[DUDA] Barras - Printable Version
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[DUDA] Barras -
Brasi - 26.04.2014
Bueno he puesto en mi sv hace unos dias ya el sistema de necesidades de Zume-Zero.
Hoy me vengo a dar cuenta de esto:
Como se podrбn dar cuenta se sube bien pero... a la hora de representarse en la progress cuando sube al 1% sube bien, pero a la hora de subir al 2% enves de subir disminiuye, luego al 3% disminuye mas todabia
їAlguien podrнa decirme porque serнa?
Solo pнdanlo y les muestro el cуdigo.
Respuesta: [DUDA] Barras -
OTACON - 26.04.2014
fijate la variable que deberia aumentar, y fijate si tienes una restriccion if con operadores, verifica eso.
saludos
Respuesta: [DUDA] Barras -
DesingMyCry - 26.04.2014
La variable esta bien, no ves que el porcentaje correctamente? el problema es la posiciуn de los TextDraws...
Respuesta: [DUDA] Barras -
OTACON - 26.04.2014
Quote:
Originally Posted by DesingMyCry
La variable esta bien, no ves que el porcentaje correctamente? el problema es la posiciуn de los TextDraws...
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Quote:
Originally Posted by Brasi
Como se podrбn dar cuenta se sube bien pero... a la hora de representarse en la progress cuando sube al 1% sube bien, pero a la hora de subir al 2% enves de subir disminiuye, luego al 3% disminuye mas todabia
їAlguien podrнa decirme porque serнa?
Solo pнdanlo y les muestro el cуdigo.
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saludos.
Respuesta: [DUDA] Barras -
DesingMyCry - 26.04.2014
Lee mi comentario 10 veces, y si es necesario escribelo en un papel...
Respuesta: [DUDA] Barras -
Brasi - 26.04.2014
їComo va a ser problema de los textdraw?
Siendo que sube al 1% pero luego enves de subir al 2% pues baja
luego al llegar al 5% no se vй la barra luego al subir al 6% vuelve a subir y empieza ir bien.
El aumentar es este:
Код:
forward AumentarHambre();
public AumentarHambre(){
new Azar = random(sizeof(AumentarRandom));
foreach(Player,i){
if(YaSpawneo[i] == -1) return 1;
if(EstaComiendo[i] == 1) return 1;
if(HambreB[i] != INVALID_BAR_ID){
if(NInfo[i][pHambre] >= 90 && NInfo[i][pHambre] <= 99)
{
AzarRealista[i] = AumentarRandom[Azar];
GameTextForPlayer(i, "TU ESTOMAGO HACE RETORCIJONES, BUSCA QUE COMER!", 5000, 3);
}
else if(NInfo[i][pHambre] >= 75 && NInfo[i][pHambre] <= 89)
{
AzarRealista[i] = AumentarRandom[Azar];
GameTextForPlayer(i, "BUSCA ALGO QUE COMER!", 5000, 3);
}
if(NInfo[i][pHambre] == 100){
AzarRealista[i] = 0;
new Float:VIDA;
GetPlayerHealth(i,VIDA), SetPlayerHealth(i, VIDA-10);
return GameTextForPlayer(i, "TIENES HAMBRE! DEBES COMER ALGO!", 5000, 3);
}
}
NInfo[i][pHambre] += AzarRealista[i]+1;
SetProgressBarValue(HambreB[i], NInfo[i][pHambre]);
UpdateProgressBar(HambreB[i], i);
}
return 1;
}
Respuesta: [DUDA] Barras -
DesingMyCry - 27.04.2014
Los TextDraws tienen ciertos errores de posiciуn, no se habian dado cuenta? no siempre sube lo mismo cuando se le agrega +1.0 a su posiciуn...