[Ajuda] AttachObjectToVehicle
#1

@RESOLVIDO +rep A TODOS
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#2

Olha na wiki sa-mp.

PARA DE CRIAR TУPICOS COM DЪVIDAS PEQUENAS POR FAVOR.
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#3

Fiz um exemplo Veja abaixo:
pawn Код:
//Topo do Gamemode Filterscript
new AttachedObj[ 50 ];

//Em OnGameModeInit
public OnGameModeInit()
{
      AttachedObj[ 0 ] = CreateObject( modelid, X,Y,Z );
      return true;
}

//Em Seu Comando Exemplo:
CMD:attached( playerid , vehicleid )
{
      AttachObjectToVehicle(  AttachedObj[ 0 ], GetPlayerVehicleID( playerid ), Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ );
      return true;
}
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#4

Quote:
Originally Posted by wiki.sa-mp.com
AttachObjectToVehicle(objectid, vehicleid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ)
Observe os parвmetros das funзхes antes de criar um tуpico assim
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#5

Quote:
Originally Posted by Schocc
Посмотреть сообщение
Fiz um exemplo Veja abaixo:
pawn Код:
//Topo do Gamemode Filterscript
new AttachedObj[ 50 ];

//Em OnGameModeInit
public OnGameModeInit()
{
      AttachedObj[ 0 ] = CreateObject( modelid, X,Y,Z );
      return true;
}

//Em Seu Comando Exemplo:
CMD:attached( playerid , vehicleid )
{
      AttachObjectToVehicle(  AttachedObj[ 0 ], GetPlayerVehicleID( playerid ), Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:RotX, Float:RotY, Float:RotZ );
      return true;
}
Nгo galera nгo seria isso, seria tipo sem comandos... Com comandos eu sei.
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