Como puedo crear mi propio include? - Printable Version
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Como puedo crear mi propio include? -
losrivarola98 - 26.07.2014
Bueno quisiera crear un include propio donde ponga todas mis funciones a hacer en el pawno, osea que me aparezcan como funciones nativas (como los que estan a la derecha del Pawno) me gustaria que me digan como hacerlo, gracias
Respuesta: Como puedo crear mi propio include? -
losrivarola98 - 26.07.2014
Revivo ayudenme!
Respuesta: Como puedo crear mi propio include? -
Scope25 - 26.07.2014
- Abrнs un bloc de notas.
- Escribнs cуdigos en PAWN dentro del bloc de notas.
- Le das a Guardar Como.
- Donde dice "Documento de texto" lo cambias a "Todos los archivos".
- Le pones de nombre la extensiуn .inc, Ejemplo: MiInclude.inc
Y listo
Respuesta: Como puedo crear mi propio include? -
losrivarola98 - 26.07.2014
Y como pongo las funciones que quiero como nativas?
Respuesta: Como puedo crear mi propio include? -
Scope25 - 26.07.2014
Dentro del bloc de notas escribнs todo como si estuvieses en el pawno (IDE), obviamente tenes que escribirlo en pawn.
Luego entras a tu Gamemode/Filterscript y agregas el include con
#include <MiInclude>
Una vez agregado compilas para asegurarte de que tu include no tiene ningъn error.
Informaciуn sobre las natives:
https://sampwiki.blast.hk/wiki/Keywords:Initialisers#native
Respuesta: Como puedo crear mi propio include? -
Swedky - 26.07.2014
Para que aparezcan como nativas, debes ponerlo entre un mensaje.
Incorrecto:
pawn Код:
// native MyFunction(playerid);
// native MyFunction2(playerid);
Correcto:
pawn Код:
/*
native MyFunction(playerid);
native MyFunction2(playerid);
*/
A eso te refieres?
Respuesta: Como puedo crear mi propio include? -
losrivarola98 - 26.07.2014
No, ya vi que eso solo se puede hacer creando un plugin, igual gracias
Respuesta: Como puedo crear mi propio include? -
adri1 - 26.07.2014
Quote:
Originally Posted by EnzoMetlc
Para que aparezcan como nativas, debes ponerlo entre un mensaje.
Incorrecto:
pawn Код:
// native MyFunction(playerid); // native MyFunction2(playerid);
Correcto:
pawn Код:
/* native MyFunction(playerid); native MyFunction2(playerid); */
A eso te refieres?
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Las dos maneras hacen lo mismo: nada.