[Ajuda] Limites TEXTDRAW - Printable Version
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Limites TEXTDRAW -
RDM - 23.07.2016
Olб amigos venho por meio deste tуpico pedir qual seria o limite de textdrawns suportados pelo servidor, me parece que meu servidor alcanзou este tal limite!! Tem alguma forma de aumentar o limite mбximo suportado??
Re: Limites TEXTDRAW -
zSuYaNw - 23.07.2016
https://sampwiki.blast.hk/wiki/Limits
Re: Limites TEXTDRAW -
RDM - 23.07.2016
Quote:
Originally Posted by zSuYaNw
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Obrigado amigo! sabe se existe alguma forma de aumentar estes valores! ??
Respuesta: Limites TEXTDRAW -
XandyMello - 23.07.2016
Use as textdraw da maneira correta para evitar que o limite atinja facilmente. Certeza que vocк estб criando da maneira incorreta. Poste algumas textdraw sua.
Re: Respuesta: Limites TEXTDRAW -
RDM - 23.07.2016
Quote:
Originally Posted by XandyMello
Use as textdraw da maneira correta para evitar que o limite atinja facilmente. Certeza que vocк estб criando da maneira incorreta. Poste algumas textdraw sua.
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a criaзгo das textdrawns sгo feitas em public OnGameModeInit() , inclussive a para players .. Criando assim as textdrawns antes mesmo delas serem usadas, utilizando um loop atй o mбximo de players, porem possui 23 textdrawns neste loop criando cerca de 3,450 textdrawns , sem ocorrer bugs nas mesmas й possivel criar as textdrawns para 80 players .. Agora estou a criar as textdrawns em onplayerconnect e destrui-las em onplayerdisconnect .. Mas mesmo assim se tiver players acima do id 80, nгo irб carregar as textdrawns dos mesmos ..
Respuesta: Limites TEXTDRAW -
SammyJ - 23.07.2016
Vocк pode usar PlayerText ao usar e destroi la depois.
Exemplo:
O Jogador entra em login, vocк criar as PlayerTexts;
quanto o player fizer o login, vocк a destroy
Respuesta: Re: Respuesta: Limites TEXTDRAW -
XandyMello - 23.07.2016
Quote:
Originally Posted by RDM
a criaзгo das textdrawns sгo feitas em public OnGameModeInit() , inclussive a para players .. Criando assim as textdrawns antes mesmo delas serem usadas, utilizando um loop atй o mбximo de players, porem possui 23 textdrawns neste loop criando cerca de 3,450 textdrawns , sem ocorrer bugs nas mesmas й possivel criar as textdrawns para 80 players .. Agora estou a criar as textdrawns em onplayerconnect e destrui-las em onplayerdisconnect .. Mas mesmo assim se tiver players acima do id 80, nгo irб carregar as textdrawns dos mesmos ..
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Nao й necessбrio criar loops para criaзгo de textdraw Global. As para players, vocк pode criar na public OnPlayerConnect e destruir-las na public OnPlayerDisconnect ou onde desejar. As textdraw nгo dinвmicas use global, e as PlayerTextDraw use para mostrar danos dos veнculos, saъde, contagem(mudam de string).