Можно ли сделать, чтобы insert into происходил к свободной строке (`id`)?
|
есть у кого нибудь массив всех максимальных скоростей транспорта? где то видел тут было
|
Невозможно замерить точное, можно взять максимальное для всех.
Взять за основу самый быстрый автомобиль и спустится с самого крутого спуска на полной скорости. |
А ещё не забывай про мотоциклетный внутриигровой баг с распределением массы.
|
сколько максимум разгоняет авто по прямой, если так понятнее будет
смысл брать максимальное? допустим инф едет около 140 миль, спидхаком можно ехать на мопеде тоже 140 будет? |
Дело в том, что так или иначе придётся брать грубое значение потому что на скорость влияют разные факторы.
Если если речь идёт о гет велосити, машине может дать ускорение другая машина и она может поехать быстрее обычного. |
вот варианты в зависимости от того где ты это используешь
pawn Код:
|
new Float: MaxVehicleSpeed[212] =
{
160.00, 160.00, 200.00, 120.00, 150.00, 165.00, 110.00, 170.00, 110.00, 180.00, 160.00,
240.00, 160.00, 160.00, 140.00, 230.00, 155.00, 200.00, 150.00, 160.00, 180.00, 180.00,
165.00, 145.00, 170.00, 200.00, 200.00, 170.00, 170.00, 200.00, 190.00, 130.00, 80.000,
180.00, 200.00, 120.00, 160.00, 160.00, 160.00, 160.00, 160.00, 75.000, 150.00, 150.00,
110.00, 165.00, 190.00, 200.00, 190.00, 150.00, 120.00, 240.00, 190.00, 190.00, 190.00,
140.00, 160.00, 160.00, 165.00, 160.00, 200.00, 190.00, 260.00, 190.00, 75.000, 75.000,
160.00, 160.00, 190.00, 200.00, 170.00, 160.00, 190.00, 190.00, 160.00, 160.00, 200.00,
200.00, 150.00, 165.00, 200.00, 120.00, 150.00, 120.00, 190.00, 160.00, 100.00, 200.00,
200.00, 170.00, 170.00, 160.00, 160.00, 190.00, 220.00, 170.00, 200.00, 200.00, 140.00,
140.00, 160.00, 75.000, 260.00, 260.00, 160.00, 260.00, 230.00, 165.00, 140.00, 120.00,
140.00, 200.00, 200.00, 200.00, 120.00, 120.00, 165.00, 165.00, 160.00, 340.00, 340.00,
190.00, 190.00, 190.00, 110.00, 160.00, 160.00, 160.00, 170.00, 160.00, 60.000, 70.000,
140.00, 200.00, 160.00, 160.00, 160.00, 110.00, 110.00, 150.00, 160.00, 230.00, 160.00,
165.00, 260.00, 160.00, 160.00, 160.00, 200.00, 160.00, 160.00, 165.00, 160.00, 200.00,
170.00, 180.00, 110.00, 110.00, 200.00, 200.00, 200.00, 200.00, 200.00, 200.00, 75.000,
200.00, 160.00, 160.00, 170.00, 110.00, 110.00, 90.000, 60.000, 110.00, 60.000, 160.00,
160.00, 200.00, 110.00, 160.00, 165.00, 190.00, 160.00, 170.00, 120.00, 165.00, 260.00,
200.00, 140.00, 200.00, 260.00, 120.00, 200.00, 200.00, 60.000, 190.00, 200.00, 200.00,
200.00, 160.00, 165.00, 110.00, 200.00, 200.00, 260.00, 260.00, 160.00, 160.00, 160.00,
140.00, 160.00, 260.00
};
Эх... Добавили бы функцию изменения физических параметров авто(handlings) было бы вообще шикарно
|
Как проверить что данные содержащиеся в строке являются числом, чистым числом без символов?
|
if (strval(string)) //строка
else //не строка
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++){
if(i == Player[playerid][gSpectateID]){
TextDrawShowForPlayer(playerid, Player[Player[playerid][gSpectateID]][Spec]);
} else TextDrawHideForPlayer(playerid, Player[i][Spec]);
}
if(i == Player[playerid][gSpectateID]){
PlayerTextDrawShow(playerid, Spec);
} else PlayerTextDrawHide(playerid, Spec);
Как правильно создавать TextDrawCreate для каждого игрока в OnGameModeInit?
|