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Se puede hacer alguna proteccion con NetStats_PacketLossPercent? - Printable Version

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Se puede hacer alguna proteccion con NetStats_PacketLossPercent? - jotajeda - 27.01.2015

He visto que hay un ataque que mandan paquetes perdidos al servidor y lo deja off o con un arto lag, mi pregunta es si se puede hacer algo con estas funciones.
pawn Код:
NetStats_PacketLossPercent

GetPlayerNetworkStats

NetStats_MessagesRecvPerSecond

etc
etc
https://sampwiki.blast.hk/wiki/Category:FunctionTemplates


Respuesta: Se puede hacer alguna proteccion con NetStats_PacketLossPercent? - Zume - 27.01.2015

Sн, puede hacerse. Pero como dice en su pбgina es poco fiable, yo mismo he llegado a la conclusiуn cuando varios de mis jugadores tenнan alrededor 17% de paquetes perdidos cuando ellos estaban normal y sin intentar alguna acciуn maliciosa.


Respuesta: Se puede hacer alguna proteccion con NetStats_PacketLossPercent? - jotajeda - 28.01.2015

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Originally Posted by _Zume
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Sн, puede hacerse. Pero como dice en su pбgina es poco fiable, yo mismo he llegado a la conclusiуn cuando varios de mis jugadores tenнan alrededor 17% de paquetes perdidos cuando ellos estaban normal y sin intentar alguna acciуn maliciosa.
Cual es tu servidor para probar?


Respuesta: Se puede hacer alguna proteccion con NetStats_PacketLossPercent? - Zume - 28.01.2015

Fue cuando reciйn saliу la versiуn 0.3z que me sucediу, no tengo un servidor SA:MP.


Respuesta: Se puede hacer alguna proteccion con NetStats_PacketLossPercent? - jotajeda - 28.01.2015

Quote:
Originally Posted by _Zume
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Fue cuando reciйn saliу que me sucediу, no tengo un servidor SA:MP.
Y no era ciudad aventura rp?