03.12.2011, 21:47
Bem, eu tou aqui a criar um sistema de plantar maconha mas tenho uma duvida. Eu queria que quando o player fizesse /plantarsemente, os outros tivessem que esperar um certo tempo para poder plantar again.
new bool:Plantou;
if(Plantou == true)
SendClientMessage(playerid,-1,"Aguarde ...");
else
{
Plantou = true;
SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк plantou");
}
//==============================================================================
public WeedTimer()
{
foreach (Player,i)
{
if(Weeder[i] > 0)
{
Weeder[i] --;
}
}
return 1;
}
public Plantation()
{
for(new b = 0; b < sizeof(WeedInfo); b++)
{
if(WeedInfo[b][WeedTime] > 0 && WeedInfo[b][WeedPlanted] == 1)
{
WeedInfo[b][WeedTime] -= 1;
}
}
return 1;
}