Checkpoint del usuario -
Metzone - 21.08.2014
Hola, bueno os dirй el problema que tengo, al yo poner /c, el usuario que marco, se le pone un Checkpoint que si se mueve el checkpoint se mueve tambien, pero al alejarse o pasar el tiempo, el CP desaparece, y sigue teniendo los cargos puestos, estй es el comando de /c, їComo hago para que no desaparezca amenos que tenga cargos?
Saludos y gracias.
pawn Код:
zcmd(bk, playerid, params[])
{
if(Info[playerid][pRequestingBackup] == 1) return SendClientMessageEx(playerid, COLOR_GRAD2, "Ya tienes un pedido de ayuda.");
if(IsACop(playerid))
{
new Float:px,Float:py,Float:pz,string[128]; GetPlayerPos(playerid, px, py, pz);
if(Team_SAPD(playerid))
{
Info[playerid][pRequestingBackup] = 1;
format(string, sizeof(string), "* A todas las unidades, %s necesita ayuda (Informaciуn marcada).", GetPlayerNameEx(playerid));
SendRadioMessage(1, TEAM_RADIO_COLOR, string);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(Team_SAPD(i) && OnDuty[i] == 1)
{
SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, 0xAA3333AA);
if(i != playerid) SetPlayerCheckpoint(i, px, py, pz, 500.0);
}
}
}
SendClientMessageEx(playerid, COLOR_WHITE, "Utiliza: /bkc, para cancelar los refuerzos.");
SetTimerEx("BackupClear", 180000, false, "iii", playerid, 1, 1);
}
} else SendClientMessageEx(playerid, COLOR_WHITE, "No autorizado.");
return 1;
}
Respuesta: Checkpoint del usuario -
Ebaristo - 21.08.2014
Agregue en OnGameModeInit
pawn Код:
LimitPlayerMarkerRadius(200000.0);
Lo que estб dentro de los ( ) es la distancia a la que se verб la marca, ese comando es el solicitud de refuerzos y no el wanted, saludos.
Re: Checkpoint del usuario -
Metzone - 21.08.2014
Se sigue desapareciendo.
pawn Код:
public OnGameModeInit()
{
AntiDeAMX();
// Default Rates (-200 Players)
SendRconCommand("onfoot_rate 40");
SendRconCommand("incar_rate 40");
SendRconCommand("weapon_rate 40");
SendRconCommand("stream_distance 250.0");
SendRconCommand("stream_rate 1000");
Streamer_TickRate(75);
skinlistp = LoadModelSelectionMenu("skinsp.txt");
skinlista = LoadModelSelectionMenu("skinsl.txt");
djson_GameModeInit();
LoadGaraje();
SetTimer("cargo",300000,0);
LimitPlayerMarkerRadius(200000.0);
Respuesta: Checkpoint del usuario -
chusothe41 - 21.08.2014
Metzone, lo mismo que te pasa a ti me apsa a mi, desaparece a los 300 m hagas lo que hagas, he preguntado en la seccion anglosajona y no me han respondido y aqui la gente contesta a todo menos a lo que se pregunta XD
Re: Checkpoint del usuario -
Metzone - 22.08.2014
Pufff, esque lo necesito urgente XD.
Respuesta: Checkpoint del usuario -
dindong1 - 22.08.2014
No sera por esto?
SendRconCommand("stream_distance 250.0");
SendRconCommand("stream_rate 1000");
Re: Checkpoint del usuario -
Metzone - 22.08.2014
Lo tengo exactamente asi
pero sigue desapareciendo
Respuesta: Checkpoint del usuario -
chusothe41 - 22.08.2014
Quote:
Originally Posted by dindong1
No sera por esto?
SendRconCommand("stream_distance 250.0");
SendRconCommand("stream_rate 1000");
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Si, es por eso pero entonces como se utiliza el LimitPlayerMarkerRadius?
Re: Checkpoint del usuario -
Metzone - 22.08.2014
Pues yo lo tengo asi
SendRconCommand("stream_distance 250.0");
SendRconCommand("stream_rate 1000");
Y me sigue desapareciendo el CP.
Respuesta: Re: Checkpoint del usuario -
chusothe41 - 22.08.2014
Quote:
Originally Posted by Metzone
Pues yo lo tengo asi
SendRconCommand("stream_distance 250.0");
SendRconCommand("stream_rate 1000");
Y me sigue desapareciendo el CP.
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Quieres que se vea todo el rato? ShowPlayerMarkers(PLAYER_MARKERS_MODE_GLOBAL);
Prueba con eso en ongamemodeinit