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Esta excelente, pero para evitar el lag en el mundo 1 podrias crear un pickup con interior para el garage
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Interior de Hospital en Fase BETA, agregando Texturas.
• Informaciуn: Cinco dнas uo una semana en terminar el Interior. Tiempo estimado de dos o tres horas cada dнa para avanzarlo. Terminando Texturas del Map, por favor espere en unas horas prontas actualizaciones... • Imagen: ![]() |

//--------------------------------------------------// // Ediciones y Actualizaciones de los Maps. // //--------------------------------------------------// //• Primera semana: 3 de Noviembre. (Finalizacion del Map) • Exterior del Hospital: Se le cambio el Edificio(ObjetoBase) que tenia, por lo que tenia un problema/bug al cambiarle una Textura la cual no funcionaba o no la tomaba como tal. Ademas de ello, se le agregaron unos glitches que dejaban espacios para que alguien pudiera colarse entre ese agujero. Se le cambio la Textura de dos a tres veces, por lo que la Textura no se mezclaba como se esperaba. //Ultima edicion: 11 de Noviembre a las 2:30 //• Segunda Semana: 11 de Noviembre (Finalizacion del Map) • Interior del Hospital: Se le cambiaron unas que otras Texturas, por lo que obtuvieron un resultado no inesperado, es decir, las Texturas se agregaron, pero no con el resultado esperado. Se le corrigieron unos bugs de espacios que tenia. Se arreglo un problema con las Coordenadas de uno de los Muros. Se le agrego/agregara mas iluminaciуn, para que no se este tan oscuro el lugar. //Ultima ediciуn: 11 de Noviembre a las 2:42 p.m //• Tercera Semana; Fecha y hora de Inicio del Taller de Mecбnicos: // 13 de Noviembre | 5:40 p.m( Inicio del Map) 6:37 •Exterior del Taller: Se le creara una entrada ъnica al Taller de Mecбnicos, ademas de eso, se le realizara un Parqueadero propio para guardar las grъas del Taller, y tendrб su puerta para acceder a ellas. Aun se esta pensando como ponerle la parte de la iluminaciуn. //Ultima ediciуn: 6:37 - 6:39 p.m //Nueva Ediciуn: 14 de Noviembre: 1:08 p.m •Se le agregaran unos Graffitis a las Paredes del Taller. •Se Agregaron rampas para que los Vehнculos Suban a estas. •Se estarб pensando en que detalles agregarle al Taller para hacerlo ver Fresco y esencial. //-------------------------------------------------------------// // Ultima ediciуn el 14 de Noviembre a las 1:08 p.m // //-----------------------------------------------------------//

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// Ediciones y Actualizaciones de los Maps. //
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//• Primera semana: 3 de Noviembre. (Finalizacion del Map)
• Exterior del Hospital: Se le cambio el Edificio(ObjetoBase) que tenia,
por lo que tenia un problema/bug al cambiarle una Textura
la cual no funcionaba o no la tomaba como tal.
Ademas de ello, se le agregaron unos glitches que dejaban
espacios para que alguien pudiera colarse entre ese agujero.
Se le cambio la Textura de dos a tres veces, por lo que la
Textura no se mezclaba como se esperaba. //Ultima edicion: 11 de Noviembre a las 2:30
//• Segunda Semana: 11 de Noviembre (Finalizacion del Map)
• Interior del Hospital: Se le cambiaron unas que otras Texturas,
por lo que obtuvieron un resultado no inesperado, es decir,
las Texturas se agregaron, pero no con el resultado esperado.
Se le corrigieron unos bugs de espacios que tenia.
Se arreglo un problema con las Coordenadas de uno de los Muros.
Se le agrego/agregara mas iluminaciуn, para que no se este tan oscuro el lugar. //Ultima ediciуn: 11 de Noviembre a las 2:42 p.m
//• Tercera Semana; Fecha y hora de Inicio del Taller de Mecбnicos:
// 13 de Noviembre | 5:40 p.m( Inicio del Map) 6:37
•Exterior del Taller: Se le creara una entrada ъnica al Taller de Mecбnicos,
ademas de eso, se le realizara un Parqueadero propio para guardar las
grъas del Taller, y tendrб su puerta para acceder a ellas.
Aun se esta pensando como ponerle la parte de la iluminaciуn.
//Ultima ediciуn: 6:37 - 6:39 p.m
//Nueva Ediciуn: 14 de Noviembre: 1:08 p.m
•Se le agregaran unos Graffitis a las Paredes del Taller.
•Se Agregaron rampas para que los Vehнculos Suban a estas.
•Se estarб pensando en que detalles agregarle al Taller para
hacerlo ver Fresco y esencial.
//Nueva Ediciуn: 14 de Noviembre: 1:08 p.m
•Se agregaron Sofas para lugar de espera y maquina de Bebida al Lugar.
•Se le agregaron mas objetos para hacer ver al Lugar mas como un Taller.
//Nueva Ediciуn: 14 de Noviembre: 11:38 p.m
•Se le cambio la forma de Diseсo al Taller, ya que se veia muy
deforme, ademas de ello, el espacio borrado, se utilizo para crear
una Oficina al Taller, y no se necesitara crear un Interior.
•Al Map se le agregaron Detalles en la Oficina, tanto como en el
Exterior, se le intento crear un Cartel de Publicidad, pero el
espacio que ocupaba, hacia ver mal el ambiente.
