Mas Toda Vez que eu tiro a gm compila direito, mas quando adc da erro DNV, Parte que faz acontecer o erro'
pawn Код:
// Praia
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[i][pLider] == 14 && donoPraia == 1) // GROOVE
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pMembro] == 14 && donoPraia == 1) // GROOVE
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pLider] == 17 && donoPraia == 2) // BALLAS
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pMembro] == 17 && donoPraia == 2) // BALLAS
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pLider] == 18 && donoPraia == 3) // VAGOS
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pMembro] == 18 && donoPraia == 3) // VAGOS
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pLider] == 5 && donoPraia == 4) // AZTECAS
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pMembro] == 5 && donoPraia == 4) // AZTECAS
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pLider] == 1 && donoPraia == 6) // pm
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pMembro] == 1 && donoPraia == 6) // pm
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pLider] == 19 && donoPraia == 7) // CVRL
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pMembro] == 19 && donoPraia == 7) // CVRL
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pLider] == 20 && donoPraia == 8) //Primeiro Comando da Capital
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pMembro] == 20 && donoPraia == 8) //Primeiro Comando da Capital
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pLider] == 16 && donoPraia == 9) //PRF
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pMembro] == 16 && donoPraia == 9) //PRF
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pLider] == 28 && donoPraia == 10)
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
if(PlayerInfo[i][pMembro] == 28 && donoPraia == 10)
{
if(IsPlayerInPraia(i))
{
GivePlayerMoney(i, GranadaPraia);
format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Vocк recebeu {00FF00}[R$%d] {FFFFFF}Por manter esta area sobre controle.",GranadaPraia);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD3, string);
}
}
Isso й problema de falta de chaves.
Coloque mais uma } no final do cуdigo.
Obrigado Amigo, Era Quase Isso, Tinha Isso No Meio Atrapalhando as Chaves if(IsPlayerConnected(i))