Limite de RemoveBuilding ? -
iSanchez - 11.12.2014
Hola, he estado utilizando esta funciуn:
https://sampwiki.blast.hk/wiki/RemoveBuildingForPlayer
Y al parecer hay un limite o nosй lo que sea, pero al cargar cierta cantidad de removebuilding, el juego se crashea,
Intente ponerlo primero una parte en OnPlayerConnect, despues otros 5 segundos con un timer y la ultima despues de otros 5 segundos, al terminar el ultimo timer el juego se pega y no hace nada es decir, se congela.
Intente poniendo todos en onplayerconnect y pasaba lo mismo.
їHay un limite? їQue Hago? .-.
GRACIAS
Re: Limite de RemoveBuilding ? -
Onfroi - 11.12.2014
No, no hay un limite. Pero algunos objetos si pueden causar crash si son removidos (Ej. la purta de garaje de los pay 'n spray).
Respuesta: Re: Limite de RemoveBuilding ? -
iSanchez - 11.12.2014
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Originally Posted by Onfroi
No, no hay un limite. Pero algunos objetos si pueden causar crash si son removidos (Ej. la purta de garaje de los pay 'n spray).
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Humm:/ pero porque cuando elimino un pedaso de abajo y dejo lo de arriba no crashea y si borro un pedaso de arriba y borro lo de abajo tampoco crashea? D: pero si pongo todo junto puaf se congela xd
Respuesta: Limite de RemoveBuilding ? -
OTACON - 11.12.2014
https://sampwiki.blast.hk/wiki/RemoveBuildingForPlayer
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Originally Posted by Important Note
There appears to be a limit of around 1000 lines/objects. There is no workaround.
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Originally Posted by nota importante
Parece que hay un lнmite de alrededor de 1.000 lнneas / objetos. No hay ninguna soluciуn.
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Respuesta: Limite de RemoveBuilding ? -
iSanchez - 11.12.2014
Quote:
Originally Posted by OTACON
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tanks iu
Respuesta: Limite de RemoveBuilding ? -
OTACON - 11.12.2014
igual es mentira lo de la wiki, para mi lo han editado.
yo tengo como mil quinientos y contando, y funciona perfecto.
solo hay un problema con los objetos de 'portones' cuando lo eliminas te crashea, tal vez eso es lo que te esta sucediendo. (osea en los RemoveBuilding debe haber objetos de 'portones')
saludos.
Re: Respuesta: Limite de RemoveBuilding ? -
Onfroi - 11.12.2014
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Originally Posted by OTACON
igual es mentira lo de la wiki, para mi lo han editado.
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Si, eso te iba a comentar xd
Quote:
This page was last modified 22:21, 20 September 2014.
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No hay ningun limite, como ya dije sierto objetos son los que causan crash
Respuesta: Re: Respuesta: Limite de RemoveBuilding ? -
OTACON - 11.12.2014
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Originally Posted by Onfroi
Si, eso te iba a comentar xd
No hay ningun limite, como ya dije sierto objetos son los que causan crash
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jaja no vi tu mensaje. xD
saludos.
Respuesta: Limite de RemoveBuilding ? -
jotajeda - 11.12.2014
Quote:
Originally Posted by OTACON
igual es mentira lo de la wiki, para mi lo han editado.
yo tengo como mil quinientos y contando, y funciona perfecto.
solo hay un problema con los objetos de 'portones' cuando lo eliminas te crashea, tal vez eso es lo que te esta sucediendo. (osea en los RemoveBuilding debe haber objetos de 'portones')
saludos.
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Hola, їCual es el que edita eso?
Respuesta: Limite de RemoveBuilding ? -
OTACON - 11.12.2014
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Originally Posted by jotajeda
Hola, їCual es el que edita eso?
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administradores,moderadores,beta testes, usuarios, lammes, trolles.
Quote:
Originally Posted by Adoniiz
O talvez sea que, una ID de objeto incorrecta (me pasaba tambiйn, pero no era un limite). Se pegaba el juego y tenнa que reiniciar el servidor
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y como hiciste para eliminar un objeto incorrecto?. LOL xD.