Re: Скриптинг курилка -
Richard_Gere - 05.02.2014
Quote:
Originally Posted by XemyL
Лимит PVar'ов - 800. Это для одного игрока или общее количество?
|
800 PVar на одного игрока.
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 05.02.2014
Quote:
Originally Posted by Richard_Gere
800 PVar на одного игрока.
|
нет, 800 пиваров может быть зарегистрировано на сервере, т.е. ограниченно количество ключей.
Так что количество пиваров на человека колеблется в диапазоне от 0 до 800.
Re: Скриптинг курилка -
Jon_De - 05.02.2014
а подсчитать можно их как то?
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 05.02.2014
Quote:
Originally Posted by Jon_De
а подсчитать можно их как то?
|
Только если самому отслеживать.
Re: Скриптинг курилка -
Makar93 - 05.02.2014
Quote:
Originally Posted by Jon_De
а подсчитать можно их как то?
|
Код:
new PVarsCount;
stock CreatePVar(playerid, varname[], type, value[])
{
switch(type)
{
case 1:
{
SetPVarInt(playerid,varname,strval(value));
break;
}
case 2:
{
SetPVarString(playerid,varname,value);
break;
}
case 3:
{
SetPVarFloat(playerid,varname,floatstr(value));
break;
}
}
PVarsCount++;
}
stock DeletePVarEx(playerid,varname[])
{
DeletePVar(playerid,varname[]);
PVarsCount--;
}
stock GetPVarsCount()
{
return PVarsCount;
}
Это первое что в голову пришло) По сути надо заморочиться с подключением/отключением игроков и т.п.
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 05.02.2014
Quote:
Originally Posted by Makar93
Код:
new PVarsCount;
stock CreatePVar(playerid, varname[], type, value[])
{
switch(type)
{
case 1:
{
SetPVarInt(playerid,varname,strval(value));
break;
}
case 2:
{
SetPVarString(playerid,varname,value);
break;
}
case 3:
{
SetPVarFloat(playerid,varname,floatstr(value));
break;
}
}
PVarsCount++;
}
stock DeletePVarEx(playerid,varname[])
{
DeletePVar(playerid,varname[]);
PVarsCount--;
}
stock GetPVarsCount()
{
return PVarsCount;
}
Это первое что в голову пришло) По сути надо заморочиться с подключением/отключением игроков и т.п.
|
совершенно неверно.
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 05.02.2014
Quote:
Originally Posted by Richard_Gere
800 PVar на одного игрока.
|
Ты моё сообщение читал?
По поводу кол-ва PVAR'ов:
https://sampwiki.blast.hk/wiki/GetPVarsUpperIndex
Re: Скриптинг курилка -
Makar93 - 05.02.2014
Quote:
Originally Posted by Stepashka
совершенно неверно.
|
Тогда вкратце необходимую суть изложи, если не составит труда.. )
Re: Скриптинг курилка -
Makar93 - 05.02.2014
Quote:
Originally Posted by Stepashka
нет, 800 пиваров может быть зарегистрировано на сервере, т.е. ограниченно количество ключей.
Так что количество пиваров на человека колеблется в диапазоне от 0 до 800.
|
Иначе говоря если у 21 игрока по 40 PVar`ов, то это уже превышение лимита?
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 05.02.2014
Quote:
Originally Posted by Makar93
Тогда вкратце необходимую суть изложи, если не составит труда.. )
|
Я уже объяснил, считать надо не сами пивары а их ключи.
Re: Скриптинг курилка -
Urukhay - 09.02.2014
Quote:
Originally Posted by Makar007
Подскажите.. Как правильно запретить садится в транспорт в моем случае это поезд, вот мой код... сообщение вылазит что не достаточно, но игрок оказывается в транспорте.
Code:
if(vehicleid <= 4 && vehicleid >=2)
{
if(PI[playerid][Money] < 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"[!] Здесь ошибка: {008000}5$"), SetCameraBehindPlayer(playerid), TogglePlayerControllable(playerid, true), RemovePlayerFromVehicle(playerid);
else GivePlayerMoneyEx(playerid, -5), SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Тут сообщение что успешно заплатили");
}
|
Если это OnPlayerEnterVehicle, то она вызывается до того, как игрок сел в авто. Здесь Вам нужно сбить анимацию посадки, предположим другой анимацией.
