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[Ajuda] Galera da uma olhadinha aqui :D - Printable Version

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+---- Thread: [Ajuda] Galera da uma olhadinha aqui :D (/showthread.php?tid=249841)



[Ajuda] Galera da uma olhadinha aqui :D - tivin - 20.04.2011

Pow gente, ja tive o erro lб do PAWNO fechando, agora passei todo GM de erro para um novo, compilei certinho, entгo quando vo jogar da, Joined the game sei lб, fica sу naquela parte, mais nada :S

Alguma sugestгo para conserto desse erro ? '-'


Re: [+1 ERRO¬¬] Galera da uma olhadinha aqui :D - JonathanFeitosa - 20.04.2011

Outros Tуpico ? Mano Simples. Proucure a Ultima Coisa que Vocк Fez.

Poderб Ser Scriptfiles, Erros de Chaves...

Sem CAPSLOCK No Titulo. TAG Incorreta, Poderб Ser Apagada...



Re: [+1 ERRO¬¬] Galera da uma olhadinha aqui :D - tivin - 20.04.2011

mas dentro do GM eu nao lembro oq fiz, se mudei o nome de alguns comandos foi muita coisa q fiz la no gm, mais nada '-'


Re: [+1 ERRO¬¬] Galera da uma olhadinha aqui :D - JonathanFeitosa - 20.04.2011

Poste Cada um Comando Usando

[pawn] й [!/pawn] - Sem o !


Re: [+1 ERRO¬¬] Galera da uma olhadinha aqui :D - Ricop522 - 20.04.2011

Falta de chave "}";


Re: [+1 ERRO¬¬] Galera da uma olhadinha aqui :D - tivin - 20.04.2011

serio ? como q vo postar cada comando ? bom vo tentar, na hora de compilar o GM nao falo nada de falta de chave }


Re: [+1 ERRO¬¬] Galera da uma olhadinha aqui :D - JonathanFeitosa - 20.04.2011

Mais Nao Fala :P

Manda os Comandos.


Re: [+1 ERRO¬¬] Galera da uma olhadinha aqui :D - tivin - 20.04.2011

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/status", true) == 0)
    {
        new tmp[256];
        tmp = strtok(cmdtext, idx);

        if(!strlen(tmp))
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /status [playerid]");
            return 1;
        }

        giveplayerid = strval(tmp);

        if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
        {
            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
            format(string, sizeof(string), "STATUS: Status de %s:", giveplayer);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
            format(string, sizeof(string), "Matou: %d", status[giveplayerid][0]);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
            format(string, sizeof(string), "Morreu: %d", status[giveplayerid][1]);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
            format(string, sizeof(string), "Se Suicidou: %d", status[giveplayerid][2]);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: ID invalido!");
        }
        return 1;
    }

    if(strcmp(cmdtext, "/gang zona comprar", true) == 0)
    {
        new property = 999;

        if(IsPlayerInCheckpoint(playerid))
        {
            switch (playerCheckpoint[playerid])
            {
                case CP_GZ_AUTOBASE_LV:
                {
                    property = P_GZ_AUTOBASE_LV;
                    gz = 0;
                }
                case CP_GZ_CONSTRUCAO_LV:
                {
                    property = P_GZ_CONSTRUCAO_LV;
                    gz = 1;
                }
                case CP_GZ_RECINTO_LV:
                {
                    property = P_GZ_RECINTO_LV;
                    gz = 2;
                }
                case CP_GZ_FABRICA_LV:
                {
                    property = P_GZ_FABRICA_LV;
                    gz = 3;
                }
                case CP_GZ_AEROPLACE_LV:
                {
                    property = P_GZ_AEROPLACE_LV;
                    gz = 4;
                }
                case CP_GZ_DISNEY_LV:
                {
                    property = P_GZ_DISNEY_LV;
                    gz = 5;
                }
                case CP_GZ_EXERCITO_LV:
                {
                    property = P_GZ_EXERCITO_LV;
                    gz = 6;
                }
                case CP_GZ_CALIGULAS_LV:
                {
                    property = P_GZ_CALIGULAS_LV;
                    gz = 7;
                }
                case CP_GZ_GOLF_LV:
                {
                    property = P_GZ_GOLF_LV;
                    gz = 8;
                }
                case CP_GZ_LV:
                {
                    property = P_GZ_LV;
                    gz = 9;
                }
            }

