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[PPontos] Entradas [IN-GAME] -
Exco - 24.07.2013
PPontos
Ola, ontem estava pensando em criar entradas que levariam como exemplo para 24/7, mas ficar pegando as coordenadas saindo e entrando seria chato e me tiraria a vontade de continuar, ai pensei em um sistema simples que criasse esses pontos dentro do jogo, ponto sendo igual a uma porta, exemplo /criarporta 1, 1 = entrada e 2 = saнda que seria a porta do interior, o sistema simplesmente usa o seu proprio id para encontrar o outro, se o pontoid da porta 1 for igual a 0 o pontoid da porta 2 necessita ter o valor zero.
Sobre comandos, no momentos temos os seguintes comandos:
Quote:
/criarponto <use 1 para entradas e 2 para saidas>
/ponto <use acima do ponto principal.>
/editaroff <use para sair do modo de ediзгo do pickup (mudarei para a tecla enter.).>
/entrar <para entrar em um enterior(usado acima do ponto 1)>
/sair <para sair do interior(usado acima do ponto 2)>.
Alguns comandos para testes /irginasio /irbinco /dgas
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Lembrando que o sistema ainda esta em faze de desenvolvimento e pode ter alguns problemas,
entгo se houver por favor avisar abaixo, o sistema salva os pontos entгo й necessбrio algumas pastas, serгo postas junto com o download.
Nas prуximas versхes pretendo fazer melhorias no cуdigo, adicionando opзхes de pontos privados, casas empresas etc.
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=UORre0oK5-4[/ame]
Agradecimentos:
Quote:
Lуs <me ajudou com foreach, no final acabei nao utilizando mas obrigado a ele.>.
Desenvolvedores das includes utilizadas.
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LOGS
Quote:
Alteraзгo no comando para a criaзгo, agora й possнvel escolher o nome /criarponto (entrada/saнda) (nome/tag).
Agora o sistema suporta os interiores salvando VirtualWorld e Interior do Interior .
Include sscanf removida e adicionada como stock, e outras pequenas alteraзхes
[25/07/13]
Arrumado o bug no jogador nгo poder sair do interior com o pontoid diferente de 0, e algumas mudanзas pequenas.
[27/07/13]
Arrumado bugs na parte de carregar as entradas.
Adicionada a opзгo do jogador alterar pickup/nome/apagar em dialog com /ponto
Mudanзas no Text3D agora aparece apenas o local e o nome.
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Re: [PPontos] Entradas [IN-GAME]</>[A_SAMP/DOF2/SSCANF/ZCMD][Simples e dinamico] -
darkxdll - 24.07.2013
Parabйns gostei xD ...
Acho que vou usar no meu Gm ... й muito chato ficar tento que criar entradas e saнdas
manualmente kkkk
Re: [PPontos] Entradas [IN-GAME]</>[A_SAMP/DOF2/SSCANF/ZCMD][Simples e dinamico] -
Caio_Freeze - 24.07.2013
muito bom tb irei usar em meu gm parabens!
Re: [PPontos] Entradas [IN-GAME]</>[A_SAMP/DOF2/SSCANF/ZCMD][Simples e dinamico] -
Abravanel - 24.07.2013
Eu jб vi um sistema parecido em algum lugar...
Re: [PPontos] Entradas [IN-GAME]</>[A_SAMP/DOF2/SSCANF/ZCMD][Simples e dinamico] -
SeV_ - 24.07.2013
Boa Cara. mais inclua na prox. versгo. com Virtualworld e Interior Principalmente.
Mais de Resto ta Tudo Bem..
Re: [PPontos] Entradas [IN-GAME]</>[A_SAMP/DOF2/SSCANF/ZCMD][Simples e dinamico] -
ProKillerpa - 24.07.2013
[I]
Legal cara!
Porйm quando vocк cria dentro de um interior e da /sair , vocк nгo ve nada !
Re: [PPontos] Entradas [IN-GAME]</>[A_SAMP/DOF2/SSCANF/ZCMD][Simples e dinamico] -
Exco - 24.07.2013
Quote:
Originally Posted by ProKillerpa
[I] Legal cara!
Porйm quando vocк cria dentro de um interior e da /sair , vocк nгo ve nada ! 
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й pq ele continua com o interior do interior XD, so mudar para 0, ja estou fazendo a nova versгo aguarde em poucos minutos irei postar.
e obrigado a todos que comentaram
Re: [PPontos] Entradas [IN-GAME]</>[A_SAMP/DOF2/SSCANF/ZCMD][Simples e dinamico] -
MonFiTy - 24.07.2013
legal man
Re: [PPontos] Entradas [IN-GAME]</>[A_SAMP/DOF2/SSCANF/ZCMD][Simples e dinamico] -
Juninho_Oakley - 24.07.2013
Bem ъtil para agilizar na criaзгo de entrada e saida das ''casas'', Legal!
Re: [PPontos] Entradas [IN-GAME]</>[A_SAMP/DOF2/SSCANF/ZCMD][Simples e dinamico] -
Exco - 24.07.2013
Brigado galeraa!!, vou comer quando eu voltar atualizo o topico com a nova versao XD