[Ajuda] MTA - Printable Version
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/showthread.php?tid=562545)
MTA -
ThuuGLif3 - 09.02.2015
Eu estava um TEMPГO, Sem fazer mapas no MTA e fiz um hoje... Porйm, Eu esqueci como passa os veнculos pro GM... Eu lembro que tem que converter.. Mas nгo sei salvar nada... Sei lб, Deu branco!
Me ajudem.
@Edit
Como eu pego tambйm, Eu pego tambйm os que eu removi?
Re: MTA -
#Luca[S]. - 09.02.2015
Apуs converter, se for objetos coloque-o na public de sua gm chamada
OnGameModeInit.
Re: MTA -
Eddye - 09.02.2015
Caso precise converter algum Cуdigo eu utilizo este site:
http://www.convertffs.com/
Re: MTA -
ThuuGLif3 - 09.02.2015
Entгo galera... Eu removi os objetos no MTA... Sу nгo sei pegar o cуdigo do
RemoveBuildingForPlayer!
E tambйm dos veнculos... Eu coloquei ele na GM sу nгo consigo pegar o cуdigo!
Re: MTA - JkS - 09.02.2015
O MTA nгo remove objetos

Use o
samp map constructor feito pelo o jernejl
Re: MTA -
#Luca[S]. - 09.02.2015
Eu aconselho vocк usar o
Samp Map Construcion digo por experiencia propiб.
Re: MTA -
ClaudioF - 09.02.2015
sim, siga a dica do Jks alem do map constructor fazer o mesmo serviзo do mta, ele ja converte automaticamente, separadamente e vocк pode remover objetos, sem contar que vocк pode abrir os objetos do SA:MP memo como aqueles tubos e objetos exclusivos do SA:MP, coisa que no Mta ja й mais dificil : )
MapConstructor
Re: MTA -
ThuuGLif3 - 09.02.2015
Ok...
Eu jб consegui remover os objetos! Agora o meu problema й pegar os carros que coloquei no mapa... Como faзo? Pegar os cуdigos deles..
Re: MTA -
#Luca[S]. - 09.02.2015
Coloque em
OnGameModeInit
Re: MTA -
ThuuGLif3 - 09.02.2015
Eu jб removi TUDO oque eu QUERIA, Jб coloquei os objetos TODOS, Agora sу falta o cуdigo dos veнculos... Que meu mapa nгo tem veнculo, Sendo que o fiz com VEНCULOS!