            if(gz == 999 || property == 999)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[GZ INFO] Vб para o checkpoint e digite /gang zona comprar");
                return 1;
            }

            if(GetPlayerMoney(playerid) < propertyValues[property])
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "<GZ INFO> Vocк nгo tem dinheiro para comprar essa Gang Zona!");
                return 1;
            }

            if(playerGang[playerid] > 0)
            {
                if(gangZonaId[gz] == playerGang[playerid])
                {
                  SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[GZ]: Essa Gang Zona jб й da tua Gang!");
                  return 1;
                }

                new playerCor = gangInfo[playerGang[playerid]][2];
//              gangInfo[playerGang[playerid]][2] = playerColors[playerid];

                if(GZ_EXISTE[gz][0] == 1)
                {
                    GangZoneDestroy(GZ[gz]);
                    GZ[gz] = 555;
                }

                if(gangZonaId[gz] > 0)
                {
                    gangZonaIdAnter[gz] = gangZonaId[gz];
                }

                switch(gz)
                {
                    case 0:
                    {
                        if((!GZ[gz]) || (GZ[gz] == 555))
                        {
                            GZ[gz] = GangZoneCreate(1017.134948, 1222.946899, 1096.891235, 1361.736572);
                            GangZoneShowForAll(GZ[gz], playerCor);
                            gangZonaId[gz] = playerGang[playerid];
                            GZ_EXISTE[gz][0] = 1;
                            GZ_EXISTE[gz][1] = playerCor;
                        }
                    }
                    case 1:
                    {

                        if((!GZ[gz]) || (GZ[gz] == 555))
                        {
                            GZ[gz] = GangZoneCreate(2372.279052, 1832.521362, 2496.685302, 1962.471801);
                            GangZoneShowForAll(GZ[gz], playerCor);
                            gangZonaId[gz] = playerGang[playerid];
                            GZ_EXISTE[gz][0] = 1;
                            GZ_EXISTE[gz][1] = playerCor;
                        }
                    }
                    case 2:
                    {
                        if((!GZ[gz]) || (GZ[gz] == 555))
                        {
                            GZ[gz] = GangZoneCreate(2777.4753, 833.6251, 2894.6955, 1022.9479);
                            GangZoneShowForAll(GZ[gz], playerCor);
                            gangZonaId[gz] = playerGang[playerid];
                            GZ_EXISTE[gz][0] = 1;
                            GZ_EXISTE[gz][1] = playerCor;
                        }
                    }
                    case 3:
                    {
                        if((!GZ[gz]) || (GZ[gz] == 555))
                        {
                            GZ[gz] = GangZoneCreate(918.294555, 2043.856567, 996.507202, 2182.339599);
                            GangZoneShowForAll(GZ[gz], playerCor);
                            gangZonaId[gz] = playerGang[playerid];
                            GZ_EXISTE[gz][0] = 1;
                            GZ_EXISTE[gz][1] = playerCor;
                        }
                    }
                    case 4:
                    {
                        if((!GZ[gz]) || (GZ[gz] == 555))
                        {
                            GZ[gz] = GangZoneCreate(1638.5530, 1284.3757, 1716.3368, 1319.3700);
                            GangZoneShowForAll(GZ[gz], playerCor);
                            gangZonaId[gz] = playerGang[playerid];
                            GZ_EXISTE[gz][0] = 1;
                            GZ_EXISTE[gz][1] = playerCor;
                        }
                    }
                    case 5:
                    {
                        if((!GZ[gz]) || (GZ[gz] == 555))
                        {
                            GZ[gz] = GangZoneCreate(2079.743, 978.1417, 2329.653, 1171.545);
                            GangZoneShowForAll(GZ[gz], playerCor);
                            gangZonaId[gz] = playerGang[playerid];
                            GZ_EXISTE[gz][0] = 1;
                            GZ_EXISTE[gz][1] = playerCor;
                        }
                    }
                    case 6:
                    {
                        if((!GZ[gz]) || (GZ[gz] == 555))
                        {
                            GZ[gz] = GangZoneCreate(81.74512, 1763.359, 362.0141, 2055.306);
                            GangZoneShowForAll(GZ[gz], playerCor);
                            gangZonaId[gz] = playerGang[playerid];
                            GZ_EXISTE[gz][0] = 1;
                            GZ_EXISTE[gz][1] = playerCor;
                        }
                    }
                    case 7:
                    {
                        if((!GZ[gz]) || (GZ[gz] == 555))
                        {
                            GZ[gz] = GangZoneCreate(2099.267, 1535.143, 2290.605, 1728.547);
                            GangZoneShowForAll(GZ[gz], playerCor);
                            gangZonaId[gz] = playerGang[playerid];
                            GZ_EXISTE[gz][0] = 1;
                            GZ_EXISTE[gz][1] = playerCor;
                        }
                    }
                    case 8:
                    {
                        if((!GZ[gz]) || (GZ[gz] == 555))
                        {
                            GZ[gz] = GangZoneCreate(1111.341, 2718.771, 1509.635, 2842.55);
                            GangZoneShowForAll(GZ[gz], playerCor);
                            gangZonaId[gz] = playerGang[playerid];
                            GZ_EXISTE[gz][0] = 1;
                            GZ_EXISTE[gz][1] = playerCor;
                        }
                    }

