]); INI_WriteInt(File, "Objeto62", PlayerInfo[playerid][jObjeto62]); INI_WriteInt(File, "Objeto63", PlayerInfo[playerid][jObjeto63]); INI_WriteInt(File, "Objeto64", PlayerInfo[playerid][jObjeto64]); INI_WriteInt(File, "Objeto65", PlayerInfo[playerid][jObjeto65]); INI_WriteInt(File, "Objeto66", PlayerInfo[playerid][jObjeto66]); INI_WriteInt(File, "Objeto67", PlayerInfo[playerid][jObjeto67]); INI_WriteInt(File, "Objeto68", PlayerInfo[playerid][jObjeto68]); INI_WriteInt(File, "Objeto69", PlayerInfo[playerid][jObjeto69]); INI_WriteInt(File, "Objeto70", PlayerInfo[playerid][jObjeto70]); INI_WriteInt(File, "Objeto71", PlayerInfo[playerid][jObjeto71]); INI_WriteInt(File, "Objeto72", PlayerInfo[playerid][jObjeto72]); INI_WriteInt(File, "Objeto73", PlayerInfo[playerid][jObjeto73]); INI_WriteInt(File, "Objeto74", PlayerInfo[playerid][jObjeto74]); INI_WriteInt(File, "Objeto75", PlayerInfo[playerid][jObjeto75]); INI_WriteInt(File, "Objeto76", PlayerInfo[playerid][jObjeto76]); INI_WriteInt(File, "Objeto77", PlayerInfo[playerid][jObjeto77]); INI_WriteInt(File, "Objeto78", PlayerInfo[playerid][jObjeto78]); INI_WriteInt(File, "Objeto79", PlayerInfo[playerid][jObjeto79]); INI_WriteInt(File, "Objeto80", PlayerInfo[playerid][jObjeto80]); INI_WriteInt(File, "Objeto81", PlayerInfo[playerid][jObjeto81]); INI_WriteInt(File, "Objeto82", PlayerInfo[playerid][jObjeto82]); INI_WriteInt(File, "Objeto83", PlayerInfo[playerid][jObjeto83]); INI_WriteInt(File, "Objeto84", PlayerInfo[playerid][jObjeto84]); INI_WriteInt(File, "Objeto85", PlayerInfo[playerid][jObjeto85]); INI_WriteInt(File, "Objeto86", PlayerInfo[playerid][jObjeto86]); INI_WriteInt(File, "Objeto87", PlayerInfo[playerid][jObjeto87]); INI_WriteInt(File, "Objeto88", PlayerInfo[playerid][jObjeto88]); 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INI_WriteInt(File, "Objeto105", PlayerInfo[playerid][jObjeto105]); INI_WriteInt(File, "Objeto106", PlayerInfo[playerid][jObjeto106]); INI_WriteInt(File, "Objeto107", PlayerInfo[playerid][jObjeto107]); ResetPlayerWeapons(playerid); GetPlayerWeaponData(playerid, 0, PlayerInfo[playerid][jArmaID1], PlayerInfo[playerid][jBalas1]); GetPlayerWeaponData(playerid, 1, PlayerInfo[playerid][jArmaID2], PlayerInfo[playerid][jBalas2]); GetPlayerWeaponData(playerid, 2, PlayerInfo[playerid][jArmaID3], PlayerInfo[playerid][jBalas3]); GetPlayerWeaponData(playerid, 3, PlayerInfo[playerid][jArmaID4], PlayerInfo[playerid][jBalas4]); GetPlayerWeaponData(playerid, 4, PlayerInfo[playerid][jArmaID5], PlayerInfo[playerid][jBalas5]); GetPlayerWeaponData(playerid, 5, PlayerInfo[playerid][jArmaID6], PlayerInfo[playerid][jBalas6]); GetPlayerWeaponData(playerid, 6, PlayerInfo[playerid][jArmaID7], PlayerInfo[playerid][jBalas7]); INI_WriteInt(File, "ArmaID1", 0); INI_WriteInt(File, "ArmaID2", 0); INI_WriteInt(File, "ArmaID3", 0); INI_WriteInt(File, "ArmaID4", 0); INI_WriteInt(File, "ArmaID5", 0); INI_WriteInt(File, "ArmaID6", 0); INI_WriteInt(File, "ArmaID7", 0); INI_WriteInt(File, "Balas1", 0); INI_WriteInt(File, "Balas2", 0); INI_WriteInt(File, "Balas3", 0); INI_WriteInt(File, "Balas4", 0); INI_WriteInt(File, "Balas5", 0); INI_WriteInt(File, "Balas6", 0); INI_WriteInt(File, "Balas7", 