[AJUDA] /arrastar ir no banco de trбs
#1

Olб, nгo estou conseguindo que quando um policial de /arrastar o player vб para o banco de trбs, ele estб indo para o da frente. Alguйm pode me ajudar por gentileza?

Код:
		if(strcmp(cmd, "/arrastar", true) == 0) 
	{
	    if(IsPlayerConnected(playerid))
	    {
	        if(PlayerInfo[playerid][pTanabolisante] > 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"[AV] Vocк estб suspenso!");
            if(!IsACop(playerid))
			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo й um Cop!");
                return 0x01;
			}
			tmp = strtok(cmdtext, idx);
			if(!strlen(tmp))
			{
				SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " [AV]: /arrastar [IdPLayer/ParteDoNome]");
                return 0x01;
			}
			new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
			new playa;
			playa = ReturnUser(tmp);
			if(IsACopCar(newcar) || IsNgCar(newcar) || IsAnFbiCar(newcar))
			{
			    if(IsPlayerConnected(playa))
			    {
			        if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
			        {
			            new Float:x, Float:y, Float:z;
			            GetPlayerPos(playa,x,y,z);
			            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5, x, y, z))
			            {
			            	PutPlayerInVehicle(playa,newcar,1);
			            	GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
							format(string, sizeof(string), "[AV] %s colocou %s no camburгo.", sendername ,giveplayer);
							ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
							new y1, m, d;
							new h,mi,s;
							getdate(y1,m,d);
							gettime(h,mi,s);
							format(string,sizeof(string), "(%d/%d/%d)[%d:%d:%d] %s [CMD] -> /arrastar %s",d,m,y1,h,mi,s,sendername,giveplayer);
							CommandLog(string);
						}
						else
						{
							SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Jogador nгo estб prуximo a vocк.");
						}
					}
			    }
			}
			else
			{
			    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб em um veнculo policial!");
			}
	    }
        return 0x01;
	}
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#2

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/arrastar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pTanabolisante] > 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"[AV] Vocк estб suspenso!");
            if(!IsACop(playerid))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo й um Cop!");
                return 0x01;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " [AV]: /arrastar [IdPLayer/ParteDoNome]");
                return 0x01;
            }
            new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
            new playa;
            playa = ReturnUser(tmp);
            if(IsACopCar(newcar) || IsNgCar(newcar) || IsAnFbiCar(newcar))
            {
                if(IsPlayerConnected(playa))
                {
                    if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        new Float:x, Float:y, Float:z;
                        GetPlayerPos(playa,x,y,z);
                        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5, x, y, z))
                        {
                            PutPlayerInVehicle(playa,newcar,2);
                            GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            format(string, sizeof(string), "[AV] %s colocou %s no camburгo.", sendername ,giveplayer);
                            ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                            new y1, m, d;
                            new h,mi,s;
                            getdate(y1,m,d);
                            gettime(h,mi,s);
                            format(string,sizeof(string), "(%d/%d/%d)[%d:%d:%d] %s [CMD] -> /arrastar %s",d,m,y1,h,mi,s,sendername,giveplayer);
                            CommandLog(string);
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Jogador nгo estб prуximo a vocк.");
                        }
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб em um veнculo policial!");
            }
        }
        return 0x01;
    }
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#3

Obrigado! +1
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#4

Uma dica,

Filtre os modelos de veнculos para este comando, porque se tiver algum veiculo da org for 2 portas, e o policial for usar este comando para jogar ele no banco de tras. Vai dar crash no cara...

Sу fica um conselho ai, pra melhorar o comando e evitar bugs.
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#5

Quote:
Originally Posted by lexmem
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Uma dica,

Filtre os modelos de veнculos para este comando, porque se tiver algum veiculo da org for 2 portas, e o policial for usar este comando para jogar ele no banco de tras. Vai dar crash no cara...

Sу fica um conselho ai, pra melhorar o comando e evitar bugs.
Obrigado pelo conselho, vou segui-lo
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#6

Outra, simplifica mais esse comando:
pawn Код:
if(!IsACop(playerid))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo й um Cop!");
                return 0x01;
            }
pawn Код:
if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo й um Cop!");
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#7

Obrigado +rep
Estou aprendendo muito esta semana graзas a ajuda de vocкs =D
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