                    case 9:
                    {
                        if((!GZ[gz]) || (GZ[gz] == 555))
                        {
                            GZ[gz] = GangZoneCreate(2267.176, 2235.263, 2403.845, 2409.326);
                            GangZoneShowForAll(GZ[gz], playerCor);
                            gangZonaId[gz] = playerGang[playerid];
                            GZ_EXISTE[gz][0] = 1;
                            GZ_EXISTE[gz][1] = playerCor;
                        }
                    }
                    default: return 1;
                }
            }
            else
            {
               SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[GZ INFO] Й preciso estar em uma gang para poder comprar!");
               return 1;
            }

            if(GZ_EXISTE[gz][0] == 1)
            {
                GivePlayerMoney(playerid, 0-propertyValues[property]);

                format(string, sizeof(string), "A gang %s comprou a %s da gang %s!", gangNames[gangZonaId[gz]], propertyNames[property], gangNames[gangZonaIdAnter[gz]]);
                SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, string);
            }
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[GZ INFO] Necessario estar no checkpoint para poder /gang zona comprar");
            return 1;
        }

        return 1;
    }

if(strcmp(cmdtext,"/subir2", true)==0){
if (IsPlayerAdmin(playerid))
MoveObject(portao2, 1987.026,907.794,33.850, 3.0);
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext,"/descer2",true)==0){
if (IsPlayerAdmin(playerid))
MoveObject(portao2, 1987.016,907.800,11.161, 3.0);
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext,"/subir", true)==0){
if (IsPlayerAdmin(playerid))
MoveObject(portao, 2000.809,1520.537,587.325, 7.0);
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext,"/descer",true)==0){
if (IsPlayerAdmin(playerid))
MoveObject(portao, 2000.822,1520.539,17.630, 7.0);
return 1;
}
    if(strcmp(cmd, "/horas", true) == 0)
    {
    new hour,minuite,second;
    gettime(hour,minuite,second);
    FixHour(hour);
    hour = shifthour;
    format(string, sizeof(string), "~w~|~w~%d:%d~w~|", hour, minuite);
    GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext,"/x13", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce e o melhor, prove!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,1890.046,-1316.395,49.069);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o x1 3( /x13 )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       GivePlayerWeapon(playerid,4,0);
       GivePlayerWeapon(playerid,26,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,31,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,32,9999);
    return 1;
    }
   
    if (strcmp(cmdtext,"/x12", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce e o melhor, prove!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,1531.834,-1131.411,135.488);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o x1 2( /x12 )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       GivePlayerWeapon(playerid,4,0);
       GivePlayerWeapon(playerid,26,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,31,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,32,9999);
    return 1;
    }
   
