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Error en compilaciуn. - Jmrz96 - 22.08.2015

Buenas, he estado aprendiendo con un GM de TDM y me tope con este error el cual es el siguiente.
"error 035: argument type mismatch (argument 2)"
Investigue un poco sobre este error, pero no logre una soluciуn por eso acudo a ustedes.

LINEA
Quote:

gNuke[NUKE_LABEL] = CreateDynamic3DTextLabel("Nuke Station", COLOR_SAMP_BLUE, 213.6032, 1822.6310, 6.4141, 25.0, _, _, 0, MODE_TEAM_DEATHMATCH);




Re: Error en compilaciуn. - N3cromancer - 22.08.2015

Guiate con los parametros de la funcion CreateDynamic3DTextLabel y ve cual te falta por agregar.

PHP код:
CreateDynamic3DTextLabel(const text[], colorFloatFloat:yFloat:zFloat:drawdistanceattachedplayer INVALID_PLAYER_IDattachedvehicle INVALID_VEHICLE_IDtestlos 0worldid = -1interiorid = -1playerid = -1Floattreamdistance 100.0); 



Re: Error en compilaciуn. - Jmrz96 - 22.08.2015

Quote:
Originally Posted by N3cromancer
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Guiate con los parametros de la funcion CreateDynamic3DTextLabel y ve cual te falta por agregar.

PHP код:
CreateDynamic3DTextLabel(const text[], colorFloatFloat:yFloat:zFloat:drawdistanceattachedplayer INVALID_PLAYER_IDattachedvehicle INVALID_VEHICLE_IDtestlos 0worldid = -1interiorid = -1playerid = -1Floattreamdistance 100.0); 
No tengo idea, veo que todo esta bien. Si me podrнas ayudar agradecido..


Re: Error en compilaciуn. - Jastak - 22.08.2015

Код:
gNuke[NUKE_LABEL] = CreateDynamic3DTextLabel("Nuke Station", 0x0000FFFF, 213.6032, 1822.6310, 6.4141, 25.0, _, _, 0, MODE_TEAM_DEATHMATCH);
Mi pregunta es.. si no sabes nada ni te interesa aprender hacerca del lenguaje, їpara quй quieres abrir un servidor?


Re: Error en compilaciуn. - MaRcOsWeB - 22.08.2015

Claramente creo que el error reside en el _, _, que tienes en tu linea de cуdigo. Prueba con poner las constantes que estan por default, o pon algъn nъmero a ver si estoy equivocado.


Re: Error en compilaciуn. - Jastak - 22.08.2015

Quote:
Originally Posted by MaRcOsWeB
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Claramente creo que el error reside en el _, _, que tienes en tu linea de cуdigo. Prueba con poner las constantes que estan por default, o pon algъn nъmero a ver si estoy equivocado.
El error decнa el parбmetro #2 de la funciуn..


Re: Error en compilaciуn. - Jmrz96 - 22.08.2015

Quote:
Originally Posted by Jastak
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El error decнa el parбmetro #2 de la funciуn..
Disculpa, te podrнas explicar mejor no logro entender.

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Originally Posted by MaRcOsWeB
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Claramente creo que el error reside en el _, _, que tienes en tu linea de cуdigo. Prueba con poner las constantes que estan por default, o pon algъn nъmero a ver si estoy equivocado.
He remplazado los "_" por los "0" y aъn siguen apareciendo los errores.

Quote:
Originally Posted by Jastak
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Код:
gNuke[NUKE_LABEL] = CreateDynamic3DTextLabel("Nuke Station", 0x0000FFFF, 213.6032, 1822.6310, 6.4141, 25.0, _, _, 0, MODE_TEAM_DEATHMATCH);
Mi pregunta es.. si no sabes nada ni te interesa aprender hacerca del lenguaje, їpara quй quieres abrir un servidor?
No pienso abrir un servidor, solo quiero aprender la programaciуn de este lenguaje. Cito mis palabras "he estado aprendiendo con un GM de TDM y me tope con este error el cual es el siguiente."

PD: Gracias Jastak el segundo parбmetro estaba causando problemas, a la final entendн lo que habнas dicho.


Respuesta: Error en compilaciуn. - Swedky - 22.08.2015

Tu error quizбs fue que COLOR_SAMP_BLUE era un color hexadecimal y no un nъmero.


Re: Error en compilaciуn. - MaRcOsWeB - 22.08.2015

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Originally Posted by Jastak
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El error decнa el parбmetro #2 de la funciуn..
Si, pero no es vбlido tampoco el hecho de que estй _, _, dado que _ no es vбlido ni como variable ni como constante en el estбndar C99 (que usa Pawn).


Re: Error en compilaciуn. - Jmrz96 - 22.08.2015

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Originally Posted by MaRcOsWeB
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Si, pero no es vбlido tampoco el hecho de que estй _, _, dado que _ no es vбlido ni como variable ni como constante en el estбndar C99 (que usa Pawn).
Me di cuenta tambien que el error estaba en uno de los includes "COLORS" estaba mal definida SAMP_BLUE a la final lo corregн y anda en normalidad aсadiendo que me sirviу igual lo de Jastak.