CMD:voltar(playerid, params[]) {
if(TaX1[playerid] == true){ return SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, "[SERVER] Vocк nгo pode usar esse comando aqui!");}
if(TaMG[playerid] == true){ return SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, "[SERVER] Vocк nгo pode usar esse comando aqui!");}
if(TaSN[playerid] == true){ return SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, "[SERVER] Vocк nгo pode usar esse comando aqui!");}
if(TaRPG[playerid] == true){ return SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, "[SERVER] Vocк nгo pode usar esse comando aqui!");}
if(Ta69[playerid] == true){ return SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, "[SERVER] Vocк nгo pode usar esse comando aqui!");}
new xyz[256];
format(xyz, sizeof(xyz), "%s.cord", pnome(playerid));
possalvo[playerid] = DOF2_GetInt(xyz,"PosOK");
if(possalvo[playerid] == 1){
KenX[playerid] = DOF2_GetFloat(xyz,"CoordenadaX");
KenY[playerid] = DOF2_GetFloat(xyz,"CoordenadaY");
KenZ[playerid] = DOF2_GetFloat(xyz,"CoordenadaZ");
KenA[playerid] = DOF2_GetFloat(xyz,"CoordenadaA");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new VehicleID;
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehiclePos(VehicleID,KenX[playerid],KenY[playerid],KenZ[playerid]);
SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 00.0);
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
}else{
SetPlayerPos(playerid,KenX[playerid],KenY[playerid],KenZ[playerid]);
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);}
return SendClientMessage(playerid, 0x33FF00FF, "[SERVER] Vocк voltou para suas coordenadas salvas!");
}else{
return SendClientMessage(playerid, 0x33FF00FF, "[SERVER] Nгo existe coordenadas salvas!");
}
}
// Topo do GM
forward UsarComando(playerid);
new bool:UsouComando[MAX_PLAYERS];
new TimerCmd;
//OnPlayerConnect
UsouComando[playerid] = false;
//No Comando
if(UsouComando[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, COR_CINZA, "Vocк sу pode usar esse Comando Depois de 3 Minutos!");
UsouComando[playerid] = true;
TimerCmd = SetTimerEx("UsarComando", 180000, true, "i", playerid);
// Public
public UsarComando(playerid)
{
UsouComando[playerid] = false;
KillTimer(TimerCmd);
return 1;
}
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pawn Code:
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