SA-MP Forums Archive
Randare "DynamicObjects" - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Română/Romanian (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=40)
+---- Thread: Randare "DynamicObjects" (/showthread.php?tid=610450)



Randare "DynamicObjects" - xXLucianXx - 24.06.2016

Salut! Revin cu o problemuta. Cum as putea sa setez randarea obiectelor pentru CreateDynamicObject?
Am incercat sa schimb in server.cfg (stream_distance 800.0) si in streamer.inc (CreateDynamicObject(modelid, Float: x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float: streamdistance = 800.0); ) si nu functioneaza.




Vre-o idee?


Re: Randare "DynamicObjects" - shiftlol - 24.06.2016

Quote:
Originally Posted by xXLucianXx
Посмотреть сообщение
Salut! Revin cu o problemuta. Cum as putea sa setez randarea obiectelor pentru CreateDynamicObject?
Am incercat sa schimb in server.cfg (stream_distance 800.0) si in streamer.inc (CreateDynamicObject(modelid, Float: x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float: streamdistance = 800.0); ) si nu functioneaza.




Vre-o idee?
public OnGameModeInit()
{
Streamer_TickRate(50);
Streamer_VisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 800);
return 1;
}


Re: Randare "DynamicObjects" - xXLucianXx - 24.06.2016

Nu merge nici asta.. Oricum, multumesc de ajutor!


Re: Randare "DynamicObjects" - HeLiOn_PrImE - 25.06.2016

vezi sa setezi si un drawing distance decent. Nu stiu exact sa iti zic care e diferenta, dar stiu ca are un impact.


Re: Randare "DynamicObjects" - dbogdan - 25.06.2016

Quote:
Originally Posted by HeLiOn_PrImE
Посмотреть сообщение
vezi sa setezi si un drawing distance decent. Nu stiu exact sa iti zic care e diferenta, dar stiu ca are un impact.
Draw distance-ul este distanta in care jocul continua sa randeze modelul. Iar stream distance-ul este distanta la care streamerul creeaza obiectul(Nu tine de joc, ci de streamer). Este aiurea sa seteze draw distance-ul mai mare decat stream distance-ul.