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Originally Posted by Kalcor
where's y_less?
Matite took the screen
You are an imbecile (Yes, waiting for the ban).
17,786
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Originally Posted by NathanT
Posso ter sido raso na pergunta mas me refiro а aplicaзгo, se hб alguma peculiaridade no mйtodo de estabelecermos um valor constate com a diretiva ...
22,426
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Originally Posted by KoloradO
ah sim, mas eu nгo queria usar timer pois os hackers se aproveitam disso, exemplo:
O jogador usa algum comando de teleport como /SF, entгo ele vai f...
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Por que old_pos vai ter as novas posiзхes antes mesmo do jogador ser teleportado atй lб.
PHP Code:
if(GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, old_pos[playerid][0], old_pos[playerid][1], old_p...
196
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PHP Code:
public OnIncomingPacket(playerid, packetid, BitStream:bs)
{
if(packetid == ID_BULLET_SYNC)
{
new FakeMinigun[PR_BulletSync];
...
202
A funзгo estб correta, e a estrutura do RPC tambйm, entгo nгo entendo por que vocк estб tendo problemas.
441
Discord Rich PresenceVersхes suportadas: 0.3.7-R1, 0.3.7-R2 & 0.3.DL-R1.ClienteNa primeira inicializaзгo, um arquivo chamado "samp-drp.ini" й criado onde o plugin estб localizado (Nesse caso,...
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Originally Posted by WLSF
Eu fiquei com a mesma duvida do colega acima sobre a diferenзa da utilizaзгo do CallRemoteFunction e o Raknet.
E a sua explicaзгo nгo esclareceu muit...
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Originally Posted by RiqueP
Acredito que CallRemoteFunction jб daria conta, nгo?
Mas tutorial do Pawn Raknet й sempre bem vindo, to adorando usa-lo.
Sim, mas o propуsito e n...
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Originally Posted by [BOPE]Seu._.Madruga
Para falar a verdade й atй feio citar isto mas da para fazer uma gambiarra '-'. Por fins creio que Pawn Rak.net dк para obter essa inform...
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Originally Posted by [BOPE]Seu._.Madruga
pode usar 700 ms !
Bateu a cabeзa?
Em resposta ao autor do tуpico: Considerando que vocк nгo pretende modificar o cliente, nгo, o c...
242
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Originally Posted by Marlboro18
Nгo seria mais fбcil utilizar um comando para dar “tapa” no jogador? Visto que quando o mesmo nгo estб sincronizado, ele nгo sobe ao utiliza...
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Originally Posted by PlayBack
PHP Code:
SetPlayerAmmo(playerid, current_weapon, !current_ammo);
PlayerAmmo{playerid} = current_ammo;
Nгo teria de ser:
PHP Code:
...
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Originally Posted by RogueDrifter
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Originally Posted by bigtigerbeee
This can detect some cleo name tag ?
Yes.
No, obviously not. It is not like that informa...
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Originally Posted by Jefff
So apparently I misunderstood the word 'Tutorial', this trick could be also good for detecting weapon hacks from n00beit m0d
Yes, you indeed did. The p...
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Originally Posted by Jefff
So first time player is desynced? ;d and what about ResetPlayerWeapons
I just gave an example of something you could try, I even stated: "this is some ...
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Originally Posted by sakhary
PHP Code:
IsPlayerSynced{playerid} = (current_ammo != PlayerAmmo{playerid});
shouldn't this be
PHP Code:
IsPlayerSynced{playerid} =...
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Originally Posted by FelipeAndres
very interesting
I have tried the code that you have passed and it does not work well
It does work, it is just that the verification happens in ...
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Originally Posted by Marllun
Muito bom (:
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Originally Posted by Malandrin
Bom tutorial, parabйns.
Obrigado.
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