Duda pequeсa con un textDraw -
jeanpierrevera - 03.04.2011
Hola sucede que ya se como crear TextDraws pero digamos por ejemplo esto:
pawn Код:
new Text:TextDraw0; //aсadiendo el texto
//los datos de el text draw
Textdraw0 = TextDrawCreate(1.23232, 1.323232, "ejemplo");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 12);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 323232, 323223);
TextDrawColor(Textdraw0, -2321321311);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 5);
//fue solo un ejemplo eso ya que ahi como esta ha de tener muchos errores el mio no los tiene
public OnFilterScriptExit()
{
TextDrawHideForAll(Textdraw0);
TextDrawDestroy(Textdraw0);
return 1;
}
bueno mi duda es esta para activar el text sabemos que lo podemos hacer con:
pawn Код:
TextDrawShowForPlayer(//datos)
mi duda en si es en que callback poner TextDrawShowForPlayer y de que manera DE MANERA DE QUE EL TEXTO se active cuando yo muera o mejor dicho cuando un jugador muera NO DIRAN QUE NOOB NI NADA recordar que es una duda pequeсa y no les pido que me hagan el trabajo ya que yo ya lo hice bueno eso es todo
Re: Duda pequeсa con un textDraw -
murdoxix - 03.04.2011
Si es para que cuando muera, onplayerdeath
Re: Duda pequeсa con un textDraw -
jeanpierrevera - 03.04.2011
Quote:
Originally Posted by murdoxix
Si es para que cuando muera, onplayerdeath
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gracias pero eso se sobreentiende me referia a ahi adentro como debo poner esto: TextDrawShowForPlayer(?) para que me salga el textdraw al jugador que muere y tambien cuando el jugador mate a otro
Respuesta: Re: Duda pequeсa con un textDraw -
Lunnatiicz - 03.04.2011
Quote:
Originally Posted by jeanpierrevera
TextDrawShowForPlayer(?) p:
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Cuando un jugador muera, para cuando uno mate a otro tienes que crear una funciуn oh callback
Re: Respuesta: Re: Duda pequeсa con un textDraw -
Miguel - 03.04.2011
Quote:
Originally Posted by Lunnatiicz
Cuando un jugador muera, para cuando uno mate a otro tienes que crear una funciуn oh callback
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No, el callback OnPlayerDeath tiene dos parametros, asesino y victima (la persona que muriу).
Si quieres que le apareza al asesino:
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
TextDrawShowForPlayer(killerid, Textdraw0);
return 1;
}
Si quieres que le aparezca a la victima:
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
return 1;
}
Ambos:
pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(killerid, Textdraw0);
return 1;
}
Re: Duda pequeсa con un textDraw -
jeanpierrevera - 03.04.2011
gracias miguel justo lo que queria