Se puede hacer alguna proteccion con NetStats_PacketLossPercent? - Printable Version
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Se puede hacer alguna proteccion con NetStats_PacketLossPercent? -
jotajeda - 27.01.2015
He visto que hay un ataque que mandan paquetes perdidos al servidor y lo deja off o con un arto lag, mi pregunta es si se puede hacer algo con estas funciones.
pawn Код:
NetStats_PacketLossPercent
GetPlayerNetworkStats
NetStats_MessagesRecvPerSecond
etc
etc
https://sampwiki.blast.hk/wiki/Category:FunctionTemplates
Respuesta: Se puede hacer alguna proteccion con NetStats_PacketLossPercent? -
Zume - 27.01.2015
Sн, puede hacerse. Pero como dice en su pбgina es poco fiable, yo mismo he llegado a la conclusiуn cuando varios de mis jugadores tenнan alrededor 17% de paquetes perdidos cuando ellos estaban normal y sin intentar alguna acciуn maliciosa.
Respuesta: Se puede hacer alguna proteccion con NetStats_PacketLossPercent? -
jotajeda - 28.01.2015
Quote:
Originally Posted by _Zume
Sн, puede hacerse. Pero como dice en su pбgina es poco fiable, yo mismo he llegado a la conclusiуn cuando varios de mis jugadores tenнan alrededor 17% de paquetes perdidos cuando ellos estaban normal y sin intentar alguna acciуn maliciosa.
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Cual es tu servidor para probar?
Respuesta: Se puede hacer alguna proteccion con NetStats_PacketLossPercent? -
Zume - 28.01.2015
Fue cuando reciйn saliу la versiуn 0.3z que me sucediу, no tengo un servidor SA:MP.
Respuesta: Se puede hacer alguna proteccion con NetStats_PacketLossPercent? -
jotajeda - 28.01.2015
Quote:
Originally Posted by _Zume
Fue cuando reciйn saliу que me sucediу, no tengo un servidor SA:MP.
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Y no era ciudad aventura rp?