    if (strcmp(cmdtext,"/x1", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce e o melhor, prove!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,2069.187,-1422.428,47.992);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o x1 1( /x1 )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       GivePlayerWeapon(playerid,4,0);
       GivePlayerWeapon(playerid,26,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,31,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,32,9999);
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext,"/drag2", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta no drag2!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid, 423.533,2524.998,16.250);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Drag2( /drag2 )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext,"/esconder", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta no esconder!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid, 2087.724,1781.213,76.106);
    return 1;
    }

if(strcmp(cmdtext, "/banco", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
new VehicleID;
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~bem vindo ao banco!!!", 3000, 10);
SetVehiclePos(VehicleID,2187.1077,1991.7286,10.820);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
else{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,2187.1077,1991.7286,10.820);
}
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/grana", true) == 0 && IsPlayerAdmin(playerid) == 1){
GivePlayerMoney(playerid,999999999);
return 1;
}



if(strcmp(cmdtext, "/transfender", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
new VehicleID;
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"Bem vindo a transfender!!!!!",3000,3);
SetVehiclePos(VehicleID,2386.6179,1035.6927,10.8203);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para a TransFender( /transfender )", pname);
SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
else{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,2386.6179,1035.6927,10.8203);
}
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/transfender2", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
new VehicleID;
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Tune seu Veiculo!!!", 2823, 10);
SetVehiclePos(VehicleID,-2705.7302,216.6704,3.7517);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para a TransFender2( /transfender2 )", pname);
SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
else{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,-2705.7302,216.6704,3.7517);
}
return 1;
}
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

if(strcmp(cmdtext, "/wang", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
new VehicleID;
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Bem Vindo a WANG!!!", 3570, 10);
SetVehiclePos(VehicleID,-1978.9912,287.5680,35.1719);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para Wang( /wang )", pname);
SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
else{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,-1978.9912,287.5680,35.1719);
}
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/tubo", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
new VehicleID;
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Bem Vindo ao Tubo!!!", 3570, 10);
SetVehiclePos(VehicleID,788.4612, -2054.967, 58.3314);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Tubo( /tubo )", pname);
SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
else{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,788.4612, -2054.967, 58.3314);
}
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/trace", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
new VehicleID;
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Bem Vindo ao TRACE!!!", 3570, 10);
SetVehiclePos(VehicleID,3051.8584, -1893.4186, 48.2275);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Tubo de Race( /trace )", pname);
SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
else{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,3051.8584, -1893.4186, 48.2275);
}
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/AeroLS", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
new VehicleID;
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Bem Vindo ao AeroLS!!!", 3570, 10);
SetVehiclePos(VehicleID,2122.3345, -2507.3535, 13.5469);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Stunt( /AeroLS )", pname);
SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
else{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,2122.3345, -2507.3535, 13.5469);
}
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/Jumpb", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
new VehicleID;
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Bem Vindo ao xdrop!!!", 3570, 10);
SetVehiclePos(VehicleID,1437.8646, 1268.7703, 167.0062);
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o JumpB( /jump )", pname);
SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
SetPlayerInterior(playerid,0);
}
else{
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,1437.8646, 1268.7703, 167.0062);
}
return 1;
}



   
if(strcmp(cmdtext, "/mochilas", true) == 0)
{
GivePlayerMoney(playerid, -10000);
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
SetPlayerSpecialAction(playerid, 2);
} else {
SendClientMessage(playerid, 0xFFF000AA, "Vocк nгo pode usar um jetpack dentro de um veнculo!");
}
return 1;
}

    if(strcmp(cmdtext, "/drag", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
    new VehicleID;
    VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehiclePos(VehicleID,-2902.460,177.891,4.720);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta na corrida", 3000, 5);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Drag( /drag )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
    }
    else{
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,-2902.460,177.891,4.720);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "%s foi para o Drag( /drag )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
    }
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext,"/favelat", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta na favela!TRAFICANTE!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,1997.7008,-1009.3782,30.4624);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi de Traficante Para ( /favelat )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       GivePlayerWeapon(playerid,4,0);
       GivePlayerWeapon(playerid,26,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,31,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,32,9999);
    return 1;
    }

   
    if (strcmp(cmdtext,"/favelap", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta na favela!POLICIA!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,2211.298,-1169.960,25.657);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi de policial para ( /favelap )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       GivePlayerWeapon(playerid,26,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,31,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,32,9999);
    return 1;
    }