•Se le agregaron objetos para detallar esa parte de la 'Publicidad'
con el Nombre del Taller, y demas.
•Se le arreglaron Bug's, y entre otras cosas.
•Se le tiene Pensado crearle un Segundo piso, para uso normal
de estar con personas("amigos") en ese Segundo piso, eso se
le estara pensando uo probando en otra Version del Map.
//Nueva Ediciуn: 14 de Noviembre: 02:07 a.m
•El Cambio de diseсo del Taller fue exitoso , pero se le deberбn
cambiar de lado unas paredes, ya que la Textura agarraba del lado
que no debнa ser(La textura sale girada).
•Se le agregaran Textos al Taller.
•Posiblemente se corrijan unos Detalles en las Texturas. (Posible cambio de Textura)
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// Ultima ediciуn el 14 de Noviembre a las 02:10 a.m //
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// Ediciones y Actualizaciones de los Maps. //
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//• Primera semana: 3 de Noviembre. (Finalizacion del Map)
• Exterior del Hospital: Se le cambio el Edificio(ObjetoBase) que tenia,
por lo que tenia un problema/bug al cambiarle una Textura
la cual no funcionaba o no la tomaba como tal.
Ademas de ello, se le agregaron unos glitches que dejaban
espacios para que alguien pudiera colarse entre ese agujero.
Se le cambio la Textura de dos a tres veces, por lo que la
Textura no se mezclaba como se esperaba. //Ultima edicion: 11 de Noviembre a las 2:30
//• Segunda Semana: 11 de Noviembre (Finalizacion del Map)
• Interior del Hospital: Se le cambiaron unas que otras Texturas,
por lo que obtuvieron un resultado no inesperado, es decir,
las Texturas se agregaron, pero no con el resultado esperado.
Se le corrigieron unos bugs de espacios que tenia.
Se arreglo un problema con las Coordenadas de uno de los Muros.
Se le agrego/agregara mas iluminaciуn, para que no se este tan oscuro el lugar. //Ultima ediciуn: 11 de Noviembre a las 2:42 p.m
//• Tercera Semana; Fecha y hora de Inicio del Taller de Mecбnicos:
// 13 de Noviembre | 5:40 p.m( Inicio del Map) 6:37
•Exterior del Taller: Se le creara una entrada ъnica al Taller de Mecбnicos,
ademas de eso, se le realizara un Parqueadero propio para guardar las
grъas del Taller, y tendrб su puerta para acceder a ellas.
Aun se esta pensando como ponerle la parte de la iluminaciуn.
//Ultima ediciуn: 6:37 - 6:39 p.m
//Nueva Ediciуn: 14 de Noviembre: 1:08 p.m
•Se le agregaran unos Graffitis a las Paredes del Taller.
•Se Agregaron rampas para que los Vehнculos Suban a estas.
•Se estarб pensando en que detalles agregarle al Taller para
hacerlo ver Fresco y esencial.
//Nueva Ediciуn: 14 de Noviembre: 1:08 p.m
•Se agregaron Sofas para lugar de espera y maquina de Bebida al Lugar.
•Se le agregaron mas objetos para hacer ver al Lugar mas como un Taller.
//Nueva Ediciуn: 14 de Noviembre: 11:38 p.m
•Se le cambio la forma de Diseсo al Taller, ya que se veia muy
deforme, ademas de ello, el espacio borrado, se utilizo para crear
una Oficina al Taller, y no se necesitara crear un Interior.
•Al Map se le agregaron Detalles en la Oficina, tanto como en el
Exterior, se le intento crear un Cartel de Publicidad, pero el
espacio que ocupaba, hacia ver mal el ambiente.
•Se le agregaron objetos para detallar esa parte de la 'Publicidad'
con el Nombre del Taller, y demas.
•Se le arreglaron Bug's, y entre otras cosas.
•Se le tiene Pensado crearle un Segundo piso, para uso normal
de estar con personas("amigos") en ese Segundo piso, eso se
le estara pensando uo probando en otra Version del Map.
//Nueva Ediciуn: 14 de Noviembre: 02:07 a.m
•El Cambio de diseсo del Taller fue exitoso , pero se le deberбn
cambiar de lado unas paredes, ya que la Textura agarraba del lado
que no debнa ser(La textura sale girada).
•Se le agregaran Textos al Taller.
•Posiblemente se corrijan unos Detalles en las Texturas. (Posible cambio de Textura)
//Nueva Ediciуn: 15 de Noviembre: 04:12 p.m
•Se le cambiaron unas paredes al Diseсo del Taller, ya que estan al colocarles
las Texturas, salian giradas, lo cual presentaba un problema que hacia ver
muy mal a la Textura, y se le cambiaron a unas mas grandes.
•Se le hizo un diminuto cambio a unos muros, ya que estos presentaban estatica, ya
que estaban doble.
•Se le agregaron correctamente los Textos al Taller.
•Posiblemente el Map se le haga otra Actualizacion, pero sera para otro dia.
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// Ultima ediciуn el 14 de Noviembre a las 04:12 p.m //
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Aviso importante: [i]Cualquier persona/usuario que intente copiar Estos Maps, sera reportado/denunciado por derechos de Copyright a mi persona. No robe el Trabajo de los demбs, a menos que desee ser robado. |
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Cuбl es la sanciуn a los que roban tu "propiedad intelectual"? en serio tienes los derechos o mбs bien, la patente de las ideas de dichos mapas?
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