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Quote: Originally Posted by Kalcor where's y_less? Matite took the screen You are an imbecile (Yes, waiting for the ban).
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Quote: Originally Posted by NathanT Posso ter sido raso na pergunta mas me refiro а aplicaзгo, se hб alguma peculiaridade no mйtodo de estabelecermos um valor constate com a diretiva ...
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Quote: Originally Posted by KoloradO ah sim, mas eu nгo queria usar timer pois os hackers se aproveitam disso, exemplo: O jogador usa algum comando de teleport como /SF, entгo ele vai f...
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Por que old_pos vai ter as novas posiзхes antes mesmo do jogador ser teleportado atй lб. PHP Code: if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, old_pos[playerid][0], old_pos[playerid][1], old_p...
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Quote: PHP Code: public OnIncomingPacket(playerid, packetid, BitStream:bs) {     if(packetid == ID_BULLET_SYNC)     {         new FakeMinigun[PR_BulletSync];       ...
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A funзгo estб correta, e a estrutura do RPC tambйm, entгo nгo entendo por que vocк estб tendo problemas.
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Discord Rich PresenceVersхes suportadas: 0.3.7-R1, 0.3.7-R2 & 0.3.DL-R1.ClienteNa primeira inicializaзгo, um arquivo chamado "samp-drp.ini" й criado onde o plugin estб localizado (Nesse caso,...
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Quote: Originally Posted by WLSF Eu fiquei com a mesma duvida do colega acima sobre a diferenзa da utilizaзгo do CallRemoteFunction e o Raknet. E a sua explicaзгo nгo esclareceu muit...
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Quote: Originally Posted by RiqueP Acredito que CallRemoteFunction jб daria conta, nгo? Mas tutorial do Pawn Raknet й sempre bem vindo, to adorando usa-lo. Sim, mas o propуsito e n...
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Quote: Originally Posted by [BOPE]Seu._.Madruga Para falar a verdade й atй feio citar isto mas da para fazer uma gambiarra '-'. Por fins creio que Pawn Rak.net dк para obter essa inform...
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Quote: Originally Posted by [BOPE]Seu._.Madruga pode usar 700 ms ! Bateu a cabeзa? Em resposta ao autor do tуpico: Considerando que vocк nгo pretende modificar o cliente, nгo, o c...
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Quote: Originally Posted by Marlboro18 Nгo seria mais fбcil utilizar um comando para dar “tapa” no jogador? Visto que quando o mesmo nгo estб sincronizado, ele nгo sobe ao utiliza...
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Quote: Originally Posted by PlayBack PHP Code: SetPlayerAmmo(playerid, current_weapon, !current_ammo); PlayerAmmo{playerid} = current_ammo;  Nгo teria de ser: PHP Code: ...
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Quote: Originally Posted by RogueDrifter Quote: Originally Posted by bigtigerbeee This can detect some cleo name tag ? Yes. No, obviously not. It is not like that informa...
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Quote: Originally Posted by Jefff So apparently I misunderstood the word 'Tutorial', this trick could be also good for detecting weapon hacks from n00beit m0d Yes, you indeed did. The p...
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Quote: Originally Posted by Jefff So first time player is desynced? ;d and what about ResetPlayerWeapons I just gave an example of something you could try, I even stated: "this is some ...
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Quote: Originally Posted by sakhary PHP Code: IsPlayerSynced{playerid} = (current_ammo != PlayerAmmo{playerid});  shouldn't this be PHP Code: IsPlayerSynced{playerid} =...
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Quote: Originally Posted by FelipeAndres very interesting I have tried the code that you have passed and it does not work well It does work, it is just that the verification happens in ...
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Quote: Originally Posted by Marllun Muito bom (: Quote: Originally Posted by Malandrin Bom tutorial, parabйns. Obrigado.
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