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[Ajuda] Ajuda Guerra no Morro RPG - Printable Version

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Ajuda Guerra no Morro RPG - LucasFoxY - 21.07.2013

Bom Galera, eu tenho um sistema de Guerra no morro em meu gm, e quando vc chega no local aonde esta acontecendo a guerra no morro, aparece a pontuaзao de cada org, em TextDraw, eu queria fazer um comando para as Pessoas Verem os Pontos da Guerra USando um Comando Ex: /pontog , e ver os Pontos em Dialog, Poderiam Me Ajudar?
Ai Esta o Sistema de Pontos em TextDraw

Код:
forward MorroP();
public MorroP()
{
	new GDPstring[128];
	for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
	{
		if(IsPlayerConnected(i))
		{
			if(IsPlayerInMorro(i) && Morro[Guerra] >= 1)
     		{
       				format(GDPstring,sizeof(GDPstring),"~b~~h~BOPE~n~~w~Pontos: ~y~%d",MorroPontos[2]);
					TextDrawSetString(TextMorro1, GDPstring);
                    format(GDPstring,sizeof(GDPstring),"~g~~h~Groove Street~n~~w~Pontos: ~y~%d",MorroPontos[14]);
					TextDrawSetString(TextMorro3, GDPstring);
                    format(GDPstring,sizeof(GDPstring),"~y~Los Vagos~n~~w~Pontos: ~y~%d",MorroPontos[18]);
					TextDrawSetString(TextMorro4, GDPstring);
                    format(GDPstring,sizeof(GDPstring),"~r~~h~Bloodz~n~~w~Pontos: ~y~%d",MorroPontos[19]);
					TextDrawSetString(TextMorro5, GDPstring);
                    format(GDPstring,sizeof(GDPstring),"~b~~h~~h~Los Aztecas~n~~w~Pontos: ~y~%d",MorroPontos[5]);
					TextDrawSetString(TextMorro6, GDPstring);
                    /*format(GDPstring,sizeof(GDPstring),"~r~Hells Angels~n~~w~Pontos: ~y~%d",MorroPontos[21]);
					TextDrawSetString(TextMorro7, GDPstring);
                    format(GDPstring,sizeof(GDPstring),"Mongols M.C.~n~~w~Pontos: ~y~%d",MorroPontos[22]);
					TextDrawSetString(TextMorro8, GDPstring);
                    format(GDPstring,sizeof(GDPstring),"Sons Of Anarchy~n~~w~Pontos: ~y~%d",MorroPontos[23]);
					TextDrawSetString(TextMorro9, GDPstring);*/
                    format(GDPstring,sizeof(GDPstring),"~p~Ballas~n~~w~Pontos: ~y~%d",MorroPontos[17]);
					TextDrawSetString(TextMorro10, GDPstring);
                    //format(GDPstring,sizeof(GDPstring),"~g~~h~~h~~h~Drifters~n~~w~Pontos: ~y~%d",MorroPontos[21]);
                    //TextDrawSetString(TextMorro11, GDPstring);
                    //TextDrawShowForPlayer(i, TextMorro2);
                    TextDrawShowForPlayer(i, TextMorro1);
                    TextDrawShowForPlayer(i, TextMorro3);
                    TextDrawShowForPlayer(i, TextMorro4);
                    TextDrawShowForPlayer(i, TextMorro5);
                    TextDrawShowForPlayer(i, TextMorro6);
                    /*TextDrawShowForPlayer(i, TextMorro7);
                    TextDrawShowForPlayer(i, TextMorro8);
                    TextDrawShowForPlayer(i, TextMorro9);*/
                    TextDrawShowForPlayer(i, TextMorro10);
                    //TextDrawShowForPlayer(i, TextMorro11);
			}
			else
			{
					//TextDrawHideForPlayer(i, TextMorro2);
		            TextDrawHideForPlayer(i, TextMorro1);
		            TextDrawHideForPlayer(i, TextMorro3);
		            TextDrawHideForPlayer(i, TextMorro4);
		            TextDrawHideForPlayer(i, TextMorro5);
		            TextDrawHideForPlayer(i, TextMorro6);
		            /*TextDrawHideForPlayer(i, TextMorro7);
		            TextDrawHideForPlayer(i, TextMorro8);
		            TextDrawHideForPlayer(i, TextMorro9);*/
		            TextDrawHideForPlayer(i, TextMorro10);
		           // TextDrawHideForPlayer(i, TextMorro11);
			}
        }
    }
    return 1;
}