[Ajuda] Servidor fica caindo ao usar cmd - Printable Version
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Servidor fica caindo ao usar cmd -
Julinhu - 20.09.2014
Galera quando uso esse CMD meu servidor cai
pawn Код:
CMD:soltarp(playerid, params[])
{
MostrarComando(playerid, "/soltarp", params);
//Variaveis
new /*LipheMort[128]*/ NomeD[24], targetid, String[500], Str[64];
//Verifica se o player й delegado
if(APlayerData[playerid][PlayerClass] == ClassDelegado)
{
//Parametro para usar ID
if(sscanf(params, "u", targetid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "» {FF0000}Uso: /soltarp [ID]");
//Verica se o player esta preso
if(APlayerData[targetid][PlayerJailed] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "» {999999}%s {FF0000}nгo {999999}estб preso!");
//Verifica se o player estб on.
if(!IsPlayerConnected(targetid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{999999}Jogador {FF0000}desconectado!");
GetPlayerName(playerid, NomeD, sizeof(NomeD)); //Pega O nome do preso
VarDelegadoName = playerid; // Variavel que geta o ID do Delegado para o player ser solto
SendClientMessage(playerid, -1, "» {FFFF00}Proposta para {999999}soltar {FFFF00}o jogador enviada!");
format(String, sizeof(String), "» {FFFFFF}O Delegado {F7DF74}%s {FFFFFF}estб disposto a {00FF00}solta-lo {FFFFFF}da cadeia!\n{FFFFFF}Ele o soltarб por {FFFFFF}R${00FF00}3000 {FFFFFF}deseja continuar?", NomeD);
format(Str, sizeof(Str), "{00FF00}ж {FFFFFF}Vocк estб {FF0000}preso!");
ShowPlayerDialog(targetid, 2050, DIALOG_STYLE_MSGBOX, Str, String, "Sim", "Nгo");
} //Else do IF
else //Mensagem para o player que nгo for delegado.
SendClientMessage(playerid, -1, "» {999999}Vocк precisa ser um {F7DF74}delegado!");
return true;
}
como arrumar
Re: Servidor fica caindo ao usar cmd -
Russo66 - 20.09.2014
Tente isto:
pawn Код:
CMD:soltarp(playerid, params[]){
MostrarComando(playerid, "/soltarp", params);
//Variaveis
new NomeD[24], targetid, String[500];
if(APlayerData[playerid][PlayerClass] == ClassDelegado) return SendClientMessage(playerid, -1, "» {999999}Vocк precisa ser um {F7DF74}delegado!");
if(sscanf(params, "u", targetid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "» {FF0000}Uso: /soltarp [ID]");
if(APlayerData[targetid][PlayerJailed] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "» {FF0000}O player nгo estб preso!");
if(!IsPlayerConnected(targetid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{999999}Jogador {FF0000}desconectado!");
GetPlayerName(playerid, NomeD, sizeof(NomeD)); //Pega O nome do preso
VarDelegadoName = playerid; // Variavel que geta o ID do Delegado para o player ser solto
SendClientMessage(playerid, -1, "» {FFFF00}Proposta para {999999}soltar {FFFF00}o jogador enviada!");
format(String, sizeof(String), "» {FFFFFF}O Delegado {F7DF74}%s {FFFFFF}estб disposto a {00FF00}solta-lo {FFFFFF}da cadeia!\n{FFFFFF}Ele o soltarб por {FFFFFF}R${00FF00}3000 {FFFFFF}deseja continuar?", NomeD);
ShowPlayerDialog(targetid, 2050, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Vocк deseja continuar?", String, "Sim", "Nгo");
return true;
}