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Code:
CMD:vrevista(playerid, params[])
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
foreach(new i: Player)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 20.0,...
201
Code:
CMD:pitem(playerid)
{
if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_ONFOOT) return 1;
new f = MAX_OBJ+1;
for(new a = 0; a < MAX_OBJ; a++)
{
...
351
procure pelo comando
Code:
CMD:pitem
e manda aqui
351
procure por
stock NomeItemInv
stock NomeItemID
e coloque o nome do item
351
Code:
public TextProcu()
{
new string[80];
for(new x=0; x < MAX_PLAYERS; x++)
{
if(GetPlayerWantedLevelEx(x) > 0)
{
format(string,80,"|| PROCURADO || [ %...
1,005
Code:
if(item == 19054) // Caixa Pequena
{
SetPVarInt(playerid, "amountMoney", 1000+random(1000));
SendClientMessage(playerid, 0x00ccccFF, "* Vocк abriu uma Caixa Surpres...
204
Code:
if(item == 19054) // Caixa Pequena
{
SetPVarInt(playerid, "amountMoney", 1000+random(1000));
SendClientMessage(playerid, 0x00ccccFF, "* Vocк abriu uma Caixa Surpresa Pequena!");
...
204
procura tudo que tem gTerminarGuerraMorro e ve se tem algum timer repetindo
84
Code:
new AdminName[MAX_PLAYER_NAME];
if(Admin == 1) AdminName = "[Ajudante]";
else if(Admin == 2) AdminName = "[Moderador]";
...
110
manda seu comando
446
procura tudo que tem
Code:
hVeiculo
e deleta
80
Code:
stock IsACop(playerid)
{
switch(GetPlayerOrg(playerid))//coloca a funзгo que verifica a org do jogador
{
case 1,2,3,11,33,16,29,34:return 1; //aqui coloca os numeros das orgs
...
113
Code:
stock Atualizar3Dtexts()
{
new FormatPerigoso[600];
for(new h = 0; h < sizeof(BizzInfo); h++)
{
if(BizzInfo[h][bOwned] == 0)
{
format(FormatPerigoso,...
446
if (GetPlayerWantedLevel(playerid) != 0)return SendClientMessage(playerid,-1,"Vocк nгo pode usar jetpack com nivel de procurado");
coloque no comando /jetpack no inicio dele
121
manda sua public OnPlayerConnect
169
Galera tenho sistema portгo em meu servidor, e tipo quando eu guardo o portгo ele vai pro inventario, so que tipo ele some, mas se eu continuar digitando /guardarportao eu vou ganhando varios portх...
110
nгo . quando ele loga ou desloga do servidor aparece como se ele tivesse morrido no chat kill
140
sim, mas mesmo ele morrendo pra outro player aparece em seguida no chatkill a caveirinha, quando ele loga e quando desloga tambem
140
sempre que um player conecta no servidor aparece o nick dele no chatkill com uma caveirinha, e isso acontece exemplo se ele morrer aparece o nick do player q matou e do q morreu e embaixo aparece nick...
140