Re: Скриптинг курилка -
lost13 - 09.02.2014
Quote:
Originally Posted by Makar007
Подскажите.. Как правильно запретить садится в транспорт в моем случае это поезд, вот мой код... сообщение вылазит что не достаточно, но игрок оказывается в транспорте.
Code:
if(vehicleid <= 4 && vehicleid >=2)
{
if(PI[playerid][Money] < 5) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"[!] Здесь ошибка: {008000}5$"), SetCameraBehindPlayer(playerid), TogglePlayerControllable(playerid, true), RemovePlayerFromVehicle(playerid);
else GivePlayerMoneyEx(playerid, -5), SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Тут сообщение что успешно заплатили");
}
|
А закрыть его не?
https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetVehicleParamsForPlayer
Re: Скриптинг курилка -
Urukhay - 09.02.2014
В инклюде MySQL от BlueG R36 такие интересные строки:
pawn Code:
// mysql_function_query(conHandle, query[], bool:cache, callback[], format[], {Float,_}:...);
#define mysql_function_query(%0,%1,%2,%3,"%4"%5) mysql_tquery(%0,%1,%3,#%4%5)
Спрашивается, зачем было делать "bool:cache", тобишь параметр %2, если в mysql_tquery он не юзается?
Re: Скриптинг курилка -
White_116 - 09.02.2014
Quote:
Originally Posted by Urukhay
В инклюде MySQL от BlueG R36 такие интересные строки:
pawn Code:
// mysql_function_query(conHandle, query[], bool:cache, callback[], format[], {Float,_}:...); #define mysql_function_query(%0,%1,%2,%3,"%4"%5) mysql_tquery(%0,%1,%3,#%4%5)
Спрашивается, зачем было делать "bool:cache", тобишь параметр %2, если в mysql_tquery он не юзается?
|
Посчитай количество аргументов и подумай.
И подумай над тем, что было до этой версии.
Re: Скриптинг курилка -
=KempeR= - 09.02.2014
Quote:
Originally Posted by Urukhay
В инклюде MySQL от BlueG R36 такие интересные строки:
pawn Code:
// mysql_function_query(conHandle, query[], bool:cache, callback[], format[], {Float,_}:...); #define mysql_function_query(%0,%1,%2,%3,"%4"%5) mysql_tquery(%0,%1,%3,#%4%5)
Спрашивается, зачем было делать "bool:cache", тобишь параметр %2, если в mysql_tquery он не юзается?
|
Для совместимости.
Re: Скриптинг курилка -
Makar007 - 09.02.2014
Quote:
Originally Posted by Urukhay
Если это OnPlayerEnterVehicle, то она вызывается до того, как игрок сел в авто. Здесь Вам нужно сбить анимацию посадки, предположим другой анимацией.
|
В моем случае это поезд и анимации при посадке в него нету
Re: Скриптинг курилка -
Makar93 - 09.02.2014
Quote:
Originally Posted by Makar007
В моем случае это поезд и анимации при посадке в него нету
|
Закрой, что может быть проще?)
Re: Скриптинг курилка -
Urukhay - 09.02.2014
Что за нонсенс? После объявления PVar'a не изменяется позиция игрока! Код:
pawn Code:
SpawnPlayer(playerid);
SetPVarInt(playerid,"TestPVar",1);
SetPlayerPos(playerid,179.4230,-88.2387,1002.0234);
Пробовал менять название пваров, все равно.
По плану сначала заспавнить игрока, потом объявить пвар и только потом изменить его позицию.
UPD: Разобрался.
Re: Скриптинг курилка -
Makar007 - 09.02.2014
Quote:
Originally Posted by Makar93
Закрой, что может быть проще?)
|
Ну вот.. игрок пробует сесть в поезд и у него нет денег поезд закрывается, следом пробует сесть игрок у которого есть деньги... но поезд то закрыт)
Re: Скриптинг курилка -
=KempeR= - 09.02.2014
Quote:
Originally Posted by Makar007
Ну вот.. игрок пробует сесть в поезд и у него нет денег поезд закрывается, следом пробует сесть игрок у которого есть деньги... но поезд то закрыт)
|
SetVehicleParamsForPlayer