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Chaves - CharCoast - 28.11.2014

Estava com um problema no meu cуdigo de criar empresas, ele simplesmente nгo funcionava e nгo sabia mais oque fazer. Estava de bobeira e resolvi usar o notepad++ para contar as chaves abertas e fechadas e percebi que faltava o fechamento de uma chave }.

Achei estranho ter compilado tudo certinho mesmo faltando essa chave.

Alguйm jб viu disso? Em todos os cуdigos que jб fiz e faltava chaves eles davam erro.


Re: Chaves - MultiKill - 28.11.2014

Jб tive alguns problemas parecidos. Tipo eu criei uma funзгo e dentro desta funзгo funзгo tinha este cуdigo:
pawn Код:
enum ex
{
    string[20]
}
new Ex[10][ex];
Exemplo(strin[])
{
    Ex[0][string] = strin;
    return 1;
}
Compilou certinho, sem nenhum erro, mas quando eu chamei a funзгo apareceu o erro. Nгo sei por qual motivo nгo da erro quando vocк cria ela e nгo chama estб funзгo.

Nгo lembro qual era o erro mas se dava por causa do:
pawn Код:
Ex[0][string] = strin;
// Que tinha que ficar assim:
format(Ex[0][string], 20, strin);



Re: Chaves - zqkRazer - 28.11.2014

#LUTO


Re: Chaves - PaulMcCartney - 29.11.2014

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Originally Posted by zqkRazer
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#LUTO
OXE KK, de qualquer forma, pensei o mesmo que ti.


Re: Chaves - zSuYaNw - 29.11.2014

Ah, й um erro geralmente causado pelo Infernus Pawn Editor, agora no PAWNO й a primeira vez que vejo relatos..

No PAWN/O tem uma diretiva chamada "semicolon", que nгo sei porque em alguns casos й ignorada pelo compilador quando usado no IPE.

Entгo eu acho sempre usar o PAWNO ou Notepad ++ *plus plus*


Re: Chaves - ProKillerpa - 29.11.2014

Quote:
Originally Posted by zqkRazer
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#LUTO
Malditos que nгo leem o topico completo.


Re: Chaves - GM_KoDi - 29.11.2014

isso ja aconteceu comigo so que com stock, enquanto nгo chamava a stock nгo retornava erro no compilador, so quando chamava ela que o compilador reconhecia o erro


Quote:
Originally Posted by zqkRazer
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#LUTO
kkkk as idea