if (strcmp(cmdtext, "/trancar", true) == 0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new Stat5 ;
Stat5=GetPlayerState(playerid);
if(Stat5!=PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Vocк nгo pode trancar esse veнculo!");
return 1;
}

new i;
for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(i != playerid)
{
SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid,i, 0, 1);
}
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "VEНCULO TRANCADO.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Vocк nгo estб em um veнculo!");
}
return 1;
}

if (strcmp(cmdtext, "/destrancar", true)==0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new Stat6 ;
Stat6 = GetPlayerState(playerid);
if(Stat6!=PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Voce nгo pode destrancar esse veнculo!");
return 1;
}
new i;
for(i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid,i, 0, 0);
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "VEНCULO DESTRANCADO.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Vocк nгo estб em um veнculo!");
}
return 1;
}

    if(strcmp(cmdtext, "/kill", true) == 0)
    {                  
    SetPlayerHealth(playerid,0.0);
    new message[265];
    new pname[30];
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    format(message, sizeof(message), "<SUICIDAS> %s Se Matou!", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE,message);
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Se matou",4000,1);
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/chatv", true) == 0)
    {
        //new string[256];
        //new tmp[256];
        cmd = strtok(cmdtext, idx);
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        if(!strlen(cmd))
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xfff000aa, "USE: /chatv [texto]");
            return 1;
        }
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            format(string, sizeof(string), "[VEHICLE CHAT]%s: %s", sendername, cmd);
            for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++)
            {
                if(IsPlayerConnected( i))
                {
                    if(IsPlayerInVehicle(i, GetPlayerVehicleID(playerid)))
                    {
                        SendClientMessage(i,0x33AA33AA, string);
                    }
                }
            }
            return 1;
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xfff000aa, "Vocк precisa estar em um veнculo!");
            return 1;
        }
    }

    if(strcmp(cmdtext, "/drift", true) == 0) {
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,2352.6387,1399.1855,42.8203);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Drift( /drift )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
    }
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext,"/aguadm", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta na arena de agua!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,-1137.9557,-461.8962,-15.4766);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o aguadm( /aguadm )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
    return 1;
    }

    if (strcmp(cmdtext,"/x1", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce e o melhor, prove!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,1534.7063,-1357.3258,329.4554);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para x1( /x1 )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       GivePlayerWeapon(playerid,4,0);
       GivePlayerWeapon(playerid,26,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,31,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,32,9999);
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmdtext, "/chilliad", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
    new VehicleID;
    VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehiclePos(VehicleID,-2320.2546,-1627.7273,483.7043);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta no chilliad", 3000, 5);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    }
    else{
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,-2320.2546,-1627.7273,483.7043);
    }
    return 1;
    }
   
    if (strcmp(cmdtext, "/arenadm", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta na arenadm", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,-1975.9633,696.0236,145.3203);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Arenadm( /arenadm )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       GivePlayerWeapon(playerid,4,0);
       GivePlayerWeapon(playerid,26,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,31,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,32,9999);
    return 1;
    }
   
    if (strcmp(cmdtext, "/arenadm2", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta na arenadm2", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,-2055.6570,-218.5506,35.3274);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Arenadm2( /arenadm2 )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       GivePlayerWeapon(playerid,4,0);
       GivePlayerWeapon(playerid,26,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,31,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,32,9999);
    return 1;
    }

    if(strcmp(cmdtext, "/AeroSF", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
    new VehicleID;
    VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehiclePos(VehicleID,-1371.9689,-248.1584,14.1440);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta no stunt 2", 3000, 5);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Stunt 2( /AeroSF )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    }
    else{
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,-1371.9689,-248.1584,14.1440);
    }
    return 1;
    }

    if (strcmp(cmdtext, "/sniper", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta na arena sniper", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,-880.6713,-2633.7266,97.9993);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o sniper( /sniper )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
    return 1;
    }
    if (strcmp(cmdtext, "/arenadm3", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta na arenadm", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,-2752.7759,-251.4147,7.1875);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Arenadm3( /arenadm3 )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       GivePlayerWeapon(playerid,4,0);
       GivePlayerWeapon(playerid,26,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,31,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,32,9999);
    return 1;
    }
   