0); INI_WriteInt(File, "ArmaID1", PlayerInfo[playerid][jArmaID1]); INI_WriteInt(File, "ArmaID2", PlayerInfo[playerid][jArmaID2]); INI_WriteInt(File, "ArmaID3", PlayerInfo[playerid][jArmaID3]); INI_WriteInt(File, "ArmaID4", PlayerInfo[playerid][jArmaID4]); INI_WriteInt(File, "ArmaID5", PlayerInfo[playerid][jArmaID5]); INI_WriteInt(File, "ArmaID6", PlayerInfo[playerid][jArmaID6]); INI_WriteInt(File, "ArmaID7", PlayerInfo[playerid][jArmaID7]); INI_WriteInt(File, "Balas1", PlayerInfo[playerid][jBalas1]); INI_WriteInt(File, "Balas2", PlayerInfo[playerid][jBalas2]); INI_WriteInt(File, "Balas3", PlayerInfo[playerid][jBalas3]); INI_WriteInt(File, "Balas4", PlayerInfo[playerid][jBalas4]); INI_WriteInt(File, "Balas5", PlayerInfo[playerid][jBalas5]); INI_WriteInt(File, "Balas6", PlayerInfo[playerid][jBalas6]); INI_WriteInt(File, "Balas7", PlayerInfo[playerid][jBalas7]); INI_Close(File); } return 1; } Dialog registro / ingreso: case Ingreso: { if ( !response ) return ShowPlayerDialog(playerid, Ingreso, DIALOG_STYLE_PASSWORD, " ", " {FFFFFF}Bienvenido al servidor {9600FF}La era perdida\n{96FFFF}Ingresa tu contraseсa en el siguiente campo para logearte:", "Ingresar", ""); new hashpass[129]; WP_Hash(hashpass,sizeof(hashpass),inputtext); if(!strcmp(hashpass, PlayerInfo[playerid][jPass], false)) { INI_ParseFile(Path(playerid),"loadaccount_%s", .bExtra = true, .extra = playerid); SetearDatos(playerid); PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0.0, 0.0, 0.0); if (PlayerInfo[playerid][jBaneado] == 1) { SetTimerEx("Bienvenidaa", 1000, false, "i", playerid); } if (PlayerInfo[playerid][jAdminXLEP] >= 1) { PlayerInfo[playerid][jEsAdmin] = 1; } } else { Adv[playerid] += 1; if(Adv[playerid] == 1) { ShowPlayerDialog(playerid, Ingreso, DIALOG_STYLE_PASSWORD, " ", " {FFFFFF}Bienvenido al servidor {9600FF}La era perdida\n{96FFFF}Ingresa tu contraseсa en el siguiente campo para logearte:\n\n {FF0000}Contraseсa incorrecta [1/3]", "Ingresar", ""); } if(Adv[playerid] == 2) { ShowPlayerDialog(playerid, Ingreso, DIALOG_STYLE_PASSWORD, " ", " {FFFFFF}Bienvenido al servidor {9600FF}La era perdida\n{96FFFF}Ingresa tu contraseсa en el siguiente campo para logearte:\n\n {FF0000}Contraseсa incorrecta [2/3]", "Ingresar", ""); } if(Adv[playerid] == 3) { ShowPlayerDialog(playerid, Ingreso, DIALOG_STYLE_PASSWORD, " ", " {FFFFFF}Bienvenido al servidor {9600FF}La era perdida\n{96FFFF}Ingresa tu contraseсa en el siguiente campo para logearte:\n\n {FF0000}Contraseсa incorrecta [3/3]", "Ingresar", ""); } if(Adv[playerid] == 4) { SendClientMessage(playerid,COLOR_KANE,"Usted ha superado el lнmite de intentos de acceso."); Kick(playerid); } } } case Registro: { if (!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, Registro, DIALOG_STYLE_INPUT, " ", " {FFFFFF}Bienvenido al servidor {9600FF}La era perdida\n{96FFFF}Ingresa con {FFFF00}CUIDADO {96FFFF}tu contraseсa para registrarte.", "Registrarte", ""); if (!response) return ShowPlayerDialog(playerid, Registro, DIALOG_STYLE_INPUT, " ", " {FFFFFF}Bienvenido al servidor {9600FF}La era perdida\n{96FFFF}Ingresa con {FFFF00}CUIDADO {96FFFF}tu contraseсa para registrarte.", "Registrarte", ""); if ( strlen(inputtext) >= 4 && strlen(inputtext) <= 25) { if(IsPlayerConnected(playerid)){ new hashpass[129]; WP_Hash(hashpass,sizeof(hashpass),inputtext); new INI:File = INI_Open(Path(playerid)); INI_SetTag(File,"datos"); INI_WriteString(File,"Pass",hashpass); INI_WriteInt(File,"Edad",0); INI_WriteInt(File,"Origen",0); INI_WriteInt(File,"Religion",0); INI_WriteInt(File,"Sexo",0); INI_WriteInt(File,"Asesinatos",0); INI_WriteInt(File,"Muertes",0); INI_WriteInt(File,"Skin",0); INI_WriteInt(File,"Interior",0); INI_WriteInt(File,"Mundo",0); INI_WriteInt(File,"Nivel",0); INI_WriteInt(File,"Experiencia",0); INI_WriteInt(File,"NivelStaff",0); INI_WriteInt(File,"EsAdmin",0); INI_WriteInt(File,"Baneado",0); INI_WriteInt(File,"EnJail",0); INI_WriteInt(File,"MinutosJail",0); INI_WriteInt(File,"Advertencias",0); INI_WriteInt(File,"Mapa",0); INI_WriteInt(File,"Faccion",0); INI_WriteInt(File,"Rango",0); INI_WriteInt(File,"MedicinasJugador",0); INI_WriteInt(File,"BotiquinesJugador",0); INI_WriteInt(File,"ComidaJugador",0); INI_WriteInt(File,"VendasJugador",0); INI_WriteInt(File,"BengalasJugador",0); INI_WriteInt(File,"GanzuasJugador",0); INI_WriteInt(File,"DrogasJugador",0); INI_WriteInt(File,"BombasJugador",0); INI_WriteInt(File,"Bata",0); INI_WriteInt(File,"Lata",0); INI_WriteInt(File,"GasolinaLata",0); INI_WriteInt(File,"LataGuardada",0); INI_WriteInt(File,"KitCuracionSAEM",0); INI_WriteInt(File,"Radio",0); INI_WriteInt(File,"FR",0); INI_WriteInt(File,"HabilidadMecanico",0); INI_WriteInt(File,"HabilidadLadron",0); INI_WriteInt(File,"HabilidadPunteria",0); INI_WriteInt(File,"UsoHabilidadMecanico",0); INI_WriteInt(File,"UsoHabilidadLadron",0); INI_WriteInt(File,"UsoHabilidadPunteria",0); INI_WriteInt(File,"ControlRegresivoInfecc",0); INI_WriteInt(File,"AceleracionCRI",0); INI_WriteInt(File,"F.A.D.S.Z",0); INI_WriteInt(File,"Termino",0); INI_WriteInt(File,"ComandoTuto",0); INI_WriteInt(File,"Cmdequiparse",0); INI_WriteInt(File,"Tiempodeequiparse",0); INI_WriteInt(File,"TiempoHab",0); INI_WriteInt(File,"CambioHab",0); INI_WriteInt(File,"Cansancio",100); INI_WriteFloat(File,"Vida",100); INI_WriteFloat(File,"Chaleco",0); INI_WriteFloat(File,"PosGuardada(X)",0); INI_WriteFloat(File,"PosGuardada(Y)",0); INI_WriteFloat(File,"PosGuardada(Z)",0); INI_WriteInt(File,"Objeto1",0); INI_WriteInt(File,"Objeto2",0); INI_WriteInt(File,"Objeto3",0); INI_WriteInt(File,"Objeto4",0); INI_WriteInt(File,"Objeto5",0); INI_WriteInt(File,"Objeto6",0); INI_WriteInt(File,"Objeto7",0); INI_WriteInt(File,"Objeto8",0); INI_WriteInt(File,"Objeto9",0); INI_WriteInt(File,"Objeto10",0); INI_WriteInt(File,"Objeto11",0); INI_WriteInt(File,"Objeto12",0); INI_WriteInt(File,"Objeto13",0); INI_WriteInt(File,"Objeto14",0); INI_WriteInt(File,"Objeto15",0); INI_WriteInt(File,"Objeto16",0); INI_WriteInt(File,"Objeto17",0); INI_WriteInt(File,"Objeto18",0); INI_WriteInt(File,"Objeto19",0); INI_WriteInt(File,"Objeto20",0); INI_WriteInt(File,"Objeto21",0); INI_WriteInt(File,"Objeto22",0); INI_WriteInt(File,"Objeto23",0); INI_WriteInt(File,"Objeto24",0); INI_WriteInt(File,"Objeto25",0); INI_WriteInt(File,"Objeto26",0); INI_WriteInt(File,"Objeto27",0); INI_WriteInt(File,"Objeto28",0); INI_WriteInt(File,"Objeto29",0); INI_WriteInt(File,"Objeto30",0); INI_WriteInt(File,"Objeto31",0); INI_WriteInt(File,"Objeto32",0); INI_WriteInt(File,"Objeto33",0); INI_WriteInt(File,"Objeto34",0); INI_WriteInt(File,"Objeto35",0); INI_WriteInt(File,"Objeto36",0); INI_WriteInt(File,"Objeto37",0); INI_WriteInt(File,"Objeto38",0); INI_WriteInt(File,"Objeto39",0); INI_WriteInt(File,"Objeto40",0); INI_WriteInt(File,"Objeto41",0); INI_WriteInt(File,"Objeto42",0); INI_WriteInt(File,"Objeto43",0); INI_WriteInt(File,"Objeto44",0); INI_WriteInt(File,"Objeto45",0); INI_WriteInt(File,"Objeto46",0); INI_WriteInt(File,"Objeto47",0); INI_WriteInt(File,"Objeto48",0); INI_WriteInt(File,"Objeto49",0); INI_WriteInt(File,"Objeto50",0); INI_WriteInt(File,"Objeto51",0); INI_WriteInt(File,"Objeto52",0); INI_WriteInt(File,"Objeto53",0); INI_WriteInt(File,"Objeto54",0); INI_WriteInt(File,"Objeto55",0); 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