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[PREGUNTA]Se puede? - ValenRatti - 23.02.2012

Se puede poner que en el samp se muestren los STUNT BONUS? Los que dicen distance: height: flips: rotation: bonus:
De antemano Gracias =)


Re: [PREGUNTA]Se puede? - Sapo_Cururu - 23.02.2012

valenratti Add in OnGameModeInit
EnableStuntBonusForAll(1);



- ValenRatti - 23.02.2012

Pero, se puede hacer eso cuando queres? Ej /activarbonus y ahi se activen? Como lo aria?

Ah, y que no se active para todos, solo para vos =) Gracias por responder

Recien lei algo de EnableStuntBonusForPlayer pero no se como ponerlo en un comando, ya que la funcion se escribe en OnGameModeInit. Cualquier ayuda es apreciada, Gracias =)


Respuesta: [PREGUNTA]Se puede? - Jovanny - 23.02.2012

pawn Код:
if(strcmp(cmdtext,"/activarbonus",true) == 0)
{
EnableStuntBonusForPlayer(playerid, 1);
SendClientMessage(playerid,-1,"Activaste los stunt bonus");
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext,"/desactivarbonus",true) == 0)
{
EnableStuntBonusForPlayer(playerid, 0);
SendClientMessage(playerid,-1,"Desctivaste los stunt bonus");
return 1;
}



Respuesta: [PREGUNTA]Se puede? - ValenRatti - 23.02.2012

Ah , asi se puede? Muchas gracias!!! =) todos los vehiculos dan stunt bonus verdad?


Respuesta: [PREGUNTA]Se puede? - Jovanny - 23.02.2012

Realmente no se si todos dan bonus pero creo que si


Respuesta: [PREGUNTA]Se puede? - [Nikk] - 23.02.2012

Vehiculos de 4 ruedas y motos/bicis,


- ValenRatti - 24.02.2012

Muchas gracias a todos!

A una cosa mas, si yo quiero que se le activen los bonus en un determinado modelo de vehiculo nadamas, como haria para que cuando el jugador se baje del vehiculo se desactiven los bonus? Gracias =)

Lo pondria en OnPlayerExitVehicle?


Respuesta: [PREGUNTA]Se puede? - TheChaoz - 24.02.2012

Quote:
Originally Posted by ValenRatti
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Muchas gracias a todos!

A una cosa mas, si yo quiero que se le activen los bonus en un determinado modelo de vehiculo nadamas, como haria para que cuando el jugador se baje del vehiculo se desactiven los bonus? Gracias =)

Lo pondria en OnPlayerExitVehicle?
utiliza OnPlayerStateChange para evitar bugs

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