    if (strcmp(cmdtext, "/abrir2", true)==0){
        SendClientMessage(playerid,0x95000096,"SERVER: Para trancar o Portao use /fechar2.");
        MoveObject (gate2,2561.50, 1483.45, 3.3, 2.0);
        return 1;
    }if (strcmp(cmdtext, "/fechar2", true)==0){
        SendClientMessage(playerid,0x95000096,"SERVER: Portгo Fechado");
        MoveObject (gate2,2561.50, 1483.45, 9.00, 2.0);
        return 1;
    }if (strcmp(cmdtext, "/abrir", true)==0){
        SendClientMessage(playerid,0x95000096,"SERVER: Para trancar o Portao use /fechar.");
        MoveObject (gate1,2513.05, 1603.01, 3.3, 2.0);
        return 1;
    }if (strcmp(cmdtext, "/fechar", true)==0){
        SendClientMessage(playerid,0x95000096,"SERVER: Portao trancado");
        MoveObject (gate1,2513.05, 1603.01, 9.00, 2.0);
        return 1;
        }

    if (strcmp(cmdtext, "/arena", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta na arena!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,1350.4232,2153.4683,11.0156);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Arena( /Arena )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       GivePlayerWeapon(playerid,4,0);
       GivePlayerWeapon(playerid,26,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,31,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,24,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,32,9999);
    return 1;
    }
   
    if (strcmp(cmdtext,"/Arenazoka", true)==0)
    {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce e o melhor, prove!", 3000, 5);
    SetPlayerPos(playerid,2264.034,1162.278,79.315);
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para desafio( /arenazoka )", pname);
    SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       GivePlayerWeapon(playerid,4,0);
       GivePlayerWeapon(playerid,36,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,33,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,35,9999);
       GivePlayerWeapon(playerid,34,9999);
    return 1;
    }
   
    if(strcmp(cmdtext, "/AeroSF", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
    new VehicleID;
    VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehiclePos(VehicleID,-2020.722,445.372,139.403);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta no stunt", 3000, 5);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    }
    else{
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,-2020.722,445.372,139.403);
    }
    return 1;
    }

if(strcmp(cmd, "/meuskin", true, 11)==0)
{
cmd = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(cmd))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[ERRO]Digite: /meuskin [ID da Skin]");
return 1;
}
new param2=strval(cmd);
if(param2<7)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[ERRO]Digite: /meuskin [ID da Skin]");
return 1;
}
if(param2==8||param2==42||param2==65||param2==74||param2==86||param2==208||param2==289) //||74||86||208||289)
{
return 1;
}
if(param2>264 && param2<274)
{
return 1;
}
if(param2>299)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "[ERRO] Vocк so pode escolher um skin de 7 a 299");
return 1;
}
SetPlayerSkin(playerid, param2);
return 1;
}
   
   if(strcmp(cmdtext, "/drop", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
   if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
   new VehicleID;
   VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
   SetVehiclePos(VehicleID,3790.545,-1877.194,1802.409);
   SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 89.0);
   new pname[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
   format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Drop( /drop )", pname);
   SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
   ResetPlayerWeapons(playerid);
   SetPlayerInterior(playerid,0);
 }
   else{
       new pname[MAX_PLAYER_NAME];
       GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
       format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi para o Drop( /drop )", pname);
       SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       ResetPlayerWeapons(playerid);
       SetPlayerInterior(playerid,0);
       SetPlayerPos(playerid,3790.545,-1877.194,1802.409);
       SetPlayerFacingAngle(playerid,190.9207);
}
    return 1;
}

    if(strcmp(cmdtext, "/drop2", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
    new VehicleID;
    VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehiclePos(VehicleID,-3099.049,-141.548,2155.232);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Voce esta no drop2", 3000, 5);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    }
    else{
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerPos(playerid,-3099.049,-141.548,2155.232);
    }
    return 1;
    }


   
   if(strcmp(cmdtext, "/megarampa", true) == 0) {
    if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apуs morrer.!");
   if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) {
   new VehicleID;
   VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
   SetVehiclePos(VehicleID,467.052,-1358.738,2310.878);
   SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 1.1080);
   new pname[MAX_PLAYER_NAME];
   GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
   format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE]*** %s foi descer a MG( /megarampa )", pname);
   SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
   ResetPlayerWeapons(playerid);
   SetPlayerInterior(playerid,0);
 }
   else{
       new pname[MAX_PLAYER_NAME];
       GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
       format(string, sizeof(string), "[TELEPORTE] %s foi descer a megarampa( /megarampa )", pname);
       SendClientMessageToAll(COLOR_NOVO, string);
       ResetPlayerWeapons(playerid);
       SetPlayerInterior(playerid,0);
       SetPlayerPos(playerid,417.138,-1101.635,2261.905);
       SetPlayerFacingAngle(playerid,190.9207);
}
    return 1;
}
if (strcmp("/veiculosnovos", cmdtext, true, 10) == 0)
if(IsPlayerAdmin(playerid)){
for(new v; v<MAX_VEHICLES; v++) SetVehicleToRespawn(v);
return 1;
}

if(strcmp(cmd, "/desbugarcarro", true) == 0)
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))

SetCameraBehindPlayer(playerid);
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), X, Y, Z);
SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), 0);
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/avenida", true) == 0)
{
if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк sу pode sair daqui apos Morrer!");
new cartype = GetPlayerVehicleID(playerid);
new State=GetPlayerState(playerid);
SetPlayerInterior(playerid,0);
{if(State!=PLAYER_STATE_DRIVER)
{SetPlayerPos(playerid,2057.0847,840.1503,6.7337);}
else if(IsPlayerInVehicle(playerid, cartype) == 1)
{SetVehiclePos(cartype,2057.0847,840.1503,6.7337);
SetVehicleZAngle(cartype,1.0333);}
else
{SetPlayerPos(playerid,2057.0847,840.1503,6.7337);}
GameTextForPlayer(playerid," Seja bem vindo a avenida",2500,3);}
return 1;}

if(strcmp(cmdtext, "/ammu", true) == 0)
{
if(Arena[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "ERRO: Vocк nгo pode fugir de uma DeathMatch!");
new cartype = GetPlayerVehicleID(playerid);
new State=GetPlayerState(playerid);
SetPlayerInterior(playerid,0);
{if(State!=PLAYER_STATE_DRIVER)
{SetPlayerPos(playerid,2155.5381,943.2191,10.8203);}
else if(IsPlayerInVehicle(playerid, cartype) == 1)
{SetVehiclePos(cartype,2155.5381,943.2191,10.8203);
SetVehicleZAngle(cartype,270.5655);}
else
{SetPlayerPos(playerid,2155.5381,943.2191,10.8203);}
GameTextForPlayer(playerid," Seja bem vindo ao ammunation",2500,3);}
return 1;}


if (strcmp(cmdtext, "/reparar", true)==0) {
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"ERRO: Voce nгo esta em um veiculo.");
SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid),1000.0);
return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"VEICULO REPARADO COM SUCESSO!");
}

    if(strcmp(cmd, "/transferir", true) == 0) {
        new tmp[256];
        tmp = strtok(cmdtext, idx);

        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "DIGITE: /transferir [id do jogador] [quantia]");
            return 1;
        }
        giveplayerid = strval(tmp);

        tmp = strtok(cmdtext, idx);
        if(!strlen(tmp)) {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "DIGITE: /transferir [id do jogador] [quantia]");
            return 1;
        }


ta ae, jonathan, se eu te passar meu gm, tu resolve o erro ? eu quero pagar um host e usar ele, ele й muito bom, aн tu pode ser dono comigo, jб que estas a me ajudar aqui..


Re: [+1 ERRO¬¬] Galera da uma olhadinha aqui :D - andmeida10 - 20.04.2011

vei, aprende a codar 1є um TDM ou assim...

Quer logo aprender a fazer merda de Jimmy Page...


Re: [+1 ERRO¬¬] Galera da uma olhadinha aqui :D - tivin - 20.04.2011

Cara responde oque eu pedi, larga de ser ruim -.-